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中国游戏娱乐产业市场资讯

(一)北京市
(1)文化部印发《文化市场重大案件管理办法》的通知
为加强文化市场重大案件的查处,落实行政执法责任制,强化执法监督,根据《文化市场行政执法管理办法》的有关规定,文化部近日制定了《文化市场重大案件管理办法》,并向各省、自治区、直辖市文化厅(局),及北京市、上海市、重庆市、宁夏回族自治区文化市场行政执法总队印发了相关通知,要求遵照执行。(详情请参阅P    页“政府政策”)

(2)推动原创动漫产业科学发展研讨会在京召开
推动原创动漫产业科学发展研讨会于9月10日下午在北京召开,文化部文化市场司司长刘玉珠及相关专家、学者和业内人事出席了本次会议。
与会者一致认为,以美国、日本为首的动漫发展水平比较高的国家,每年向我国及其它相对不发达国家输出大量动漫产品,不但致使后者动漫产业滞后甚至萎缩,而且严重影响民族文化、本土文化的传递和普及,尤其对青少年思想观念的培养、思想道德建设造成巨大的影响。同时,在我国市场机制完善和有关政策的指引下,我国动漫产业进入了一个快速成长期。国产动漫产品的数量大幅度增长,质量有所提高,一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,中国动漫走出去的步伐加快。但是,市场的快速膨胀也引发一些弊端,诸如产业链不够完善,市场参与者急功近利,民族动漫作品思想凝聚力不强等问题。
与会者在会上探讨了中国民族动漫品牌的产业化、规范化、国际化的问题,并对文化部出台《有关扶持我国动漫产业发展若干意见》的举措高度评价。并表示,应当借助传媒的力量,引发政府部门、社会各界对中国动漫原创发展环境和市场链建设等问题的关注,从而更好地动员大家投入到原创动漫科学发展的行列。

(3)2008第三届中国创意产业年度大奖在京启动
 由中国光华科技基金会、中国(北京)国际文化创意产业博览会组委会办公室共同主办的“光华龙腾奖——2008第三届中国创意产业年度大奖”调查与评选活动近日正式启动。第三届中国创意产业年度大奖调查与评选活动以“创新•融和•价值”为主题,旨在通过推动创意企业创新发展和创意人才的培育培养,树立自主创新楷模,提升文化软实力,构建中国创意产业发展和互动交流的高端平台。
据悉,调查与评选活动结果将于2008年12月第三届北京文博会期间举办的颁奖典礼中隆重发布。


二、天津市
(1)动漫行业协会负责人聚天津议发展
文化部文化市场司与天津市文化局于9月3日至4日在天津联合召开全国动漫行业协(学)会工作座谈会,全国部分动漫行业协(学)会的代表、专家学者及企业界人士共50余人参加了会议。会上,来自7个全国性协(学)会和8个省市协(学)会的代表参加讨论。
《文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》对动漫产业的发展提出了4个方面共17条政策意见,其中的第16条指出:要发挥现有各类动漫类学会和协会的作用,整合行政资源和产业资源,形成合力。本次工作座谈会正是在这一背景下召开的。
文化部文化市场司副司长庹祖海表示,围绕积极扶持民族原创动漫,文化部日前出台的关于扶持我国动漫产业发展的若干意见,明确了对原创动漫作品及原创动漫创作人才的扶持。他还说,文化部此次出台的意见,将遵循市场规律,发挥市场对资源配置的基础性作用,合理引导社会资金,完善动漫产业链条作为动漫产业发展的指导思想。


三、广东省
(1)08广博会盛大举行 省长亲临番禺动漫游戏展区


广东省省长黄华华等领导在本社《游艺风》展位与总编辑李鸿章(右一)交谈有关番禺的电子游戏(艺)行业发展情况。


2008年广州博览会已于9月5日至8日假广州国际会议展览中心隆重举行,黄华华、朱小丹等省市领导以及包括国内30多个兄弟省市代表团、境外11个国家(地区)代表团在内的领导和嘉宾共3000多人出席了本次开幕仪式。而与此盛事同时举办的“广州2008国际动漫游戏展”更是热闹非凡,这是继07年番禺区政府首次组织该区动漫游戏企业参加广州博览会后,再次携该区动漫游艺行业协会会员单位大规模出展。
此次动漫游戏展,共有番禺、白云及黄埔等区动漫游戏企业参展。整个展区中,来自番禺园区的华立科技、凯昌电子、尚莹电子、宝辉电子及《游艺风》杂志等共计36家番禺动漫游戏行业协会会员单位以“国家动漫基地番禺园区”的整体形式闪亮登场。此外,来自中山地区的世宇集团、宇宙游艺等亦参加了展览。
开幕式结束后,广东省省长黄华华一行在主办单位人员的陪同下前往展场参观指导,在本社《游艺风》杂志展位前,黄省长驻足停留并与本刊总编辑李鸿章交谈,询问番禺动漫游戏行业协会的发展情况以及目前协会会员单位数量等,其关心该区动漫游戏行业发展之用心可见一斑。
番禺展区分为番禺区政府动漫产业规划区、番禺动漫游艺行业协会形象展示区、天安节能科技园区、星力动漫游戏产业园区、新产品展示区及番禺动漫企业参展区等部分组成。
在本届展会上,番禺动漫游艺行业协会的揭牌仪式与广州星力动漫游戏产业园与18家动漫游戏企业入驻星力动漫产业园的签约仪式亦隆重举行,广州市政府副市长曹鉴燎等一行领导参加了该协会的揭牌仪式和入驻星力动漫产业园的签约仪式。
与此同时,展会展示了番禺区动漫企业自主研发的新产品揭幕仪式,标志着发展20余年的番禺动漫由“番禺制造”向“番禺创造”的转变。(详情请另参阅本刊P   页“广博会一文报道”)

(2)深圳文化产业发展专项资金正式启动
 据悉,深圳文化产业将再次驶上发展的快车道,深圳市委、市政府制定的两大规划、四个修订政策近期相继出台。
两大规划包括《深圳市文化产业发展“十一五”规划(2006-2010)》和《深圳市文化产业发展规划纲要(2007-2020)。四个修订政策包括《关于加快文化产业发展若干规定》、《关于建设文化产业园区(基地)的实施意见》、《关于扶持动漫游戏产业发展的若干意见》、《深圳市文化产业发展专项资金管理暂行办法》。其中《深圳市文化产业发展专项资金管理暂行办法》是修订重点,将加大对文化产业的资助范围与补贴力度。
专项资金不设额度,根据产业发展状况由市财政统筹安排。专项资金采取项目补贴、贷款贴息、配套资助、奖励、无息借款五种资助方式,主要支持该市文化产业重点领域内的企业及其重点环节项目的发展。重点环节是指原创研发环节、原创作品的产业化环节、产品推广和市场营销环节、品牌塑造环节。资助申请由市文产办常年受理,目前已经正式启动。首批资助项目及企业已经确定,不久将正式兑现。

(3)深圳将扶持动漫产业发展 打造动漫“硅谷”
 深圳市文化产业发展规划和系列政策新闻通气会于9月3日召开,市文化产业发展办公室负责人表示,深圳将进一步加强对动漫产业发展的政策扶持,并有意将深圳建设成为中国乃至全世界的“动漫谷”。
目前,深圳全市经营动漫游戏类企业已有337家,从业人员约1万人。并建立了怡景国家动漫画基地、深圳动漫城、南山数字文化产业基地等动漫产业园区。
在深圳市日前出台的《深圳市文化产业发展“十一五”规划(2006—2010)》和《深圳市文化产业发展规划纲要(2007—2020)》中看到,深圳市将动漫游戏业作为文化产业发展的重点领域。未来几年,深圳市将依托自身的IT优势,促进动漫和游戏产业向3G领域移植和延伸。深圳市还将对国产游戏开发运营企业提供更加优惠的财税政策与补贴,并建立更好的动漫画投融资环境,促进动漫产业链的开发与完善,使深圳成为中国乃至全世界的“动漫谷”。

(4)深圳福田区培育四大“文化产业圈”


又一居作品设计大赛在深圳福田区举行,福田区领导出席启动仪式


 深圳市福田区委、区政府提出打造环CBD高端产业带,福田区文化产业将以此为契机,重点培育四大文化产业圈——中心区文化产业圈、八卦岭文化产业圈和天安•泰然文化产业圈以及新洲南文化产业圈。以四大文化产业圈为主要载体发展文化产业,整合文化产业圈的各类资源,制定文化产业圈的发展目标及策略,重点强化导向、构筑平台、集中推介、推动聚集、形成体系,逐步形成以核心产业为支柱、相关产业为支撑的现代产业架构,促使其成为文化产业的集聚区。
环CBD高端产业带为文化产业升级提供了新的空间和产业配套环境。在环CBD高端产业带的框架下,文化产业将呈主题园区型、园区渗透型和楼宇总部型多元发展态势,其中主题园区型文化产业园已有田面设计之都和世纪工艺品文化广场。其中,八卦岭文化产业圈聚集传统优势文化产业,形成以动漫业为核心,文化产品物流业、设计业作为支撑的文化产业体系。天安•泰然文化产业圈将重点发展高技术新业态文化产业,发挥天安•泰然工业区科技与文化产业相辅相成的优势,以文化与科技的结合为方向,重点发展数码娱乐和广告业。

四、浙江省
(1)08年中国杭州电子信息博览会 商机可观


展会吸引来自韩国、美国、日本、新加坡,以及国内和台湾等地相当多厂商参展,同时,还规划逆向采购区,为参展商创造了更多商机。图为去年展会贵宾参观现场情形。


 由台湾电机电子工业同业公会与杭州市政府联合主办的“2008中国杭州电子信息博览会(以下简称“杭博会”)”今年于9月3日至6日在杭州举行。
去(2007)年首届举办的杭博会,在国家部委和主办单位的大力指导和支持下,规划了508个展位,293家企业参展,吸引了来自美、法、日、韩等12个国家和地区的专业观众前来参与,带来了超过2亿美元的采购商机。
据了解,今(2008)年第二届展会面积达20000平方米,吸引了来自韩国、美国、日本、新加坡,以及国内和台湾等地相当多知名企业参展,其中台商承租的摊位数近百,开创海外和台湾的厂商摊位数新高。主办单位表示,本次展会所展出的产品项目,包括有视听设备、电子组件、软件、配套娱乐设备等展品,种类齐全,品质优异。同时,今年还规划逆向采购区,为参展商创造了更多商机。
而为了让业者即时更新展会资讯,大会特别开辟网络对接平台(
www.eifhz.com),长期为参展商与采购商提供商业对接服务。

(2)省文化厅通报了“维稳奥保”文化市场交叉执法情况
 近日,浙江省文化厅再次组织了5个督查组对湖州、绍兴、金华、丽水、衢州等17个市、县(市、区)的162家电子游戏机室、网吧、娱乐演出场所等文化经营单位进行了明查暗访。检查的总体情况良好率呈上升趋势,较之7月份的市场良好率86.1%,本次检查市场良好率达到了87.7%。
各督查组继续采取了实地暗访、查看台帐、了解情况和反馈问题等多种检查方式,对各个地区落实“奥运保障行动”及开展日常检查监管工作进行了深入、细致的检查。肯定成绩,提出意见,督促其整改。检查中也发现地下非法游戏厅存在一定数量,部分游戏场所规模较大,经营赌博机型机种的现象有上升趋势,有的情况还比较严重。

(3)“文化市场行政执法•浙江论坛”在杭州举办


中央文化管理干部学院院长姚涵在开幕式上致词

 由浙江省文化厅主办,中央文化管理干部学院协办的“文化市场行政执法•浙江论坛”于9月16日至17日在杭州举办。论坛以“创新文化市场行政执法理论研究,探索文化市场行政执法监管的规律,促进文化市场健康繁荣发展”为主题,20位来自全省各地文化市场执法第一线的作者,以鲜活的监管实例,通过对专业市场热点、难点问题的深入剖析和研究,提出了对文化市场监管工作具有较好指导、参考意义的发展策略、措施和具体建议。
本次论坛专家点评组组长、中央文化管理干部学院院长姚涵对论坛的举办给予了高度评价,他认为,各位作者细致入微的分析,为各级行政主管部门和高层管理者制定政策提供了鲜活的例证,这也是本次论坛的意义所在。
浙江省文化厅副厅长田宇原到会祝贺。他希望,全省文化行政执法工作者能进一步深入市场,从市场监管中的常见现象入手,发现问题,找到问题存在的规律并提出解决问题的办法。

五、四川省
(1)广安文化市场奥运保障行动收到明显成效
 广安市文体局把“开展奥运保障行动,创建平安文化市场”活动与“创建全国文明城市工作先进城市”紧密结合起来,把文化市场的整治作为了当前工作的重中之重,狠抓市场整治,严管电子游戏经营场所、网吧等,坚决堵塞安全死角和漏洞,严防各种安全事故发生,收到了明显成效。
一、 广泛宣传,进一步统一思想。专门制定了《广安市开展奥运保障行动,创建平安文化市场行动方案》、《迎奥运文化市场应急预案》,确定了整治、保障的范围、任务和目标。在全市各网吧、电子游戏经营场所发放文明守法经营宣传品5000份
二、明确重点,加大执法力度。一是全面检查,不留死角。二是分门别类,各有侧重。对电子游戏场所,侧重查处违反规定接纳未成年人,经营赌博机,超时、超核定消费者数量的演出和娱乐经营行为,确保不发生重大安全事故和群体性事件。三是精心组织,责任到人。
三、扎实工作,整治成效明显。

六、安徽省
(1)文化厅进一步规范文化经营场所行政审批工作
 根据《行政许可法》、《安徽省实施行政许可若干规定》和有关法规文件要求,为严肃审批纪律,进一步规范文化市场行政审批行为,日前安徽省文化厅下发通知要求:
一、各级文化部门要充分认识做好行政审批工作是事关政府形象和社会稳定、事关人民群众根本利益、事关法律法规的大事,要高度重视文化市场行政审批工作。二、各市要组织对所辖县(市、区)文化市场行政审批工作进行一次清理总结,发现问题,立即纠正。对材料不全、手续不齐、程序不规范的要限期整改达标;对违反规定审批电子游戏机室,以娱乐场所许可证代替电子游戏机室许可证的,以及其他违法违规审批行为的,要坚决清理纠正,各市将清理总结情况于今年11月上旬书面报安徽省文化市场管理局,以做好下一步相关工作。
三、各地在文化市场行政审批工作中要阳光操作,推出“公开、公平、公正”的具体措施。
四、规范许可证年审、换证和变更的有关程序。要加强对电子游戏机室等经营场所许可证变更环节的管理,控制变更频率,严格审查,健全程序。各市要严控辖区市县间异地变更场所的审理,特殊情况在不影响合理布局前提下,由原地和拟迁入地文化主管部门签署意见,报安徽省文化市场管理局审核后实施。
五、县(市、区)文化市场管理部门承担着各类文化经营场所的审批工作,守土有责,责任重大。
六、各级文化行政部门要进一步明确行政审批工作职责。

(2)加强电子游戏机市场整治工作
 针对安徽省部分地区电子游戏机经营场所违法违规经营活动回潮现象,为加强文化市场的监管、规范游戏机市场经营秩序,保证文化市场健康发展,安徽省文化厅、省公安厅、省工商局、省“扫黄打非”办公室于近2个月在全省部署开展了以取缔赌博游戏机、无证照经营电子游戏机经营场所为主要内容的集中整治行动。
各地高度重视,制定行动方案,采取有力措施,开展专项治理。淮北市、蚌埠市等地采取联合执法行动,文化、工商、公安等部门采取摸底调查、日常监管和突击清查多种方式,严厉打击游戏机经营场所违法违规经营活动,收缴赌博机,取缔无证游戏室,净化了市场环境。全省在第一阶段行动中,共出动1万余人次,检查电子游戏经营场所6000余家次,收缴赌博游戏机(含电路板)等设备1000余台/块,取缔无证照经营电子游戏室200余家,行政处罚100余家。

七、吉林省
(1)抢抓机遇加快全省动漫产业发展
《文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》下发以后,吉林省文化厅高度重视,党组书记、厅长林君立即组织召开了由动漫企业、文化厅机关相关处室、省文化市场稽查总队等部门和单位参加的专题会议,研究部署落实文化部《意见》精神。
为加强全省动漫市场的监管,吉林省文化厅市场处计划从9月5日开始在全省开展一次为期三个月的动漫市场集中整治行动,打击动漫市场的违法违规经营活动,保护知识产权,规范市场秩序。
吉林省文化厅通过创立扶持吉林省动漫数字动漫创意产业基地,举办国际数字娱乐动漫艺术节和海峡两岸动漫游戏高峰论坛等举措,充分调动企业和社会的积极性,营造了动漫产业发展的良好氛围,培育孵化了一批较有实力动漫企业和优秀动漫人才,加快了全省动漫产业的发展步伐。日前,为加强市场资源整合,促进产业升级,在吉林省文化厅的大力支持下,吉林省还成立了吉林省动漫游戏协会,搭建了政府部门与动漫企业、动漫消费者之间沟通的平台。吉林省动漫游戏协会的成立,标志着吉林省的动漫产业将进入一个新的历史时期。

八、江苏省
(1)江苏文化产业发展打造“四个平台”
 针对文化产业发展相对文化事业较弱、不协调的现状,今后江苏省文化厅将重点抓好产业与事业齐头并进,统筹协调发展。具体为做好“四个平台”:
一是搭建“政策平台”。着重抓好文化产业发展规划和战略研究,加大对文化产业基地和园区建设的扶持力度。
二是搭建“信息平台”。搞好文化创意和科研工作,同时创办一个文化产业网站,为文化企业提供信息服务和交流平台。
第三个平台是“交易平台”。主动参与每年在深圳举办的文化产业博览会,策划一个由江苏省牵头主办的文化产业交易活动,另外创造条件,让江苏省内文化企业参与国际竞争。
第四个平台是“环境平台”。根据文化产业发展的特殊需要,制定文化产业所需人才的培养规划,创新人才激励机制,营造有利于文化产业人才的发展环境,让文化产业人才在江苏、来江苏创业和发展。

九、山西省
(1)《2008山西文化产业发展报告》出版发行
由山西省委宣传部组织有关方面编写,山西出版集团、山西人民出版社出版发行,省委常委、宣传部长高建民主编的文化蓝皮书《2008山西文化产业发展报告》于9月初已正式出版发行,与广大读者见面。
本书的编撰,系统回顾了近年来特别是2007年以来山西文化产业发展的基本情况,围绕全省文化产业发展状况,理论研究及实践探索,设置了总报告、行业报告、区域报告、专家论坛、典型案例、统计分析报告、附录等七部分,分别对山西适应国家文化发展战略调整,从文化迷失到文化自觉的发展历程进行了系统回顾,对山西发展文化产业的意义和比较优势进行了深度分析。本书还结合2008年山西省委、省政府作出的大力发展服务业和实施文化产业发展工程的战略部署,研究了山西文化产业发展的主攻方向和推进措施,探索了山西文化产业发展法律环境构建和山西会展业发展等问题。

十、河北省
(1)文化厅制定2008年文化市场管理工作绩效考评办法
 省文化厅以文化市场“奥运保障行动”和管理、稽查队伍建设为重点,于9月4日制定了《2008年河北省文化市场管理工作绩效考评细则》,组织对各市、县全年文化市场管理工作进行考评。
考评细则分队伍建设、执法与监督、行政管理工作、文化市场平安建设及奥运保障行动等4大项,77小项,每项都规定了具体分值,满分值100分。另设14个加分和减分小项,分值各10分,在百分基础上加减。考评采取日常评估与年度评估相结合的办法。日常评估由各设区市按照《2008年河北省文化市场管理工作绩效考评细则》进行对照自评,查找问题和不足,及时采取措施整改提高。

十一、云南省
(1)昆明市落实文化市场绿色行动计划
 近日,昆明市暨五华区“迎奥运”文化市场绿色行动计划启动仪式在五华区行政中心举行,标志着该市文化市场绿色行动计划进入实施阶段。为把各项工作落到实处,昆明市文化市场稽查队连续开展了突击检查行动,查处了金马寺下村一无证电子游戏室。检查时,该无证点设置带有赌博功能的电子游戏机,部分顾客正在进行赌博游戏。该队证据保存赌博功能电子游戏机24台、非法所得375元,并将依法取缔该无证点。
实施文化市场绿色行动计划,是文化市场管理长效机制的新途经。要通过2008年至2010年三年的努力,实现健康文明的文化市场环境;经营者守法经营、文明经营,优质服务;建立统一开放、公平有序、诚信平安的文化市场体系;创新文化市场管理机制,塑造文化市场执法队伍新形象。

十二、广西
(1)南宁市青秀区建立“城区—街道—社区”三级文化市场协管网络
 南宁市青秀区是广西首府的核心城区。面对点多面广、执法力量不足、市场监管难度大的突出矛盾,青秀区文体局、稽查队领导班子没有因此降低工作标准,而是深入调查了解、认真探索延伸执法手臂新路子,创造性地建立了“城区—街道—社区”三级文化市场协管网络,进一步明确任务,落实责任。
2008年上半年,青秀区文体局先后开展了“集中打击无证电子游戏经营场所”等春季、夏季行动、安全检查等一系列联合执法行动,行动中充分发挥了“三级”协管网络的作用,并取得显着成效,据不完全统计:开展各项检查67次,出动3450多人次,车辆362辆次,检查877家(个),共取缔无证电玩(赌博机)室96个;收缴违禁游戏机356台,主板704块,当场处罚和立案查处游戏机室12家,罚款23800元,并对53家经营单位提出警告或责令当场整改。较好地保证了文化市场安全和社会稳定,促进市场繁荣和经济发展。

十三、山东省
(1)文化部考察组赴山东检查文化市场工作
 文化部文化市场司张新建副司长率领考察组于9月1日至9月5日,先后对青岛、威海、烟台、济南四市的文化市场进行考察、调研。考察组重点考察了4个市的电子游戏市场、文化市场行政执法工作情况,并召开了座谈会。省文化厅副厅长谢治秀向考察组详细介绍了今年以来山东省文化市场在奥运安保、市场建设、文化市场行政执法工作情况和下一步工作打算。
张新建副司长在座谈会上作了讲话,他强调指出山东省的文化市场具有以下特点:一是山东省委、省政府领导高度重视文化市场工作;二是文化行政管理部门积极主动,开拓创新,建立起文化市场责任承担机制,使文化市场管理工作成为各部门的自觉行动;三是山东省文化行政部门审批、管理,按照公开、公正、透明的原则,建立了一整套办事标准和程序,使全省文化市场管理工作更健康、有序;四是全省文化市场发展与山东省经济发展相结合,与老百姓接受程度、需求紧密相结合,建立起了布局合理、秩序良好的文化市场体系。
同时,他对下一步文化市场工作提出总体要求,文化市场工作要坚持发展是硬道理,规范是硬基础的原则,做到四个“一切”:稳定和谐压倒一切,秩序规范决定一切,法制公开保障一切,繁荣发展衡量一切,确保文化市场更加健康有序发展。

(2)第六届青岛国际动漫艺术节举行
 由山东省青岛市委宣传部、青岛市文化局、青岛市新闻出版局主办的第六届青岛国际动漫艺术节暨动漫产业展已于8月28日上午假青岛国际会展中心开幕,山东省文化厅副厅长谢治秀,青岛市委常委、宣传部长王伟,青岛市人大常委会副主任马泽,青岛副市长王修林出席了开幕式。
本届动漫艺术节为期三天,以“动漫之岛、创意生活”为主题,期间,共推出了包括动漫产业展、动漫原创作品大赛、动漫产业高峰论坛和动漫电影周等四大板块活动。其中,动漫产业展板块设置了动漫企业形象展、动漫培训学校形象展、动漫衍生作品展、动漫图书展、动漫原创作品大赛获奖作品展、经典动漫珍藏展等内容,吸引了3家国际大型动漫企业、3家国内知名动漫企业及青岛市近50家动漫设计公司、衍生产品开发企业、动漫培训学校参展,展位达百余个。


十四、辽宁省
(1)第七届中韩日文化产业论坛大连开幕
 由中国文化部、韩国文化体育观光部、日本经济产业省三国政府联合主办的第七届中韩日文化产业论坛于9月17日上午在大连市隆重开幕。来自三国的政府、文化企业及行业协会代表近200人参加了论坛。据了解,本届论坛是以“加强沟通,在交流与合作中追求双赢”为主题,并在动漫、游戏、表演艺术和电影等四个专题中交流经验。这个论坛是中日韩三方在文化产业领域合作重要的官方平台。


十五、澳门
(1)08年第二季就业调查 文娱******及其他服务业占就业人口24.7%
 澳门统计暨普查局在今年8月20日公布了当地今年第二季的就业调查结果,数据显示今年第二季的劳动人口共33.0万人,其中就业人口与失业人口分别有32.1万人及9,100人。
按行业分析,当地的就业人口主要集中在文娱******及其他服务业,占24.7%,其次为酒店及饮食业,占12.7%;而最多就业人口从事的职业是文员(包括赌场荷官、巡场、投注员等),占24.6%,服务及销售人员则占22.5%。
就业人口的每月工作收入中位数为8,000元(澳门元,下同),其中文娱******及其他服务业从业员为12,000澳门元;而本地就业居民的每月工作收入中位数为9,000澳门元。

 

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