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游戏开发者大会 首度移师台北

 由博闻公司(UBM TechWEB)主办的游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)是全球最大规模、最具专业及历史最悠久的游戏产业系列活动,每年固定在美国加州旧金山、德州奧斯汀、德国科隆及中国大陆上海举办年会。

中国对外贸易发展协会在6月19日召开记者会,秘书长赵永全致辞时表示,经过2年的努力,终于成功争取到授权,举办GDC台北峰会,这是GDC首次在上海以外的亚洲城市举办。希望藉由这项活动,广邀国际知名业者来台交流,促进台湾游戏产业国际化。

经济部国贸局组长江惠芳指出,文化创意产业具有丰富多元的创意能量,是台湾第4波经济产业发展的双引擎之一。据经济部统计,文化创意产业去年创造新台币603亿元的产值,年成长15%;其中,数位游戏就占了436亿元,可见游戏产业前景看好。

赵永全说,游戏产业要进步就是要跟国际接轨,台湾有自制游戏的能力,品质也较为精致,但台湾毕竟市场有限,应该要多参与国际活动,了解市场趋势,才能立足国际舞台。

“游戏开发者大会——台北峰会”将于26至27日首次在台举办,规划线上游戏、行动游戏、社群游戏、游戏机游戏等4大主题进行研讨。目前已有来自美国、巴西、德国、澳门、瑞典、新加坡、中国大陆等500余家业者报名参与。
 
 
 

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