精华导航游艺风首页 | 资讯 | 机台 | 游艺风社区 | 图片频道 | 展会信息 | 游艺风英文站
当前位置: 游艺风首页--- 杂志频道--2012年10月号---内文
本期精彩内文
IAAPA协会会长异动 等
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2012/10/9 14:31:29 关注: 我要评论

欧美等地

IAAPA协会会长异动

保罗·诺兰(Paul Noland)将接任IAAPA协会主席暨执行长。

国际娱乐设施暨主题乐园协会(International Association of Amusement Parks and Attractions,IAAPA)近日宣布,现任协会主席暨执行长戚奇力(Chip Cleary)已决定将于年底后重新投入主题公园产业担任企业要职。现任主题乐园顾问、IAAPA董事会成员、前任华特迪斯尼主题乐园及度假区经理保罗·诺兰(Paul Noland),将从2013年1月起接任IAAPA协会主席暨执行长,交接事宜将于秋季开始执行。

诺兰目前为RPN Associates公司负责人暨执行长,该公司主要提供娱乐产业相关咨询与项目管理等服务。从1995年至2011年,诺兰是华特迪斯尼主题乐园及渡假区(Walt Disney Parks and Resorts)的资深管理人,更曾任迪斯尼财务计划暨营运部副总、预算管理暨营销部副总及全球营销推广部资深副总,在不同领域皆展现高阶管理长才;当时他带领着项目小组辨析、评估、协调华特迪斯尼世界(Walt Disney World)、迪斯尼渡假村(Disneyland Resort)与迪斯尼渡假俱乐部(Disney Vacation Club)间的发展机会。

诺兰在1983年至1995年期间在万豪国际(Marriott International)担任多项企业要职,曾任资深主任、住宿收益管理主任、餐饮业务部等。诺兰毕业于瑞德福大学新闻与口语传播学系,并于玛莉威廉学院取得企业管理的硕士学位。自2009年起,诺兰一直是IAAPA协会董事会成员、并担任IAAPA审计委员会主席。他也曾效力于奥兰多圣约翰维若纳天主学校的顾问委员会并担任该校年度经费活动的联合主席。

IAAPA董事会主席、Europa-Park与Mack Rides合伙人罗南·麦克(Roland Mack)表示:“戚奇力担任协会主席暨执行长期间达成了许多目标,他重组了IAAPA的全球销售团队、提升IAAPA的技术与关键操作系统、引进新的智能财产权方案、确保IAAPA在全球各地的展览顺利展出等令人钦佩的成就。在戚奇力离开后,我们很幸运有诺兰来带领我们。”麦克还说到,“戚奇力为我们的协会做了许多改革,而我们非常感谢他所做的一切。以保罗的经验、敏锐的分析与领导能力加上戚奇力的成就为基础,绝对可以带领我们进入董事会为IAAPA既定好的积极的策略性未来。”

戚奇力受访时表示,“我非常享受担任IAAPA主席与执行长职务时所经历的美好经验,更对于与全体同仁一同努力完成的一切感到骄傲。我们仍有相当多工作得完成,协会从现在起至年底前也仍然有许多事情需要改进。”诺兰则认为,“能在我热爱的产业,并在我所相当尊敬的协会之中获得这个机会,我感到兴奋无比,我相当期待与所有会员以及来自全球的企业一同打拼,让协会运作的更好。”

Magic Dreams宣布拉丁美洲新任总经理

Magic Dreams宣布李奥纳多·西拿里担任拉丁美洲区域总经理。

Magic Dreams集团于阿根廷的子公司MD阿根廷新任总经理李奥纳多·西拿里于七月上任。西拿里在游戏产业中最重要的公司与游戏部门中累积了逾15年的专业知识,并在进入Magic Dreams前于Electro Chance担任总经理一职。西拿里于MD阿根廷中将负责扩展Magic Dreams在拉丁美洲市场业务,尤其阿根廷为重。

身为意大利游戏机的领导企业,Magic Dreams在当地与国际市场上都有广泛的产业经验;在集团的草创时期,该公司对框体设计、软件、与画面的开发都采用全方位的考虑与筹谋,经年累愈的专业知识与发展正成长,Magic Dreams集团在巩固国内市场同时也将业务扩展至国际市场。

Magic Dreams最重视的就是灵活与密切的合作方式,而身为该集团重要成员之一的李奥纳多·西拿里将直接接受MD总经理卢卡·家瓦迪尼(Luca Gerardini)的指令。卢卡·家瓦迪尼表示,“我们诚挚的欢迎李奥纳多·西拿里的加入,他在业界广泛的背景与重要的经验对于助长我们在拉丁美洲市场业务与本公司的未来有绝对的重要性。我们一直都认为拉丁美洲市场具有绝佳的潜力,并相信李奥纳多将带来极大的贡献来达到我们对未来所制定的目标。”

德国Dallmeier将参与SPONSOR体育馆高峰会

德国Dallmeier将于SPONSOR体育馆高峰会中呈现Panomera多焦传感器系统。

身为网络视讯监控科技首要供货商的Dallmeier将在2012年的9月5至6日参加位于德国慕尼黑的SPONSOR体育馆高峰会。SPONSOR体育馆高峰会是关于欧洲体育馆和大型体育赛事的年度盛事,每年吸引约500名来自15个不同国家的业界人士一同共襄盛举。同时,Dallmeier将于会场9号讲台发表最新的相机技术 Panomera多焦传感器系统,这独一无二的系统将彻底改变整个视讯监控产业。

Panomera 可在单一地点以全方位环绕的视野监控大区域范围、并能在距离160米外清楚辨识单一个体,让Panomera内建的Dallmeier多焦传感器系统在广大的距离之中拥有超高细节分辨率。Panomera每秒抓取画面的次数高达25页框率,录制出来的影片绝对流畅;假设有人在体育场点燃烟火这种违禁品,Panomera的影像优势可以将画面一格一格的播放出来,可清楚无疑的辨认犯案者。另一项Panomera的优势即为高成本效益的概念:Panomera让你只须用一台监视器即可取代传统的多台监视器,大幅的降低了基本设备像是桅杆和配线的整体成本。

SPONSOR体育馆高峰会将由专家们分别在4个讲台中举行与与会者讨论相关的产业发展议题。而Dallmeier公司将于“保全人员与数字监控(physical security & digital signage)”讲座中介绍“Dallmeier最新技术总揽:网络监控摄影机,群众控管与面部识别”议题,并由在德国多间体育场安装多焦传感系统的Dallmeier的Panomera组长罗讷度·米尔(Roland Meier)主讲。

Embed Systems参与Modhesh World 2012

Mohesh World 2012自6月14日至9月25日于杜拜世贸中心举办。

Modhesh World 2012自6月14日至8月25日于杜拜世贸中心举办,是杜拜夏季狂欢节(Dubai Summer Surprises)活动中的其中一环;活动期间有种类繁多的现场表演、活动、游乐设施、游戏等分别在世贸中心的7个展馆进行。本届Modhesh World从过去的杜拜机场展览中心(Dubai Airport Expo Centre)移师至杜拜世贸中心,整体展览空间高达6万平方尺。

Embed过去三年来一直为Modhesh World的会场中的游乐设施提供非现金交易系统,本届更受杜拜政府委托提供入场管理的解决方案。数间知名的杜拜业者像是Bel-Remaitha、HB Leisure、Magic Planet等都有参与这项活动,活动现场的所有游乐设施都联机到Embed所提供的电子非现金交易系统(wireless cashless card system)。Embed中东地区营运总经理Bala Cherukooru认为,“本次活动的7个展馆与6万平方尺的庞大规模使得整体规划的实施具有挑战性;然而Embed 经过认证的无线网络、后台系统及当地的工程与技术支持团队等调度与部署成功的使活动自第一天起就顺利的开跑。”

Modhesh World已经成为了杜拜年度的盛事之一,不仅阿拉伯联合国的游客会参与,而且更有来自波斯湾合作理事会的会员国游客远道而来。Embed对于能够参与本届的活动并且透过杜拜办公室对中东地区展现其在大型活动中提出复合式解决方案的能力感到自豪。

PrimeTime Amusement与Xtreme联手建商业娱乐中心

PrimeTime Amusement娱乐公司再次与Xtreme Indoor Carting 合作建造一座国际家庭娱乐中心,这个项目占地超过5500平方米,并将于11月1日在俄罗斯哈巴罗夫斯克开幕。而这两家公司的首次合作是在安哥拉企业建造的最后阶段。 

价值4百万美元的哈巴罗夫斯克计划将以在劳德尔堡的Xtreme FEC旗舰店为蓝本,建成一座独立式的全新建筑。Bowman Arrow的生产商、Bowman休闲卡丁车与TecPro Barriers的开发商、Technic Protection Corp.和Sacoa Entertainment等商家决定在这“黄金时代”参与和Xtreme合作的这个项目,并计划在这座新的哈巴罗夫斯克大楼融合酒吧和饭店等娱乐元素,建造一个配有一条长达400米左右的室内卡丁车赛道、一个互动的游乐中心、一个大型镭射灯光的舞台、配备有派对和会议等多功能房间以适应社交与商业活动的商业娱乐中心。

美国娱乐产业展预计近几年将在美国巡回举办

一年一届的美国娱乐产业展由分别代表美国生产厂商和经销商利益的美国娱乐及音乐经营者协会(以下简称AMOA协会)和美国娱乐机台协会(以下简称AAMA协会)联合举办,拉斯维加斯为近几年来该展会的举办地点。美国AMOA协会会长安迪·萨弗尔表示美国娱乐产业展将改变其展会举办地点固定化的模式,在美国城市巡回举办。他告知美国Re-Play杂志:“我认为2015年的美国娱乐产业展很有希望在像那什维尔一样的城市举办。我也相信移动式的举办此次展会有利于展会的招商工作,同时也有利于小型的企业或业主参展或参加在他们当地举办的展会,哪怕是一天。目前我们固定了展会举办的地点,而现在我们已经准备好改变这种模式,将在全国巡回举办这次展会。”

MAF 将规划新的“魔法星球”场地

迪拜MAF公司新的富查伊拉家庭娱乐中心成功开业后,目前正计划更多的“魔法星球”(Magic Planet)场地。接下来的一个场地将选在黎巴嫩的贝鲁特,另一个为约旦的安曼。同时,公司也宣布将由其在埃及开罗的建筑公司建一家新的大商场,该商场将建有室内滑雪设备,类似于著名的迪拜阿联酋航空购物中心的滑雪场地。此外,MAF公司还将计划在埃及开罗和亚历山大港开设两个场地。

德国娱乐休闲展再次取消

原计划于2013年在德国杜塞尔多夫举办的德国娱乐暨电子游戏机展(以下简称IMA展)取消后,德国娱乐与投币游戏协会(以下简称VDAI协会)宣布将举办另外一场展会取代IMA展, 但一个月后,德国贸易协会VDAI协会亦再次宣布取消新提议的展会。

IMA 展迫于新宪法的压力取消后,厂商表示在德国他们需要一个与场地经营者沟通的共同平台,因此VDAI决定计划于1月中旬在德国杜塞尔多夫展览中心举办德国娱乐休闲展(以下简称ALEX展)以取代IMA展,但协会计划再次发生转变将新提议的展会取消。据内部人士称,协会之所以取消此次展会是因为厂商担心德国其他一些同行的小公司将在同一时间于德国杜塞尔多夫举办另一场展会。

Barcrest公司与E-service 公司签约,外包其模拟游戏机售后运营业务

E-service公司总经理迈克·克洛基。

Barcrest 公司与E-service公司签订合约将其模拟机售后服务运营业务外包给E-service,这是Barcrest公司将重心转移到数码游戏这一策略的一部分。合约中表明E-service公司也将接手Barcrest模拟游戏机的维修零部件以确保在英国、荷兰、捷克共和国和西班牙目前还在运营的模拟游戏机的正常运营。而Barcrest公司的售后团队将主要致力于为其数码产品提供备件与技术支持。

Barcrest公司总经理克里斯·沙利文表示:“在公司决定将重点集中于数码产品供应业务后,我们达成一致决定将我们模拟游戏机的售后业务颇有信心地交与我们所信赖的E-service 公司处理。我们期待能为游戏娱乐行业研发出更引人注目和更加具备创造力的数码产品和终端,同时也期待为我们的数码产品提供更为可靠的售后服务。”E-service公司总经理迈克·克洛基表示,八年以来E-service公司一直遵循“顾客是上帝”的原则将经营者的需求摆在第一位。他说:“我们相信Barcrest 公司模拟游戏机的客户将会对我们公司以‘顾客为中心’的服务方式所带来的效率和效益感到非常满意。”

Sega计划在迪拜新建游艺城

由于首个兴建在迪拜购物中心(Dubai Mall)的“中东世嘉室内主题乐园”得到了强烈的反响,主运营商Emaar Retail计划将在Dubai Marina Mall开放一个全新的世嘉室内主题乐园,预计将于未来几个月内与公众见面。

占地约335平方米的Dubai Marina Mall位于杜拜码头,内有超过140个零售商店,包括有超级市场、时装店、首饰珠宝店、精品店、书店、玩具店和儿童游乐区;另外,在Emaar Retail的首家6屏精品影院已经进驻其中,影院还设有饮食区。而作为世嘉株式会社的合作伙伴,新的世嘉室内主题乐园将会加强娱乐休闲元素,致力为游客提供更多的绝妙休闲娱乐选择,以满足每个游客,特别是年轻游客的需要。
 

 

亚洲日本

“Konami Arcade Championship 2012”举行

Konami举行“Konami Arcade Championship 2012”比赛,以旗下14款游戏作为竞赛项目,来决定谁才是真正的日本冠军。

跟往年一样,此活动除了旧有的“REFLEC BEAT Limelight”、“Dancedancerevolution X3 VS 2nd MIX”、“Pop'n Music 20 Fantasia”、“Guitarfreaksxg3”、“Drummaniaxg3”、“Sound Voltex Booth”、“麻雀格斗俱乐部U.V.~绊之章~”、“Quiz Magic Academy-贤者的门”、“Eternal Knights”、“Beatmania IIDX 20 Tricoro”、“Jubeat Saucer”、“Baseball Heroes 2012”等12款游戏参与之外,还新增有“Steel Chronicle”、“Danceevolution ARCADE”等2款游戏。

“Konami Arcade Championship 2012”自8月22日开始接受报名、9月至11月上旬进行预选、11月中下旬正式决赛,12月则是在东京六本木举行特别活动“Grand Finale”。

“宇宙防卫队”展开作战!

富士电子工业推出一款适合儿童游玩的敲击机“宇宙防卫队”。此款游戏的操作方式相当简单,玩家只要拿机台配置的安全槌子敲击从5个色环冒出的宇宙人及幽浮,并依照游戏前半段、后半段的得分加总来计算成绩。这5个色环采用了正在申请专利的新型机械式设计,不仅耐用性提高,就连电力也可以大幅度节省;同时也搭载有7种颜色的LED,更是增添玩家的视觉享受。

游戏模式则分为“简单模式”、“困难模式”2种,其中“简单模式”是专为儿童设计的模式,一共只有3个色环供儿童玩家游玩;“困难模式”则是针对专业玩家设计的模式,非常具有吸引力。除此之外,店家也可以自行调整游玩时间(游玩分数也会因而改变),同时锤子也运用磁铁吸附框体,卸载也变得更加方便。

此部机台的长为50公分、宽为63公分、高为98公分,重量为49公斤,消费电力为60瓦。

“2in1 PARKS Hello”新型娃娃机

楠野制作所推出一款2合1的新式娃娃机“2in1 PARKS Hello”。此款娃娃机的1号机玩法很简单,玩家只要操作控制棒把挂有礼品的绳子推出勾子外,即可得到礼品;而2号机的玩法则相当容易,玩家只要控制带有缺口的控制器,把绳子勾离勾子,也可以获得礼品。

“2in1 PARKS Hello”、“2in1 PARKS Scrum”、“2in1 PARKS Cosmos”等三款共六种游戏的机台产品,可在游乐场以“三角型”方式摆设,即可以人的视线目光偏左的心理分析来达到让玩家容易游玩的目的;又或者以“ㄇ型”排列的模式,就可以达到照明亮度加倍的展示。

此部机台的长为191公分、宽为168公分、高为95公分,重量为210公斤,消费电力为250瓦。

Taito旗下3家游乐场 正式开业

Taito游乐场旗下3家加盟店“Taito F Station Okuwa南纪店”、“Taito F Station 阿倍野Apollo店”、“Taito F Station Aeon Town姬路店”分别于日前开幕,吸引众多玩家前往游玩。

“Taito F Station Okuwa南纪店”于7月7日在和歌山县新宫市的“超级中心Okuwa南纪店”内开幕;而拥有275坪的南纪店是以明亮、整洁的娃娃机区域以及成人玩的代币游戏机区域做为主体,并以贴心、在地的服务做为目标,所以无论是小孩或是专业玩家都能够尽情享乐游玩。

“Taito F Station 阿倍野Apollo店”于7月14日在大阪市阿倍野区阿倍野筋Apollo大楼4楼正式开业;而拥有188坪的Apollo店位于地铁天王寺站走路3分钟的绝佳好位置,再加上该店以奖赏机及“Gunslinger Stratos”等最新的屏幕类游戏做为营业主体,并以笑容、寒喧、精神作为理念来服务客户,深受喜爱。

“Taito F Station Aeon Town姬路店”于8月14日在和兵库县姬路市的大型购物中心“Aeon Town姬路店”内开幕;而拥有450坪的姬路店从地铁姬路站只要走路10分钟就可以到达,该店视以“使大家快乐的游戏中心”做为理念,提供顾客各项精致服务。

“Heroine Face second stage(KIT)”美丽容颜!

Furyu推出人气照相贴纸机“Heroine Face”的最新版本“Heroine Face second stage(KIT)”。此部机台从追求女孩子呈现可爱的容颜,进化到追求美丽大方的外表,再加上设置有可爱甜美、娃娃脸般的“Sweet”以及光泽皮肤、立体脸般的“Glossy”等两种照片呈现模式;并搭载可在部落格上使用的“大头针拍照(就是把一般拍的照片缩小至大头针般大小)”功能。

除此之外,“Heroine Face second stage(KIT)”也追加新风格的“女主人公大头针拍照”、更容易使用大头针拍照的“设计大头针拍照”以及融合一般拍照、大头针拍照的“拼贴大头针拍照”,成为简单又拥有设计感的拍照模式。

此部机台的长为291.5公分、宽为170公分、高为222.5公分,重量为650公斤,消费电力为730瓦。 

“第二十九届礼品博览会”热闹展开

以全日本正在经营的礼品机作为主要目标的“第二十九届礼品博览会”,于9月6日在东京TOC有明大楼四楼的东西大厅、9月14日在福冈的博德Starlanes二楼钻石A•B厅、9月20日在大阪的麦多姆大阪三楼E和F厅、9月24日在札幌的札幌流通综合会馆等地举行,并以2013年1-3月即将于市面上推出的礼品作为展出主轴。此次展出的厂商包括有Eikoh、System Service、Sega、Taito、Banpresto、Furyu等六间厂商,吸引了众多行业相关业者到访,人气十分旺盛。

Eikoh:以展出“Hello Kitty”为主力,并展示了三丽鸥旗下角色以及经典的绒毛玩具、厨房用品、国旗系列等礼品。另外,也展出了即将在12月放映的电影《今天开始谈恋爱》以及人气软件“群马的野望”等相关产品。

System Service:以2013年即将满十周年的“懒懒熊”产品为主轴,并展出相当多的人气角色礼品以及“家庭玉米片”、“箱猫”、“Beautiful Animals”等周边产品。

Sega:以11月17日即将推出的“福音战士新剧场版:Q”人物角色礼品作为主打,并展出了“新网球王子”等多款动漫人物礼品、“Hello Kitty”、“Teddy Bear”、“AKB48”等各层面的产品。

Taito:展示从10月开始播放的动画《Robotics Notes》中的模型和橡胶吉祥物,同时也展出了《哪里都一起》、《圣魔大战》、《薄樱鬼》、《Accel World》等多款动画人物礼品。

Banpresto:展出了12月即将播映的剧场版动画《海贼王Film Z》的相关联人物礼品,并有“银魂”、“虎&兔”、“口袋妖怪”、“魔物猎人”等人气礼品,内容十分丰富。

Furyu:以日本国内登入使用者超过2千万的人气软件“LINE”里的人物礼品作为主力,且展示了人气应用软件“愤怒的小鸟”、“触摸侦探之滑子菇栽培”的礼品,同时也设置了三丽鸥、芝麻街等受欢迎角色、人气动画片相关产品。

《大家再一次赛马》热力四射

Enheart推出人气代币游戏机“大家赛马”系列最新作品《大家再一次赛马》,不仅强化了前作备受好评的系统,更增加有新赛道、新奖赏来掳获玩家的心。

此部机台不仅有一般的1,600米的赛道,更设置有1,000米的跑道以及右旋转路线(以往都是左旋转),不仅可以让玩家有起跑位置不同的新鲜感,更缩短跑赛时间,以增加玩家游玩的次数。

《大家再一次赛马》的马匹能力平衡也大幅度增强,且追加了赚取代币的“奖金牧场”、“特别牧场”、“超级牧场”,并更新了可在竞赛中支援马匹的“胡萝卜轮盘”。此部机台的长为140厘米、宽为231.4厘米、高为228.5厘米,重量为49千克,功率为700瓦。

《福引抽签机》运气满分

昭和技研推出受到儿童喜爱的“儿童代币游戏系列”第9款产品《福引抽签机》;而此款机台是以大人、小孩都喜欢的“抽签”作为游戏主题,其中占有机台1/4版面尺寸的巨大《福引抽签机》为其特点。

《福引抽签机》的玩法很简单,玩家只要投入代币,压下按钮发射球到孔里,若球射,灯便会变亮(进入亮灯的孔则会变暗);只要有复数的灯明亮,即可进行抽签游戏。抽签机设置有六色的玉石,不同颜色的玉石则代表着不同的奖赏代币数量,而抽签最多可连续进行五次,最大奖励为99枚代币。

此部机台的长为73厘米、宽为48厘米、高为125厘米,重量为55千克,功率为45瓦。

《战国甲虫》展开对战

昭和技研推出受到儿童喜爱的“儿童代币游戏系列”第10款产品“战国甲虫”;此款产品是以获得的代币在玻璃上旋转作为其特征,并以拥有战国风味的独角仙和锹形甲虫战斗作为游戏主题。除了相互竞争之外,玩家还要把能量表变为最高,即可使用各式各样的必杀技,并可依照必杀技来获得等量的代币奖赏;而玩家假如使出必杀技“连续斩击”的话,就可以使用连续48次斩击,并可获得最多99枚代币的奖励。

“战国甲虫”的游戏玩法很简单,玩家投入代币之后即可发射球;而球射进指定区域里,能量表即会产生变化。此部机台的长为73厘米、宽为48厘米、高为125厘米,重量为55千克,功率为55瓦。

《绕日本一周旅行》重温儿时愿望

昭和技研推出一款拥有现代风格且又令人怀念的“新干线游戏”─——《绕日本一周旅行》,吸引了小孩、父母等年龄层的玩家喜爱。

此部机台是以“新干线游戏”加上自动贩卖机功能为一体的崭新产品,玩家投入代币后,商品(糖果、零食等)即会自动赠与;而在此之后,玩家操控着发条式摇杆指引着游戏代币的方向,只要能够到达指定区域,即可进行“奖品抽签”。

《绕日本一周旅行》的游玩金额除了100日圆(约8元人民币)之外,就连10日圆(约0.8元人民币)也可以经营;店家可自行设定100日圆(约8元人民币)游玩1-4次,或者是20、30、40、50日圆(分别为1.6、2.4、3.2、4元人民币)游玩1次;而厂商也可以自行决定商品1-4个的赠与数量。此部机台的长为50厘米、宽为60厘米、高为151.1厘米,重量为72千克,功率为20瓦。

“Adores秋叶原店”全馆开放

“Adores秋叶原店”为一家结合卡拉OK和娱乐机台等设施为一体的复合式娱乐店铺。

Adores继8月8日在东京秋叶原开幕的“卡拉OK Adores秋叶原店”之后,于9月18日在该大楼的一、二层娱乐区域开设了“Adores秋叶原店”。

“Adores秋叶原店”是依照相当受好评的东京池袋“项目Adores池袋店”来经营设计的,并符合秋叶原的特性来摆设奖赏型游戏机台。Adores考虑到基于新的收益基础,而“下一代型娱乐设施的开发”是无可避免,因此才有了结合卡拉OK和娱乐游戏等复合设施“Adores秋叶原店”的诞生。

 

亚洲台湾

智崴获俄商游乐设备订单

高雄软件园区双喜临门!鸿海云端研发中心于8月14日动土,另外正在动工兴建新厂房的智崴科技,则于8月13日传出获得俄罗斯体感仿真游乐设备订单的好消息,智崴产品可望出现在下届冬季奥运比赛城市Sochi的游乐场。

智崴董事长黄仲铭表示,公司大举投资高雄软件园区,目前正在兴建的测试馆和办公室,可望在今年11月底完成、启用。他说,今年英国伦敦奥运才结束,下届冬季奥运预定在俄罗斯的Sochi举行,当地负责兴建冬季奥运场地的某公司,昨日与智崴签订一套体感模拟游乐设备,未来将在Sochi的大型游乐场出现,届时来自全球各地的选手、观光客,都可以享用。

东京电玩展  乐升、鈊象抢授权商机

本届“东京电玩展“有10家台湾业者参展,其中3家上柜公司,包括乐升、传奇及鈊象等,都将展示自制游戏,寻求海外授权商机。台湾多家业者仍选择进驻台湾馆,其中分成两大类型,上柜公司主要是以自制在线游戏(Online Game)为主要参展重点,另外,多家中小型的研发商则是展示行动装置的游戏应用程序(Apps)。

今年参展厂商还包括行动贝果、金石国际、向上游戏、创行健、其富国际、艺动国际和龙华科技大学等单位。乐升科技对外介绍参展的6款自制游戏,6款产品中,包含两款全新未公开的跨平台游戏,以及两款全新开发之网页游戏。目前正开发中的MMORPG“神器传说 Online”及3D网页游戏“谜境物语”也将一同赴日参展。至于传奇,今年度已在日本成立分公司,为跨出海外市场的第一步,显示该公司相当重视日本市场。今年参展的重心放在今年度在台湾推出、成绩也不错的“名将列传”这款MMORPG。传奇预计在东京电玩展为“名将列传”先暖身,接下来该公司考虑在日本自行营运这款游戏。

鈊象电子则表示,今年度的自制游戏,包括即将在台湾上市的“蓝星战记”,以及“释厄西游传”等,都将赴东京电玩展参展(。),参展目的之一也是希望寻求海外授权商机。

任天堂3DS XL将于月底在台上市

任天堂繁体中文版3DS XL和3DS掌上型游戏机,将于9月28日在台湾上市,经实测发现,2款掌机外型相同,但3DS XL上屏幕为3DS的1.5倍,玩起来更过瘾,最大特色为不需戴眼镜,即可裸视玩3D游戏,还能拍3D相片和影片,并用附设的AR卡,让玛利欧等经典角色现身眼前,另外包括“玛利欧赛车”等5款繁体中文版游戏,也将陆续开卖。

此外,索尼娱乐也宣布,9月19日将推出PS Vita游戏“小小大星球”中英文合版,玩家可使用PS Vita掌机特有的触碰、动态感测等功能,与主角布娃娃在游戏中冒险;同捆组也将同步开卖,含PS Vita黑主机3G版本,“小小大星球”限量保护壳、收纳盒、保护贴和中英文合版。

十一期间大陆客有望为游乐区带来人潮

大陆十一长假可望为中、南部观光餐饮注入一剂强心针,预估为剑湖山、垦丁福华、夏都及义联集团旗下的义大游乐世界等,带进实质收益。由于大陆十一长假即将来临,高雄和垦丁饭店业、游乐区等,均看好此市场前景,尤其中、日为了钓岛领土争议,导致双方关系紧张之际,业者更看好陆客的转团效应。

垦丁福华饭店表示,今年中秋节恰逢周日,且碰到大陆十一长假,目前该饭店接受订房情形,有逐渐增温趋势,包括周五至周日中秋节休假期间的的订房,已接近客满,至于10月1日至10月7日大陆十一长假期间的订房,平均也有八成,其中陆客和港澳地区房客,占15%左右。

垦丁夏都沙滩酒店也表示,该酒店中秋节期间的订房,约在八、九成,至于大陆十一长假期间,该饭店的顾客,主要以台湾中北部为主,陆客占的比率不多,但对于陆客来垦丁仍抱持很大希望。另义联集团旗下的高雄义大游乐世界也表示,目前义大皇冠假日酒店中秋节假期的订房,达到七成左右外,天悦饭店亦达到九成左右,至于大陆长假期间,陆客订房方面也有持续加温的情形,预期游乐区可望带来人潮。

剑湖山推出祖孙同游优惠项目

剑湖山世界主题乐园际推出“小手拉大手,祖孙同乐趣郊游”乐龄活动,只要在8月26日至10月31日期间,凡60岁以上长辈持身分证并由一位家属陪同下购票入园,该名长辈 即可免费入园观赏国际级表演秀及畅玩各项游乐设施。

“小手拉大手,祖孙同乐趣郊游”乐龄优惠适合一家三代出门同游,总共多达45项多样化的游乐设施可供选择游玩,还可观赏乌克兰专业特技秀的精湛表演,餐饮部分提供适合长者的“养生树子鱼定食”做为用餐选择,另外还有地道古坑咖啡可以品尝!不必再苦恼怎么安排假日出游,到剑湖山世界主题乐园与家人共度美好的一天。

保护玩家 智冠推mySafe验证平台

游戏大厂智冠科技宣布,为了保护玩家,建立更安全优质的网络环境,自9月20日起启用mySafe验证平台,率先提供玩家使用整合了行动动态密码MOTP、PKI芯片卡及通讯锁机制的三合一复合式验证服务,以保护个人数据及交易安全,避免心痛的惨案不断发生。智冠科技业务长李原益表示,账号盗用是亟需解决的问题,因此智冠科技与经济部商业司合作,率先推出mySafe验证平台,提供玩家使用。

玩家可选择设定通讯锁、行动动态密码MOTP(Mobile One-Time Password),或PKI(Public Key Infrastructure)芯片卡复合式机制,防止歹徒盗取账号与密码后,直接进入玩家账户搜刮虚拟货币及宝物。以智冠科技经营的MyCard数字内容服务平台而言,每月约有500万笔交易,拥有3、4百家合作厂商可介接mySafe验证机制,技术文件提供需求厂商做串接即可。

智冠科技mySafe验证平台启用后,首先将同步推出游戏风格的芯片卡,芯片卡搭配游戏产包一起贩卖,除了具备数字验证服务,也让消费者多了搜藏的价值;第二,想要设定使用行动动态密码MOTP的玩家,则必须使用智能型手机或者行动装置,先至Google Play或 Apple App Store,免费下载“mySafe MOTP”应用程序,至相关服务官网(如游戏官网)申请使用授权,完成启用程序;第三,使用通讯锁验证者,则使用预设的手机或市内电话,直拨开通专线登入游戏。

迎接旺季 游戏股各显神通

台湾游戏产业遭遇海外业者绕道袭击,今年市场陷入瓶颈,股价也跟着低迷,不过,上柜游戏厂商大作都将在季底上市,智冠旗下智凡迪、网龙均有年度产品问世;乐升第三季将有大笔授权金入袋,可望扭转上半年亏损,智冠、乐升与昱泉高唱涨停,游戏类股指数也收涨1.37%。

上半年受到境外服务器绕道进入台湾市场,玩家预算遭分食,上柜游戏业者旺季实力难展现,反应在股价上几乎没有旺季效应。台湾最大游戏通路商智冠,波段跌掉28%,橘子波段也跌掉22%,还裁员减薪;鈊象商用机市场也不佳,跌幅在28%上下。

时序进入第三季,业者大作将陆续问世。网龙自制3D大作“亚特兰提斯—帝国谜城”将在十月上市,准备迎接寒假商机;智凡迪的“魔兽世界”第四部资料片“潘达利亚之谜”,将在9月27日上市,可望带动玩家回笼,第四季营收将冲高,有助于第四季对智冠贡献。

智冠另一子公司游戏新干线,日前取得2K Sports游戏“NBA2K Online”,在篮球小子林书豪热潮下,有机会异军突起,新干线昨天也宣布取得“黑暗传奇Online”台湾代理权,预料第四季各家强作将展开大混战。

乐升自制FLASH 3D游戏“谜境物语”,也将在年底前上市;欧买尬代理韩国MMORPG游戏“TERA”也规划在10月上市。

2013台北电玩展开始受理报名

年度游戏盛会“2013台北国际电玩展(TGS)”将于明年1月31日至2月4日在南港展览馆登场,即日起开放游戏业报名,可向台北市计算机公会洽询。

主办单位台北市计算机公会表示,2013台北国际电玩展展场内容规划“在线/单机游戏”、“电视游乐器主机”、“大型机台游戏”等重量型作品;以及包括未来趋势的“行动娱乐APP”、“WEB/SNS游戏”、“电子竞技周边”等。

此外,为打造全民同乐的大型娱乐嘉年华会,台北市计算机公会表示,电玩展将结合卡通动漫、玩具及模型等同步展出,并规划趋势主题专区及研讨会、人力征才等活动。

世雅育乐宣布引进卡片游戏“三国志大战 TCG”

SEGA台湾子公司世雅育乐日前宣布,将正式引进在今年3月推出后,累计出货近百万包佳绩的对战型卡片游戏“三国志大战集换式卡片游戏”(简称为“三国志大战 TCG”),为桌游市场再添话题。

“三国志大战 TCG”由SEGA 开发,是以过去游戏机“三国志大战”改编的桌上对战卡片游戏,这次对战卡片邀请到“三国志大战”原班插画家与新兴插画家绘制全新的卡片插画,不但保留了原作的特色,且不需要机台也能随地游玩。

世雅育乐预计9月底与日本同步在台湾推出“三国志大战 TCG”第三弹卡片,并宣布正式开始经营台湾市场;而自9月1日起,计划先后于台北、桃园、台中、台南、高雄展开“夏日体验会”活动,凡是参加体验会的玩家都可以得到体验会特殊牌组一副。

代理版卡片为日本原装进口,内容与日本版完全相同,而官方也表示将另外发送中文说明书。官方网站后续将提供中文说明标签档案,玩家可以自行下载打印,裁切后与卡片一起塞入卡套中,即可覆盖原本的日文说明成为具备中文说明的卡片。

日韩积极抢攻台湾游戏市场

台湾游戏市场竞争激烈,也是各大厂商进军亚洲市场的重要据点,就连韩国CJ E&M、日本光荣特库摩、CAPCOM等游戏大厂都把台湾视为重要的海外市场。以制作“洛克人”、“快打旋风”、“恶灵古堡”等游戏闻名的日本游戏厂CAPCOM,于8月10日在台北举办记者会并宣布正式进军台湾,未来将以台湾为中心,积极开发亚洲在线游戏市场。

过去CAPCOM以日本、欧美两大市场作为发展重心,但随着智能型手机与平板电脑等行动装置用户数量急速增加,看准消费者对行动装置接受度高,以及网络游戏快速成长的趋势,CAPCOM决定以进军台湾作为拓展亚洲市场的第一步。

根据信息工业策进会产业情报研究所研究,2011年全球游戏人口超过3亿人,游戏市场规模达600亿美元,预估2015年全球游戏市场规模将超过800亿美元,年复合增长率为6.6%。包含智能型手机、平板电脑游戏在内的行动装置游戏增长快速,去年的市场规模为105亿美元,到2015年预计将增长到152亿美元。

爱运动 投篮机也是好选择

不论是大卖场、游乐场或是度假村,投篮机已成为普遍的游乐器材,只需10元新台币(约2元人民币),就可以享受投篮的乐趣,而且不必和别人抢球、争篮框,完全属于自我挑战成就的时刻。但可别认为投篮机只是游戏,没有运动的效果,如果身体力行专心投篮,肯定会汗流浃背,消耗热量的程度不输其它运动。

51岁的投篮机达人赖传禄不但会打棒球,还是投篮机与保龄球机的高手。他表示:“投篮机的瞬间运动量挺大,只要连续过关3个回合便会马上流汗,非常适合想要进行轻量运动的长者,或减肥的妇女朋友们”。

赖传禄建议初次尝试的人可以把投篮动作放慢,不必急着一直投,投币一次最多可以投3轮,之后记得先休息一下,让身体喘口气,再进行下一次的挑战。他也提醒一般人在挑战投篮机时,记得要先做好手臂的热身,虽然投篮机不必像打篮球一样满场跑,而全是靠手臂的运动,但瞬间的使用量很大,仍然需要足够的热身以避免运动伤害。

台游戏厂传裁员减薪 数字内容产业也陷景气危机

近期部分游戏业者又传裁员减薪消息,且细看刚出炉的经济政策内容,却发现与数字内容产业毫无关联,业者目前虽没到无米可炊的情况,但仍只能自求多福、降低营运成本。

游戏龙头业者曾说:“‘靠人人倒,靠山山倒,靠自己最好’,数字内容产业的研发与实际产出不见得能成正比,需要时间酝酿,尤其在台湾基础网通设施以及‘最后一哩’尚未开放,每次投入新产品开发只能谨慎小心,同时持续增进自己的研发能量。”

另对于游戏市场的变化趋势,台湾游戏业者分别指出,随着玩家游戏生态的新变化,今年旺季虽可正常发挥,不过仍是辛苦;即使大环境影响层面大,但业者仍未有过放弃暑假或降低研发产品的想法。

当前第1页 第一页 上一页 1 下一页 最后一页
上一篇:
下一篇:

热线电话:020-61847526
服务邮箱:server@chinaamuse.com
游艺风电玩资讯网 版权所有 2003-2020 粤ICP备08000737号