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唯舞独尊2.0全面升级   网络味道更浓郁
http://www.chinaamuse.com  作者:编辑部 发布时间:2010/8/3 16:13:40 关注: 我要评论

 

 
“唯舞独尊” 2.0升级版于7月2——4日在广州番禺环游嘉年华星力一号店进行为期3天的场地测试,吸引了大量玩家体验新版游戏。
 
 
玩家试玩“唯舞独尊” 2.0升级版。
 
 
“唯舞独尊”项目负责人、IGS高级软体工程师何承家。
 
 
    由台湾IGS、广州华立科技联合打造的国内首款网游化街机——“唯舞独尊” 2.0升级版于7月2——4日在广州番禺环游乐园星力一号店进行为期3天的场地测试。场测期间除免费对玩家开放游戏外,现场更是安排了多名专业工作人员为玩家们就游戏的新系统、新功能做即时讲解。虽然测试期间恰逢广州高温天气,但活动期间仍汇集了大批粉丝不畏酷暑前来助阵。
    “唯舞独尊”自2009年正式登陆中国大陆市场后,其宽广的网络平台与平易近人的游戏方式便得到了大量玩家的支持。虽然距离游戏上市至今仅1年多,但游戏所设定的100多首歌曲与各个难度的设定早已被玩家们“攻破”。为满足玩家们“挑战新极限”的强烈要求,研发方IGS已多次就机台的曲目、难度及游戏模式进行升级更新。
    而最新升级的“唯舞独尊2.0”版本则在保留历届版本原型的基础上,不尽更新大量曲目,更是追加了多个新系统,游戏内容成倍增加。
究竟新系统特点到底如何?《游艺风》独家专访“唯舞独尊”项目负责人、IGS高级软件工程师何承家。
 
何承家:追加四个新系统 网络味道更浓郁
黄冠桥:您主要负责“唯舞独尊” 2.0升级版游戏哪个环节的工作?
何承家:我是“唯舞独尊”项目的负责人,主要负责主导游戏的研发、外观设计等。
 
黄冠桥:“唯舞独尊2.0”正式推出前,“唯舞独尊”系列曾多次升级。这次的升级较以往的升级有何特别?
何承家:升级基本可以分为两大种。第一种是简单升级,主要体现在对曲目、任务的增加,以及难度的调整等,简单升级大概在一、两个月就可以实施,2009年我们就进行了一次比较大规模的升级,在增加曲目之余,更是加入了合作模式和究极难度。第二种则是全面的升级,像是这次“唯舞独尊2.0”加入了大量新系统,内容比也翻倍增加。
 
黄冠桥:能否介绍一下“唯舞独尊2.0”的新系统?
何承家:新版“唯舞独尊”加入的第一个系统是“商城系统”。因为新版的游戏挑战全部采用“门票制”,如果玩家要挑战特殊的模式,需要购买门票才能开启游戏。所以玩家可以通过“商城系统”购买“门票”、“卡片”以及各式各样的“道具”。
第二个是“对话系统”,这个系统的设置是站在玩家的立场上增加的。因为“唯舞独尊”支持即时网络对战功能,所以很多玩家在网络PK时很难即时交流,大部分玩家是拿起手机拨打,这样的沟通无形中增加了玩家的负担,而且也不方便。而新系统里,玩家可以在商城选购想要的对话进行使用,而且还可以做一些搞怪的表情符号,很有意思。
第三个是“裁缝系统”。旧版本中,玩家在挑战中可以获得各样的“衣服”道具,增加角色属性,但从“人物”的头到脚最多也只能使用5种服饰,应该说,属性的增加是有限的。而加入的“裁缝模式”是结合了现在线上游戏最流行的“锻造系统”,玩家可以通过“裁缝系统”,将几件服饰锻造成一体,融合各方属性,这样的的话,游戏更有网游特色。
第四个是“卡片系统”。我所说的“卡片”是虚拟卡片,在这个系统中,玩家可以购买各种类型的卡片进行游戏。以前有些玩家在冲级的时候会出现多连胜,但忽然被一个超高手“乱入”打败了,前面的努力都白费了。新版游戏中,玩家在游戏时可使用一个叫“免死金牌”的卡片,当卡片使用后,玩家的连胜成绩就会得以保存,尽管被打败了,成绩也不会丢失;;另外,高手欺负新手时,新手可以使用“单键卡”道具,使游戏只出现一个方向,这样的话,大家的差距就能拉近了。
另外,新版游戏在模式上也增加了“组曲模式”,旧版本都是挑战一首歌曲然后算分,且最多只能挑战三首歌曲。而在“组曲模式”下,玩家一次投币后,只要成功闯关就可以连续挑战,最多可挑战11首,所获得的分数也会自动累计。所以“组曲模式”下,玩家可以创更高的记录,享受游戏的乐趣。
 
黄冠桥:新模式难度系数比较高,是否会造成初级玩家入门难的局面?
何承家:不会。“组曲模式”对于中高级玩家而言,只要有能力,就能增加游戏时间,创造新纪录。而对于初级玩家而言,难度上会有相应的调节;初学者可以使用前面所说的道具,降低挑战难度,增加游戏的乐趣。游戏开始时难度系数会比较低,方便初学者能及时了解游戏,而随着挑战的继续,游戏难度会渐渐增大。这样的话就能兼顾到各个水平的玩家了。
 
黄冠桥:目前新版游戏中所设定的道具和卡片数量有多少?
何承家:仅卡片数量就已经有100多种了,目前整个系统中道具的数量有数百种,而且随着游戏的进一步开发,道具会继续增加。
 
黄冠桥:游戏中的道具如何购买?
何承家:购买方式分两种。一种是通过游戏获得,玩家登陆账号、成功挑战关卡或参与完成任务都可以获得游戏送出的“水晶币”,当然,成绩越好送得越多,所以,比较常用的道具玩家可以直接使用“水晶币”购买,不需要任何费用。但一些对游戏平衡性构成影响的道具就必须用游乐场代币购买了,当玩家需要购买某件道具时,机台会提示投入特定数额的代币。
 
黄冠桥:新系统和新模式的加入对玩家可能有何影响?
何承家:我们希望2.0版本能做到“高手能挑战极限、新手能享受游戏”。因为在早期版本中会出现“高手虐新手”的现象,因为高手打新手容易啊;而且,在旧有的合作模式上,新手会拖慢高手的分数,结果导致大家都失败。新系统和新模式的加入都能有效的解决这些问题。
 
黄冠桥:今天是“唯舞独尊2.0”首次在国内进行场测,您对这款游戏有怎样的期待?
何承家:对于一个网络游戏而言,玩家数量越多,游戏就越有意思,玩家相互间产生的共鸣会越大。我希望“唯舞独尊”系列的玩家人数进一步增长,短期内玩家人数能超过50万吧。
 
 
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