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“西游Ⅱ”旋风正吹

“西游Ⅱ”旋风正吹
1998年,IGS公司推出了第一款以《西游记》为题材的横向滚动条过关游戏——“西游释厄传”,凭借深入民心的题材和独特的游戏性,该游戏迅速在市场上获得了广泛好评,随后推出的加强版“群魔乱舞”也同样取得了不俗的成绩,“西游释厄传”因而成为IGS动作类游戏的指针性产品。
    历经十年岁月,“西游释厄传”的正统续作——“西游释厄传2”终于在所有玩家引颈期盼之下正式发售。全新的美术风格、全新的游戏体验,再加上前所未有的“卡片锻炼”元素,该游戏立刻在两岸三地刮起了一阵“西游旋风”。究竟“西游Ⅱ”有什么独特的魅力,能让众多玩家为之疯狂呢?
1.特色鲜明的主角设定
在“西游Ⅱ”里,玩家可以选择使用的角色可达十之多。除了大家耳熟能详的孙悟空、猪八戒、沙悟净等固定班底,还有许多全新的自创角色,如紫衣、嫦娥、小龙女等等,供玩家挑选。所有角色不只造型上各具风格,个性、语气以及角色之间的相互关系也都精心设计,为原本大家所熟知的西游剧情,添加许多意想不到的惊喜。
每个角色的特点优势也是各有不同。例如,“孙悟空”属于灵活刁钻的速度型角色,擅长闪入敌方空隙后,再以利落的招式进行攻击;“猪八戒”则是力量坦克型的角色,血厚防高范围广,适合不顾一切的拼命三郎;至于“沙悟净”,虽然速度和力量都不突出,但却有法宝的效果加分,只要袋子里塞满宝贝,谁也不是他的对手。因此,不管是偏好哪种游戏风格的玩家,都能找到合适的主角,并以他(她)喜欢的方式来进行游戏。
2.精彩绝伦的游戏体验
动作游戏的重点,莫过于让玩家感受到豪爽畅快的战斗体验。“西游Ⅱ”承袭了过去作品中饱受好评的战斗系统,并且进一步强化改良,使其提升到了另一个高度。现在玩家不管是在指令攻击、移动跳跃、防御闪躲或是道具运用上,都能清楚的感受到前所未有的流畅与灵活,可以随心所欲的进行各关挑战,享受淋漓尽致的战斗快感。
为体现出西游记中奇幻世界的效果,游戏设计了多达两百种的各式物品供玩家使用、发掘和搜集,部分物品甚至要不断地挑战,或解开关卡中的神秘机关才有机会获得,藉此获得无可取代的成就感,这些物品包括角色特有的神兵利器、提升属性的配件防具以及重现故事中无边威力的法宝神器等等…只要善加利用,便能大大弥补操作技术上的不足,让一般玩家也能过关斩将,一窥游戏最后的奥秘。
3.颠覆街机概念 ——“卡片锻炼”
以往,街机游戏没有“数据记忆”的概念,玩家每次投币,只能从头练起,挑战一成不变的关卡与敌人。“西游Ⅱ”率先做了一个最大胆的突破,就是将卡片记忆的概念导入动作过关游戏领域,让玩家在“西游Ⅱ”里享受持续培养角色的练功乐趣。看着角色等级持续上升,学到新的必杀技,各种角色参数也慢慢产生微妙的变化,这对每张卡片的拥有者来说,都是最珍贵的游戏体验。
此外,凭借卡片数据储存的功能,玩家在“西游Ⅱ”中获得的物品,都会在游戏结束时自动储存到卡片中。不管是珍贵的武器装备,还是没用完的法宝道具,都不再会因为游戏结束而消失,所有资产都可借着卡片数据而持续拥有,游戏的深度与钻研乐趣得到大大的提升,关卡中也能加入更多的神秘事件与隐藏要素,吸引玩家不断挑战、挖掘,提供百玩不厌的无穷乐趣。
4.官方排行榜再进化
借着IGS行之有年的IR密码,玩家破关之后,便能把自己的成绩上传到官方网站,与全球的玩家一较高下。而“西游Ⅱ”的官方排行榜不只提供了单纯的“分数排行”,还提供了“破关时间”以及各项游戏成就,让玩家挑战自己的极限。玩家之间可以透过各种不同的标准来互相竞争,也提供了比赛时所需要的多元规则,让游戏的方式更为丰富多变。
除了竞争,官方排行榜同时也担负起“交流”的责任。每个上传成绩的玩家都会拥有自己的专属“名片”,“名片”上会纪录该玩家累积的成绩和个人小档案。透过名片,玩家之间便可以进行更深入的交流,互相交换游戏的攻略方式与心得,甚至成为师徒或朋友,让“西游Ⅱ”的玩家社群更热闹、更壮大。

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