2017AAA展首日活动:精彩纷呈,众星璀璨

目录:

南丰汇之夜:享受欢乐,岂止今宵

VR&AR投资热潮来临,听听他们怎么分析市场

爱游艺:全方位资讯,信息提供平台

酷酷宝:不只是支付工具,更是整场运营专家

游艺宝:新功能,新体验,助你的门店扬帆起航

南丰汇之夜:享受欢乐,岂止今宵

随着2017AAA展的首日结束,主办单位为答谢众参展商对展会的支持以及宣布相关信息,于8日晚在南丰汇五楼的皇室盛宴举办答谢晚宴。

约有四百多参展商代表以及特别邀请嘉宾参与当晚盛宴,特别邀请嘉宾有广东省委巡视组原组长、广东省游艇行业协会会长武田,广东鸿威国际会展集团有限公司董事长王照云,中山市游戏游艺行业协会会长、中山市金龙游乐设备有限公司董事长叶威棠,南方都市报旅游平台CEO杨帆,中国动漫集团副总经理孙浩,郑州文化市场行业协会会长娄保民,中国主题公园建设高级专家团团长冯锦凯,广州市科蝶网络信息科技有限公司合伙人兼产品经理刘刚,深圳市大川网络科技有限公司经理莫富艺先生,深圳乐摇摇信息科技有限公司副总裁张杰波,腾讯公司微信支付行业产品经理巫鹏浩,广州市西浦电子有限公司董事长段明述,广州市好酷信息科技有限公司董事长伍玉明,广州希力动漫科技有限公司副总经理茅程懿,乐悠游(深圳)儿童游乐有限公司董事长戚宁,上海麦司创意产业机构董事长朱征佂,深圳艾肯机构副总经理张冠群,广东鸿威国际会展集团有限公司副总裁胡玉华等。

广东鸿威国际会展集团有限公司董事长王照云致辞

广东省委巡视组原组长、广东省游艇行业协会会长武田致辞

南方都市报旅游平台CEO杨帆致辞

中山市金龙游乐设备有限公司董事长叶威棠致辞

广州市科蝶网络信息科技有限公司合伙人兼产品经理刘刚致辞

乐摇摇与微信支付合作签约仪式

VR&AR投资热潮来临,听听他们怎么分析市场

3月8日,亚洲VR&AR产业发展大会暨投融资论坛以及VR&AR教育专题论坛成功在2.2馆举行。为期两天的论坛由广东省网络文化协会、广东省网络新媒体视听协会、广东省广电网络股份有限公司、广东鸿威国际会展集团有限公司联合主办,聚集了近百位国内外顶尖VR&AR企业和相关机构的精英代表。

亚洲VR&AR产业发展大会暨投融资论坛

VR&AR教育专题论坛

在投融资论坛的第一天,众多重量级的VR&AR企业的精英上台演讲,涉及的角度也非常广泛,如上海曼恒数字技术有限公司VP袁鑫的“VR娱乐现状浅析”、兰亭数字COO庄继顺的“虚拟现实视频精品化之路”、Oglass CEO苏波的“用AR智能眼睛定义4.0”、3Glasses副总监宋家伟的“拥抱VR泛娱乐时代——多元交互的VR自助体验”等等。最后还进行了圆桌对话,以“好的VR内容应该有哪些元素”、“如何打通VR走向线下体验的渠道”等等热点话题进行了思想碰撞。

主办方代表开场致辞

在VR&AR教育专题论坛上,也出现了众多先进性的VR&AR教育主题演讲,如北京黑晶科技有限公司CEO徐强的“VR教育应用”、北京师范大学VR技术研究所所长周明全的“VR教育学术层面”、深圳市酷开网络科技有限公司CEO李晶的“VR融入当代教育”、北京巧克互动国际教育科技有限公司CEO吴依送的“VR教育细分领域”、广东沃赛科技有限公司总经理莫朝余的“论未来VR互动教育的大趋势”等等。

VR行业经过两年的发展,已经逐渐加快了落地的速度。VR自带的娱乐基因,让其成为游戏、动漫的代名词。但是纵观这两年行业的发展历程,各类创业企业之间的厮杀不断,对于投资者来说,如何坚持到黎明到来的那一刻才是最重要的。纵观VR产业的发展过程,从2014年开始逐渐出现较大规模的投资,2015年增加到了24亿元,2016年上半年更是达到15.4亿元,各类模式创新、技术创新都挑动着投资人的神经。据相关数据统计,当下我国VR产业的市场规模已经接近50亿元,而到2020年,将有望超过500亿元,产业前景无限。

但是从前段时间开始,这个行业似乎迎来了拐点。暴风影音等多家VR企业都出现了裁员、欠薪等问题,也给一路高歌的投资者们带来了更多的不确定性。这些波动,给行业带来了调整的契机,也让资本重新回归理性。VR产业最终还是要靠设备与内容来赢得市场。在设备生产上,国际科技巨头如脸书、HTC都先后推出了成品设备,并随着行业的发展不断普及,目前已经开始走向大众,为消费者进行VR产业爆发做好了市场培育。

与国外企业相比,我国投资者在VR产业的布局重点更倾向于内容制作领域。这也是在设备市场被索尼、脸书等大型科技企业先入为主后,投资者无奈之下进行的选择。不过这反而给投资者带来了后发优势,因为从我国VR消费市场的表现来看,内容显然更具有市场空间,而且投资成本也更低,技术要求也不高,较容易达到理想的投资回报比。

爱游艺:全方位资讯,信息提供平台

8日上午11时位于8.1号馆Q210新品发布区内,《爱游艺》APP发布会吸引大批业者前来观看。

鸿威集团副总裁胡玉华对《爱游艺》作介绍

抽奖环节

舞蹈表演

爱游艺是鸿威倾力打造的一款游戏游艺消费导航APP,其特有的B2C+B2B模式,给了企业一个展示新工艺、新产品的平台,让广大游戏爱好者、采购商放心的选购游戏机台。 

爱游艺通过把游乐企业的产品及服务搬到平台上面来,让广大玩家和采购商在平台上能够了解和参与商家举行的福利活动,搭建起游戏玩家、采购商与企业商家全天候沟通的桥梁。功能强大,内容涵盖展会、机台、咨询、实战分享等全面的功能,每天不断更新热点资讯,更有行业先驱分享运营经验,助你解决运营难题。

爱游艺APP可提供最新最全的行业资讯、展会资讯、商家活动资讯、各类型产品资讯,产品涵盖:棋牌手游、娃娃机、VR、儿童机、相关产品配件等。用户使用爱游艺,除了可以了解最新的行业资讯、商家机台推荐、产品更新等动态之外,还可以获取玩机攻略、产品竞赛和商家活动消息等相关资讯。

酷酷宝:不只是支付工具,更是整场运营专家

下午2时,广州好酷信息科技有限公司发布新品:酷酷宝。酷酷宝管理系统是由广州好酷信息科技有限公司以20年场地经营沉淀经验开发的一套场地管理系统,适用于各大娃娃机门店,综合游乐场,亲子乐园,主题公园等场地提供平台式管理。强大的线上线下营销模式对接,让游乐场走进真正的O2O模式,链接周边业态,联合营销。

酷酷宝管理系统的核心优势有:实时监控各机台收益明细;全方位大数据分析门店经营状况;多样式营销策略;堵塞各种漏洞,规范管理;有限降低运营成本;引入周边商家,打造全新积分生态圈;云储存数据保护,杜绝前后台作弊;漏洞克星,杜绝场地作弊手段;无卡,无币,无彩票,降低30%的运营成本。

广州好酷信息科技有限公司负责人伍玉民先生

酷酷宝管理系统的核心功能是:微信会员中心,连锁通用;云管理,总部统一设置门店营业数据;数据同步,各门店营业数据上传总台后,后台可查询各门店账目,各门店可单独查询账目。大数据分析。大数据分析报表,运营者实时掌握游乐园数据,为运营者提供详细数据分析。及时做出针对性营销推广,热炒机型,提升人气与营业额会员数据,各机台实时营收数据微信购买套餐数据、活动区数据、粉丝数据;跨业联盟。用游乐园输出积分结合门店自提功能,融合周边餐饮,影院,服装等综合业态,打造属于你的积分商圈,实现业态发展;安全可靠稳定。酷酷宝系统由全球领先的阿里云提供技术保障。能高效稳定地处理海量并发数据,保障系统和数据安全。为客户提供优质的在线服务。

酷酷宝最佳营销策略:第一,吸引新用户,提高人气。关注免费赠送游戏币,积分,吸引新用户到店消费;第二,“摇一摇”吸粉。月吸万粉不是梦,粉丝越庞大,后期营销更具爆炸性。四大功能强力吸引粉丝关注:红包、游戏币、卡券、积分,具有投放广告的功能,粉丝阅读率达到100%,助力微信公众号导粉,赚取广告收益,实时数据监测,精准分析每一个“+1”;第三,投票活动。适用于现场大型活动投票,小型微信投票,案例:游艺游艺行业2017联谊晚会;第四,三级分销,粉丝裂变。三级分销(消费佣金,分享送币,送积分),粉丝裂变,用最低成本收集最多的粉丝数据;第五,游戏币积分兑换。用户微信可自由选择积分兑换条件,可兑换礼品,也可兑换游戏币,增大积分流通性,用最低成本转化积分;第六,促销套餐设定,两种促销方案即满件打折,满减赠送商城商品均可设置营销方案;第七,线上商品礼品积分兑换,粉丝商城,无限扩大礼品库,再也不需要考虑礼品仓存问题。三大付款方式分别是:微信支付、游乐园积分支付,积分可抵扣部分现金,具备秒杀功能。大大增加粉丝对商城的粘性,门店自提。用户可凭支付成功兑换二维码,直接到吧台兑换礼品,简单方便,杜绝礼品流失漏洞。

酷酷宝薄利多销方案:第一,建议出票率在30-40。建议出票率在30-40之间,是为了满足玩家容易得到的心里需求。出票率过低,玩家难以得到彩票,便会对场地失去兴趣;出票率过高。则对场地造成成本过高、压力加大。30-40的出票率,既能引发玩家的兴趣。又在场地的承受范围之内,较为合理。第二,50%的返奖率。50%的返奖率指的是玩家消费四块钱最少能换回市场价2块钱的礼品。运气好的话,中大奖还能得到更多的彩票。这是为了使玩家除了娱乐外有保本赚到的消费心理。从而促进消费。利用玩家的这种保本的博弈心理,可增加玩家玩乐时间和重复购币率,提高收币数量。第三,担心返奖率高?有业者担心返奖率这么高,会使场地盈利过低,目前来说,不少场地的返奖率只有25%。从表面来看,提高了返奖率,成本加大,但酷酷宝管理系统使用的目的是让玩家多消费,商家达到一种薄利多销的效果。利用玩家的保本心理,原来玩家只愿意消费10元,现在可能要消费100元甚至更多。第四,场地的币均值,也有业者问,为什么场地的币均值在0.7-0.85元之间。币值应该与场地的人气、经营战略等相关,人流量越大,散客越多的时候,币均值一般会偏高;会员越多、忠实客户比较大的场地,币均值相对较低,原因是充值赠送活动较多。

酷酷宝的积分兑换与攻略。一个简单的公式即兑换率=单币出票率÷币均值÷返奖率。假如场地平均0.7元/币,机台出票率建议定位1币30票,假如场地平均0.7元一个游戏币,机台出票率建议定位1币30票。假如一个礼品市场价值为100元那么礼品需要的彩票数应为100×86=8600张。如果返奖率为50%,那么兑换率=单币出票数÷币均值÷返奖率即该场地每1元成本的礼品,需要彩票兑换86张,如果返奖率为50%,那么兑换率=单币出票数÷币均值÷返奖率=30÷0.7÷50%=86,即该场地每1元成本的礼品,需要86张彩票兑换。

以上便是酷酷宝管理系统--打造场地管理系统第一品牌。酷酷宝不只是支付工具,更是整场运营专家。

游艺宝:新功能,新体验,助你的门店扬帆起航

随后,下午3时,中山世宇动漫科技有限公司发布游艺宝新平发布会。游艺宝是一款由中山世宇动漫科技有限公司全新打造的一款面向所有儿童游乐场、游艺场、电玩场、室内外主题乐园及其用户使用的APP,是国内游艺娱乐行业第一个可覆盖一、二、三线城市所有游乐场的移动营销推广平台。游艺宝平台由四大部分组成,分别是用户手机客户端、商户手机客户端、后台服务端和嵌入式智能硬件模块智联宝。继游艺宝2.0成功实现行业O2O经营模式后,游艺宝再一次走在时代的最前沿,全新推出游艺宝2.5,将游艺娱乐行业开启通向物联网时代的大门。掌握游艺宝,即掌握争夺用户的主动权。

《游艺宝》营销产品经理曾华建做产品介绍

游艺宝主要功能:大数据分析、门店资讯、精准推送、积分任务、在线支付、专属商城、优惠卡券、分佣营销、后台管理等。

拥有游艺宝就等于掌握了7大经营策略:

第一,平台门店双运营。平台和门店共同服务用户,平台用户即门店用户,平台和门店共享资源,引流到店,一步到位;

第二,消息,卡券精准推送。分析用户消费习惯,平台和门店可筛选有效用户赠送优惠卡券或传达活动信息,刺激用户二次消费,提升用户粘性;

第三,多渠道,营销推广。摇一摇、红包、破冰大行动,丰富多彩的推广活动,花样百变的推广渠道,为门店打造全方位推广体系;

第四,柜台无人化,服务自动化。门店会员可在游艺宝直接对会员卡进行充值;非会员凭验证码可在提币机领取游戏币。最大限度整合人力资源,节省人员开支;

第五,数据随时看,管理更方便。为管理者量身定做商户后台手机端,让管理者随时随地掌握门店经营数据,以便更加快速精准地做出经营决策;

第六,积分抵扣,打造积分商城。游艺宝打造专属商城,可用平台积分抵扣和购买大量礼品,有效避免了礼品积压和种类不够丰富等问题;

第七,通过智联宝,实现机台数据联网。首创电子娱乐物联网互动体验,通过游艺宝扫描或微信扫码,用户可在线上手机支付直接开启装有智联宝的机台。通过智联宝实现数据联网后,门店还可以在后台查阅机台数据和营收情况。

现场众多厂商一起研讨游艺宝


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更新时间 : 2024/3/5 11:52:50
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