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美国电子游戏行业以新模式复苏 等
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2012-8-6 15:18:08 关注: 我要评论

欧美等地

美国电子游戏行业以新模式复苏

有迹象表明,美国一些地区的电子游戏行业正在以一种新的经营模式逐渐恢复,这种经营模式类似于20世纪70年代所流行的模式,主要针对成年人设计,并强调将电子游戏与食品饮料的结合。电子游戏行业的传统之家——芝加哥,目前正在采用这种模式,并由新生代的年轻企业家领导。另一种该行业的新经营模式是酒吧与电子游戏的结合,这种模式的经营在洛杉矶、费城、纽约和新泽西先后都有报道。

这些新的模式目前所面临的问题是如何克服当地市议会在20世纪80年代所规定的传统规章条例,这些条例主要用于限制当时电子游戏经营场所的发展。在当时,电子游戏经营场所被认为是引诱学生逃课的不良场所,因此有着不良的名声。尽管在这个孩子们能随时拿着iPhone玩游戏的时代,这个说法显然不再成立,但是对电子游戏经营场所的相关规定继续存在,因此申请经营电子游戏经营场所需要克服种种困难。但是有很多经营者通过已获得的酒吧营业执照在酒吧角落摆入少量游戏机。在芝加哥,名为Emporium Bar Arcade的酒吧兼电子游戏场所非常受欢迎,门口总有长长的队伍等候入场。此外,类似的电子游戏娱乐场所还包括Underground Retrocade、No Limit,以及位于布鲁克菲尔德的Galloping Ghost,这几家场所也经营得非常成功。

 

I.T 公司创始人在美国开办新的娱乐场所

非凡科技公司(Incredible Technologies,Inc,以下简称I.T公司) 创始人理查德·迪顿将在美国亨德森经营两家新的街角酒吧( Corner Bars)。据网上报道,传统式的放有电子游戏机的酒吧将遍布美国,这种模式的酒吧一边将用于摆放老式电子游戏机并设置高速网络链接,另一边将布置成休闲的休息室,营造一种悠闲的气氛。两家酒吧预计在今年8月份正式开业。目前,由I.T公司所生产的极为成功的产品《金牌高尔夫》(《Golden Tee Golf》)也已遍布美国各地的酒吧。

酒吧总经理列夫·马维德说:“我们将竭尽全力让酒吧变得更加亲切、时尚。在这里,我们设置了最高网速为25兆的无线网络,每个座位我们都提供电源,我们所希望的是,人们会带着他们的笔记本在酒吧消磨时间,或学习或吃东西。” 摆放在酒吧里的游戏机包括南梦宫的《吃豆人》,此款机台可供4人玩耍。此外还包括《街头霸王》、《终极战区》、《行星游戏》,以及其他在80年代流行的机台。

 

拍拍我国际公司股票价格上涨

英国自动照相棚经营者——拍拍我国际公司(Photo-me International,以下简称“拍拍我”)在公布年利润增长12%后公司股票见涨。截至今年4月30日,“拍拍我”税前利润增至2010万英镑,而去年同期税前利润为1800万英镑。在此期间其收入由于销售量的持续下降减少至20780万英镑,而2011年同期收入为21980万英镑。“拍拍我”非执行董事约翰·刘易斯表示:“尽管收入与去年同期相比下降了5.4%,但是我们还能继续提高公司利润,这归功于我们业务部在关键市场的出色业绩。”此外,除了利润的增加,“拍拍我”净额现金流量亦由1100万英镑上升到5200万英镑。据统计,公司 86%的收入来源于总部收入,而在2011年总部收入占80%。公司分部收入增长0.7%,营业利润增长了18.7%,这主要源于法国分部取得的良好业绩,以及在德国、瑞士和日本市场业绩的好转。

 

土耳其娱乐展将于12月6~9日举办

土耳其娱乐展(Atrax 2012)将于2012年12月6~9日在土耳其伊斯坦布尔展会中心举办。此次展会将邀请国内外娱乐设施行业厂商参展或参观。土耳其娱乐展由土耳其国际展览公司主办,并以为土耳其娱乐行业注入新的生命为使命。目前,世界各国家和地区的厂商对此次展会都表现出浓厚的兴趣,例如美国、意大利、加拿大、西班牙、德国、荷兰、中国、埃及、印度、韩国、菲律宾等。今年展会产品主要将集中于主题公园和家庭娱乐中心设施、7D电影系统、模拟机、保龄球设备等新产品和技术。

 

Last.fm 在VenueHub点唱机上的应用非常成功

 

VenueHub。

音乐休闲公司(Sound Leisure Ltd)Last.fm在VenueHub自动点唱机上的应用取得了非常好的效果,深受客户的喜欢。目前,已有50万的付费音乐通过Last.fm服务器来记录歌曲。Last.fm 能为用户创建一个专页,用来记录他们在网上最喜欢的音乐,用户可以远程使用这些音乐或者在他们当地酒吧的VenueHub自动点唱机上找到这些音乐。这就意味着用户只要通过在自动点唱机上简单注册就可以找到他们自己最喜欢的音乐,而不需要费尽心思搜索。克里斯·布莱克表示:“随着Last.fm 在VenueHub自动点唱机上得到应用,音乐爱好者能够将自己喜欢的音乐通过Last.fm服务器带到酒吧。将近50万的付费音乐也证明了这就是客户们所需要的。更重要的是,实际上我们为酒吧等地创造了一个音乐品牌机遇,酒吧可以延长营业时间,以供顾客们上网消遣,因为这样一来,不仅酒吧能吸引一些新的顾客,还能让忠实顾客在酒吧未营业的时候也能享受酒吧的氛围。”

 

亚洲日本

Sega举行产品展示会

Sega于6月26日在大阪,于28日在福冈,于7月5至6日在东京大田区产业广场“PiO”举行产品展示会。

此次展示会是以《头文字D ARCADE STAGE 7 AA X》(实机出展)为主轴,展出《战国大战-1582日轮,自本能寺脱逃》(展示)、《WORLD CLUB Champion Football Intercontinental Clubs 2011-2012》(球员卡和影片展出),以及可对应ALL.Net P-ras MULTI功能的《Guilty Gear XX Λcore Plus R》。

除此之外,Sega也展出了《Gamecenterlove(Triangle Service)》、《Under Night In-Birth(Ecole)》以及代币游戏《伽利略工厂3-行星零》、《Bingo Drop》、《00&MEDAL HYOZAAAN!!》、《100&MEDAL 激KAZAAAN!!》、《Arabian宝石》、《Revolution》、《箱绘卷万福水族馆》等产品。

《头文字D ARCADE STAGE 7 AA X(Cross)》(预定今年推出):此赛车游戏系列最新作品,是一款2人协力与原作车手们展开激烈竞赛的游戏。此部机台追加了7部崭新跑车,使得登场车种高达43种,并恢复《头文字D ARCADE STAGE Ver.3》最受欢迎的“土坂”路线,使得游戏路线高达14条。

《Guilty Gear XX Λcore Plus R》(预定今年秋天推出):本作品距离前作已有6年时间,此次新增克里夫·安德森、Justice等人物,使得可用人物达到25人。同时也调整原来角色的造型及追加新技能,且对应网络系统“ALL.Net P-ras MULTI”。

《Game Center Love》(今年秋天预定推出):此款游戏收录有动作技能检定、射击技能检定、Combatzeal、Pengo等4个项目。其中,动作技能检定、射击技能检定是以迷你游戏来测量游戏高手的游戏年龄,而Combatzeal、Pengo则是多画面对战射击游戏。此部机台可4人对战,乱入对战,以及对应网络系统“ALL.Net P-ras MULTI”。

 

《Sega Korona World》正式开幕

 

《Sega Korona World》正式开幕。

Sega于6月1日在宫城县仙台市“仙台Korona World”内的娱乐设施区域举行了“Sega Korona World”的开幕仪式。此间店铺所在位置是仙台东部必经的道路,是一家结合了温泉设施、保龄球设施的复合式游乐场。去年日本大地震导致了多间游乐场停业,而如今Sega旗下多间新店铺都陆续开张,前景是可预测的。

 

《Baseball Heroes 2012》全力一轰

 

《Baseball Heroes 2012》全力一轰。

Konami于7月14至16日在北海道札幌市、神奈川县川崎市、广岛县广岛市等地实施棒球对战屏幕类游戏《Baseball Heroes 2012》(简称《BBH2012》)的店铺测试。

《BBH2012》是《Baseball Heroes》系列最新作品,除设置了与职业棒球运动有所联动的要素之外,也增加了在比赛高潮中可执行的指挥系统“决定胜负”。而在以上所提到的几个地点试玩的玩家,均可获得店铺测试专属的棒球选手卡片及数字产品。

 

Bandai.Namco举行新品商谈会

Bandai.Namco分别于6月4日在大阪Mydome,于6月6日在福冈Skala Espacio,于6月11至12日在东京Bandai.Namco总社三个会场举行新品商谈会。

此次商谈会最大的焦点在于融合体感屏幕类游戏的“临场感”、代币游戏机的“心跳加速感”的新型态钓鱼体验代币游戏机──《钓魂》(预定今年冬天推出),其超大屏幕的游戏体验,深受在场参观者的喜爱。

除了《钓魂》之外,其他像是搭配有新型态的空气曲棍球游戏《Big bang smash》及搭载着新屏幕、新版本、新乐曲、新模式的《太鼓达人》(新框体)也吸引众多与会者的眼球。
另外,此次商谈会也推出了一款与一般儿童卡片游戏机不同的产品,玩家只要投入一枚代币就可以得到装有短枪的项目卡“巴雷特”并可招唤魔兽的新型态儿童取向战斗游戏《友情着装!ButtoBurst》。

 

SCE收购云端游戏公司GaiKai

Sony Computer Entainment(SCE)宣布,将用3.8亿美元(约24.25亿元人民币)收购提供云端游戏(Cloud Gaming)服务的公司GaiKai,并于8月前生效。云端游戏服务即将游戏放在网上的服务器,它处理好所有信息后再将影像输出至个人电脑中,即使不用高性能的电脑也能玩到高质素的游戏。今次SCE收购GaiKai,主要目的是提供新的云端服务及提供互动娱乐的新体验,而且将不止应用在PS系列游戏上,还包括电视和智能手机等产品,令整个云端游戏业界产生重大变化。

 

全球台湾

让身障学生用脑波玩游戏

由台湾中国医药大学附设医院生医工程研发中心和国立和美实验学校专业团队合作的无线脑波监控系统,已于“2011中区辅助电玩大赛暨研发成果发表会”公开亮相,除了可以提供手部不便的脑性麻痹学生们进行训练与测试之外,只要将两片轻薄短小的辅具贴片贴在脑部两侧,利用放置于使用者额头之脑波感测贴片,以蓝牙无线传输方式将脑波传送至主机,再经特殊算法,即可以通过控制外部装置的脑波控制接口来进行游戏。

相关人员表示,近几年高科技辅具应用逐渐多样化,透过各式输入界面和量身特制的辅助器械,可改善身体有障碍的朋友在求学、就业及生活上的不便。通过了解使用者的心得,更能让开发者掌握实务操作需求,寻求更贴近人性的辅具。

和美实验学校校长林怡慧则指出:“此套脑波辅具的设计可以让身体有障碍学生透过脑波辅具,参与休闲活动,感受生活的乐趣,将有助于学生走进人群,建立良好的人际互动关系。”

 

《机甲英雄》重燃卡片战斗游戏热潮

 

《机甲英雄》受到小朋友的喜爱。

由鈊象电子推出、世雅育乐代理发行的机器人卡片式战斗游戏、英语单字小学堂——《机甲英雄》自上市以来,就受到大人和小朋友喜爱,尤以儿童市场更为火热。除了有趣的卡片战斗模式外,此款游戏更能有效加强学童对于英文单词的认知程度,在游戏同时,更可以提升英文程度,寓教于乐。

今年鈊象电子与世雅育乐还联合举办大江杯《机甲英雄》争霸战,于7月15日至8月11日在SEGA大江店、鼎美玩具台茂店、玩具反斗城宝庆远东店、中坜店及大江购物中心一楼中庭举行初赛,而报名限制为15岁以下玩家。预赛前4名玩家可晋级8月11日的决赛,并获得丰富奖品。

 

第一届XG3大赛启动

为了庆祝音乐类游戏XG3系列大赛在台湾启动,并让年轻学子在暑假期间有正当的休闲娱乐,世美公司主办了首届XG3全台湾大赛,藉此凝聚全台湾玩家的焦点,更延续其游戏热潮。本次赛事共有《Guitar Freaks XG3》、《Drum Mania XG3》两种比赛机型,分别考验玩家不同的比赛模式。

预赛时间已于7月9至22日在全台湾设有XG3的店铺中进行比赛,预赛时举行了“店铺大会”,由主办单位选出3首指定曲目进行比赛,且所有店铺的曲目皆相同,以维持比赛难度一致性。预赛期间,每周开设一次大会。

决赛方面,将由《Guitar Freaks XG3》、《Drum Mania Xg32》组各选出各18名共36位参赛者进入,而决赛则于8月4日下午1点半在新竹市汤姆熊中兴店举行,与众多喜爱音乐类游戏的玩家共襄盛举。

 

台湾国际数位内容交流会落幕

台湾年度数位内容盛宴“Digital Taipei 2012台北国际数位内容交流会”于7月17日圆满落幕,本会汇聚海内外数位内容产业精英,一同探究包括游戏、动画、影音、学习和数位出版的最新产业趋势,并创造商机媒合的平台。台湾数位内容业者带来3D技术的革命性发展和产业洞见,并推动人才和技术再升级,以协助将台湾打造成为优质数位内容基地。

根据经济部数位内容产业推动办公室数据显示,台湾数位内容产业于2011年约有6,003亿元新台币(约1,300亿元人民币)产值,较前年增长约14.89%,其中,电子书和平板电脑等的热销让数位出版与典藏产业增长最为快速,而数位游戏产业则呈现高度竞争态势,产值约为363.2亿新台币(约78元人民币),特别是行动游戏领域已成为各大游戏厂商竞逐的新版图,商机无限。

 

第5届DDR台湾大赛  决战汤姆熊

 

第5届DDR台湾大赛在汤姆熊金万年店举办。

第5届DDR台湾大赛是由一群热爱跳舞机(DDR)的玩家所自行举办,今年将延续以往大赛的传统,预赛在7月6至20日进行,而决赛则于7月28日在汤姆熊欢乐世界台北金万年店举行。另外,大赛还与世美公司合作,由其赞助奖品、协助宣传比赛信息等相关事宜。

本次赛事以“Valkyrie Evolved”为主题,除了既有的“足神部门”项目外,另加入“热舞部门”,让全台湾各地玩家皆能展现自己的舞姿,一同竞争对抗,跳出不只有强者才能踏上舞台的新构想。而“热舞部门”组别是特别针对FreeStyle舞蹈及双人竞赛玩家所准备的项目,跳出以往的准度致胜规则,让所有玩家皆能够一同参与比赛。

 

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