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你能看到多远的过去,就能看到多远的未来
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2012/10/8 15:46:42 关注: 我要评论

敬畏规则  改变的时机

9月的秋季,不少行内业者都感受到风吹雨洗的冷清气象。目前,国家公安部在全国范围积极部署力量查处成分不良的违法游戏机,肃清行业发展的市场环境,这一系列施以雷霆手段的执法行动,蕴含着正本清源以及彻底规范化行业发展秩序的本意,对行业的健康发展有着绝对的引导作用。但个别省份对彩票机做出偏执的认定,让不少正规经营的行内企业措手不及,销售停滞。在这种各自为政的双重法令下运营,无论你是龙头企业还是小本经营都无法不人心惶惶。令行禁止对于所有奉公守法正规经营的商家来说那是天经地义的事情,但是在矛盾的法令下,守法和违法的赏与罚却是失去了公正的意义。出于对政府法令的敬畏,有些人打算把业务转移他处,有些人在考虑趁机抽身出走,有些人选择暂避风波静观其变,出现更多的是山寨盗版厂家浑水摸鱼的劣币驱逐良币行径,实在令人痛心。

每个行业不管它规模成长得如何,都一定会经历过在法令规章尚未完善的情况下野蛮生长的阶段,因为市场永远是充满生命力的地方。处在野蛮生长阶段的行业,不可避免地会出现良莠不全的企业争相进驻市场、争夺资源的现象。随着行业成长到一定规模,政策的威力会让所有行内的业者懂得敬畏规则、规范化经营才是正确的出路,就像当下行业所遭遇的事情一样,这是政府决心重建市场秩序的重要信号。不少经历过行业成长初期暴利阶段的企业,仍然渴望通过采取抵触法律底线的玩火行径继续捞取庞大的收益,所以总会以经验主义的思维期待风波过后的平静,用侥幸的心理观望、躲藏、等待,妄想依旧能重返原来的轨道,继续一成不变的行当。我们无法排除这种作为是否还有继续的可能,但是我们敢肯定那些依然采取偏执方式获取暴利的生存空间正在急剧收缩。因此,我们要放下执着、转换意识才能走出行业未来的新路向!

鹰是世界上寿命最长的鸟类,它一生的年龄可达70岁。要活那么长寿命的话,它在40岁时必须做出困难却重要的决定。这时,它的喙变得又长又弯,几乎碰到胸脯;它的爪子开始老化,无法有效地捕捉猎物;它的羽毛长得又浓又厚,翅膀变得十分沉重,使得飞翔十分吃力。此时的鹰只有两种选择:要么等死,要么经过一个十分痛苦的更新过程——150天漫长的蜕变。它必须很努力地飞到山顶,在悬崖上筑巢,并停留在那里,不得飞翔。

鹰首先用它的喙击打岩石,直到其完全脱落,然后静静地等待新的喙长出来。鹰会用新长出的喙把爪子上老化的趾甲一根一根拔掉,鲜血一滴滴洒落。当新的趾甲长出来后,鹰便用新的趾甲把身上的羽毛一根一根拔掉。5个月以后,新的羽毛长出来了,鹰重新开始飞翔,重新再度过30年的岁月!

鹰的故事告诉我们:在生命周期中,有时候我们必须做出困难的决定,开始一个更新的过程。我们必须把不良的习惯和传统彻底抛弃,可能要放弃一些过往支持我们成功而今天已成为我们前进障碍的东西,使我们可以重新飞翔。这次蜕变是痛苦的,我们必须要经历这场历练!像鹰的蜕变一样,重新开启我们新的生命周期。

拒绝变化,就是在给自己挖掘坟墓

世界上任何一个有组织体系构成的企业,都会因市场因素、社会因素、政治因素或企业内部因素而终结。死亡是所有企业共同的敌人。而企业的目标正是在从生到死的不断变化过程中,实现价值最大化。无论是人还是公司,从一出生就开始面对和趋进的自然规律就是死亡。但是除了创业伊始和最后的大难临头,可能没有多少创业者愿意涉及和讨论这一话题。比尔盖茨常说:“微软距离破产永远只有18个月。”腾讯创始人马化腾也曾说:“对公司来讲,长期要研究的是如何活下去,寻找我们活下去的价值,这就是‘生与死’的意义。”危机意识和侥幸心理像是一对孪生儿时刻相伴,正因如此,往往让不少只看见眼前利益的企业误判形势而怠于改变,最终成为陨落的“流星企业”。

财富不过是时间的函数,只有活下去的企业才有求解的机会,拒绝改变的企业,无疑是在给自己挖掘坟墓。企业的存活各有各的原因,但死亡的企业却大多相似,你能看到多远的过去,就能看到多远的未来。

行业的自律是迈出自新里程的第一步,如果说来自政府力量的雷霆手段是改变的诱因的话,那么此时通过行业协会整合所有仍志存高远、仍对行业未来怀抱热诚的企业,让大家团结一致、集思广益为行业存续之变谋定正确方向,便来得正是时机。行业协会是政府与企业之间的桥梁,肩负起向政府传达企业的共同诉求,同时协助政府制定和实施行业发展规划、产业政策、行政法规和有关法律的责任;对本行业产品和服务质量、竞争手段、经营作风进行严格监督,维护行业信誉,鼓励公平竞争,打击违法、违规行为。在这次风波前,行内企业之间的凝聚力和行业协会对其所展现的约束力、监督力依然十分薄弱,经历这次关于“严打******机”事件后,召集会员研讨方案、积极向政府有关部门表达业界诉求、组织行业自律、自强、自新等举措,让行业协会的地位和职能都得到强化。因此,行业协会也应该借此机会积极加快角色转换,积极团结各地行业协会以扩大影响力,踊跃向政府相关部门反映意见,让更多业界的声音上达到政府,为行业谋取积极政策和有利资源的扶持,导正行业发展方向,这些都是行业协会必须坚持和担当的天职。

研发引领潮流的特色产品,是国内商用动漫游戏游艺行业必须突破的困境。日本是世界商用动漫游戏机(即街机)的潮流中心,无数新品种机型的发源地,如《霸三国志大战》一类的新式卡片对战机台仍在不断延伸着日本特色的独特风格。那中国的风格呢,哪一款机台能让玩家体验过后,就留下关于中国的印象?温家宝总理在广东就经济运行情况进行调研时高瞻远瞩地指出:“一个国家、一个民族靠什么赢得尊严?要靠国家的发展,靠健全的民主法制,靠社会的和谐进步,靠道德的力量,靠人的素质提高。还要靠创新的精神!创新就是要做到人无我有、人有我优、人优我特。”我们并不缺乏世界先进水平的游戏制作技术,更有毫不逊色于日本的商用动漫游戏机制造工艺。但是任何先进的技术终将属于世界,只有寄存在游戏当中的文化烙印,才能让世界记住那是中国的游戏风格。这也是国家对动漫游戏产业最为强烈的呼唤,我们又能用什么去回应?独立研发和大胆创新,是中国商用动漫游戏机企业无法回避的征途!

不容忽视的价值与殷切期盼

2011年度中国游戏行业年会上,中国软件协会游戏软件分会刘金华会长在总结报告中指出:“2011年中国整个游戏行业生产经营总收入预计将超过 1158 亿元人民币以上,而整个游戏机产业生产经营总收入预计将超过642亿元,约占整个游戏行业55.44% ,游戏机经营娱乐场在2011年的收入预计将超过 524亿元人民币。”在这巨大的经济成就里,商用动漫游戏游艺行业的贡献不占少数份额。以广州市番禺区的商用动漫游戏机及其配套产业为例,其年产总值就高达300多亿元,占据国内市场60%以上的份额,外销的产品占全球市场近20%的份额。

2010年11月13日至27日广州亚运期间,广州富佳电子开发有限公司积极参与亚运会游戏机租赁竞标活动,获得亚运村服务中心电子游戏室游戏娱乐设备唯一提供商的资格,这表现亚运会组委会对商用动漫游戏机的开明态度和充分肯定,也为商用动漫游戏游艺行业树立了良好的社会形象。今年6月5日至7日期间,一年一度的美国洛杉矶电子娱乐展E3(以下简称美国E3展)在洛杉矶会议展览中心举行,全球180多家电子游戏相关企业和机构参展。E3是英文“The Electronic Entertainment Expo”头3个词的首字母(3个E)的组合,于1995举办至今已拥有16年历史。作为全球最大、知名度最高的互动娱乐展示会,美国E3展常被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。为展现中国游戏产业近年来的发展成就,向世界推广中国优秀游戏作品。展会第二日(6月6日),中国游戏展团举行了名为“中国文化,全球共享”的中国游戏推介会。上海市委宣传部副部长宗明、中国文化部对外文化联络局局长助理赵海生、中国驻洛杉矶总领馆文化参赞车兆和出席了会议并作主题推介,Cryptic Studios、Runic Games Inc.、GameStop Corporation等美国游戏业知名企业纷纷派代表出席了会议。

中国文化部委托上海国家对外文化贸易基地组织了7家国内优秀游戏企业组成中国游戏展团参展,其中商用动漫游戏游艺行业的龙头企业广州市华立科技有限公司(以下简称华立科技)和中山市世宇动漫科技有限公司(以下简称世宇科技)占了重要的2个名额。据悉,这是两家公司首次在美国E3展上亮相,此次亮相对于宣传中国商用动漫游戏游艺行业以及提升公司品牌知名度具有重大意义,也是商用动漫游戏游艺行业强大实力的一个侧写。

质量是企业的生命,管理是企业的灵魂,为了进一步提升产品质量水平、管理水平和客户服务能力,实现管理高效化、运行规范化和服务标准化,华立科技积极参与ISO9001:2008质量体系认证工作。8月25日,在审核的末次会议上,中国质量认证中心的审核员正式宣布了华立科技顺利通过ISO9001:2008质量管理体系认证。9月25日为鼓励和支持我国文化企业参与国际竞争,扩大文化产品和服务出口,推动中华文化“走出去”,根据《文化产品和服务出口指导目录》(商务部、中宣部、外交部、财政部、文化部、海关总署、税务总局、广电总局、新闻出版总署、国务院新闻办公告2012年第3号),经各地组织申报、相关部门评审,商务部、中宣部、财政部、文化部、广电总局和新闻出版总署共同认定了2011-2012年度国家文化出口重点企业和2011-2012年度国家文化出口重点项目。其中,世宇科技获得2011-2012年度国家文化出口重点企业的荣誉,这也是世宇科技在取得“中国驰名商标”称号后的又一重大突破。华立科技和世宇科技等无疑是商用动漫游戏游艺行业优秀企业的领先者,它们所取得的成就引领着行业前进的方向,也是国家对所有上进企业的殷切期待。

“你能看到多远的过去,就能看到多远的未来”,是曾在央视财经频道黄金时间热播的10集大型电视纪录片《公司的力量》里的一句话。该部纪录片由曾经获得重大反响的《大国崛起》、《复兴之路》总导演任学安倾力制作,它记录了全球50多家具有典型意义的公司,采访了来自历史、经济、政治、社会学等领域的百余位各国资深学者。在世界现代化进程的背景下,梳理近代以来世界范围内的“公司”的起源、发展、演变、创新的历史脉络,探讨其与经济制度、思想文化、科技创造、社会生活乃至精神生活等诸多层面相互之间的推动和影响。其根本宗旨在于:以公司为载体来观察市场经济,思索国家发展进步的路径。

一如《公司的力量》第一集开篇提出的那样:“2009年时,公司为全球81%的人口解决工作机会,构成了全球经济力量的90%,制造了全球生产总值的94%。全球100大经济体中,51个是公司,49个是国家。世界上有161个国家的财政收入比不上沃尔玛公司。全球最大的10个公司的销售总额,超过了世界上最小的100个国家国内生产总值的总和。”美国经济学家德隆的研究表明:从旧石器时期,到公元2000年的250万年间,人类花了99.4%的时间,也就是到15000年前,世界人均GDP达到了90国际元,然后花了0.59%的时间,到公元1750年达到180国际元,从1750年到2000年即在0.01%的时间里达到6600国际元,增加了37倍,换句话说,人类97%的财富是在过去250年,也就是0.01%的时间里创造的。带来这250年财富迅速增长的机制都是市场经济,而公司组织正是市场经济中不可缺少的细胞。公司是最伟大的发明,是推动大国崛起和复兴之路的重要力量。

我们爱惜自己的羽毛,也请政府珍惜我们来之不易的发展规模。谁能断定未来对国家和社会做出更大贡献和在世界产生巨大影响力的公司不会在这个行业起步。错,可以改;功,不可没。正规经营的商用动漫游戏机企业投入巨大的资源为国家经济繁荣付出心血的同时,也做出同样巨大的社会贡献和肩负称职的社会责任,这是政府不能不正视的事实。公平、公正应该是政府上级部门始终秉持的态度,违法的给以雷霆手段,正规经营的也不要吝啬扶持和保护的力度。引导优质企业向健康有序的方向发展,以及加快法制建设步伐,营造有利于行业发展的政策环境和市场氛围,也是政府责无旁贷的本职工作。

我们毫不怀疑优秀的企业有着改变社会的力量,但也请大家明白,伟大的企业从来就不是独个前行,它的成长需要政府的关心和社会的承认。寡助的企业和被边缘、被漠视的行业一样,就如只懂奋力吐丝、默默奉献自己的春蚕,它们所需要的是一个结茧蜕变的机会,这何尝不是全体依法经营的商用动漫游戏游艺行业业者的殷切期盼。

 

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