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2012汤姆熊杯“国际俱乐部冠军足球”总决赛
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2012/10/9 9:28:47 关注: 我要评论

赛事现场吸引众多围观群众。

所有参赛选手合影。

精文世嘉总经理桑畑俊哉(左4)赠送礼物给汤姆熊营运总监李咏吉(左5)。

正在激烈对战的选手。

选手“神魔弟弟”比赛时十分投入。

选手“穆”终摘得冠军奖杯。

WCCF制作人柏田知大接受《游艺风》记者专访。

8月10日下午,上海著名的购物中心“龙之梦”一楼的红中庭舞台被围观群众挤爆,气氛异常热烈。走近一看,原来这里正在举行2012汤姆熊杯“国际俱乐部 冠军足球”总决赛。

作为当日的主角,“国际俱乐部 冠军足球”自然成为众人瞩目的焦点。这款游戏早在2002年6月8日就在日本问世,在去年年底左右由精文世嘉(上海)有限公司正式把这款游戏推向中国市场。在“国际俱乐部 冠军足球”中,有多达17支国际著名顶级俱乐部,玩家可以通过收集明星球员卡片、打造属于自己的足球梦之队。

时隔10年,“国际俱乐部 冠军足球”终于在去年年底首次进军中国市场。这无疑让中国玩家们欢欣鼓舞。在进驻中国市场之后,精文世嘉(上海)有限公司针对“国际俱乐部 冠军足球”进行了一系列场测与推广活动。本次的赛事则是与汤姆熊欢乐嘉年华强强联手主办而成。从活动组织与现场氛围来看,本届赛事出彩之处可圈可点。

得利于赛事前期的广泛宣传与赛事举办地点的高人流量,随意人群与专业玩家的聚集,让现场人群居高不下。赛事主办方更紧抓年轻玩家们喜好追星的心理,独辟蹊径特地邀请了曹安娜、叶梓萱、赵洁等上海地区知名艺人前来助阵。果不其然,现场许多年轻玩家正是慕名而来一睹美女芳容,当然游戏的魅力亦势不可挡。

本次赛事的嘉宾阵容十分强大,精文世嘉总经理桑畑俊哉、副总经理青山茂树,WCCF制作人柏田知大,汤姆熊营运总监李咏吉等人皆莅临现场为选手们加油助威,并观看了赛事全程。

当天,共有16名技艺高超的选手参与比赛,乍眼一看,参与比赛的全都是男性选手。当他们全部登上舞台亮相之后,主持人随即采访了部分选手,诙谐有趣的对答可谓笑翻了现场观众。

在赛事即将开始之际,WCCF制作人柏田知大登上舞台,他激动的表示:“今天看到有这么多人来为比赛加油助威,我感到非常高兴,希望大家能玩得开心。”

简单的话语过后,赛事正式进入章程。16位选手分为A、B、C、D共4组进行比赛,其中A组队员为利物浦、徐峰、神魔弟弟、H,B组队员为神魔降临、马子权、老吴、老陆,C组队员为高林、ACKAKA、小辉、亮哥,D组队员为MAC、四冠王、NINI、穆。每个小组分3场赛事进行对决。

赛事规则十分容易,取得胜利却绝不简单。此刻,每一位实力看将正在舞台上激烈角逐。而台下“国际俱乐部 冠军足球”的粉丝们,正在拿着卡片等待游戏制作人的亲笔签名。

通过数场实力较量与争夺,H、老陆、小辉、穆首先脱颖而出,进入4强对决赛。而究竟谁能群雄逐鹿,荣登冠军宝座?

选手们冷静沉着的对战时间长达数小时,如何让现场氛围“高烧不退”成了主持人与解说员的一大课题。然而这并难不倒他们,赛事过程中主持人与现场观众不断进行踊跃互动。主持人提出简单的问题,观众在回答正确之后皆能得到主办方赠送的游戏卡等精美礼物,更能得到与明星艺人合影的机会;赛事过程中更有精彩的歌舞表演,值得一提的是,在欢快的表演过程中台下的粉丝不但疯狂呐喊,更齐齐一起跟着热舞起来。夸张的造型与诙谐的舞蹈动作让赛事现场不禁高潮迭起。

经过几度白热化的较量,选手“穆”最终成功出线,赢得了本次总决赛冠军称号,并摘得了冠军奖杯。

这次赛事也是精文世嘉与汤姆熊欢乐嘉年华的第一次亲密合作。赛事结束之际,精文世嘉副总经理青山茂树对汤姆熊营运总监李咏吉表达了感谢,并赠送了WCCF冠军足球全套卡片,内附精文世嘉所有高层的签名;李咏吉总监十分开心的接受了这份珍贵礼物,并热忱希望国内玩家与热爱足球的人来共同体验“国际俱乐部 冠军足球”这款经典游戏。

2012汤姆熊杯国际俱乐部冠军足球总决赛至此已圆满结束,然而“国际俱乐部 冠军足球”的中国之旅才刚刚开始。它能得到中国市场与玩家的狂热追捧吗?《游艺风》记者将在今后继续关注与报道。

专访WCCF制作人 柏田知大

游艺风:能否简单描述“国际俱乐部 冠军足球”的研发过程?

柏田知大:当时许多年轻人喜欢收集卡片,但我认为光收集卡片显孤单,于是我决定以足球为游戏题材,通过足球,通过游戏,通过收集卡片,让更多的人成为朋友。

然而研发这款游戏花费了一年时间,由于游戏所有内容皆需要获得版权,游戏内所有明星球员的造型设计以及卡片介绍都需要征求球员同意。在这过程中遇到个别球员不喜欢自己的造型和介绍等,反复的商榷往往让我们的计划延误,这让当时的我感到非常紧张。

游艺风:您认为这款游戏最大的魅力是什么?

柏田知大:这款游戏最大的魅力就是通过游戏可以交很多的朋友。“国际俱乐部 冠军足球”在2002年投入日本市场以后,这些玩家通过10年的共同游戏与交流,得到了不能用金钱换来的友情。很多日本玩家希望这款游戏能一直持续下去,借以此把这份友谊一直持续下去。

游艺风:2002年面世的“国际俱乐部 冠军足球”,时隔10年为何选择进驻中国市场?

柏田知大:这款游戏在日本有10年的成功运营经验,中国的游戏市场如此之大,中国潜在玩家的群体也非常庞大,我们希望能够把这成功的经验运用在中国市场。

游艺风:从今天赛事现场来看,玩家对此款游戏的反响还不错。您收到玩家的反馈意见了吗?

柏田知大:这款游戏目前在中国各大城市都有铺设,我昨天在上海也寻访了多家店面内这款游戏的情况。我发现“国际俱乐部 冠军足球”虽然首次登陆中国,但许多中国玩家早已通过杂志、网络等收集了关于日本版的很多资料和卡片,他们反馈为何这款游戏与日本版游戏不一样。的确,这款游戏现在只吸取了好的地方进行汉化,略有瑕疵的软件没有加入进去。以后为了符合中国玩家的口味,肯定会加入一些中国元素。

游艺风:您想对中国的玩家说些什么?

柏田知大:这是我第一次来中国,中国玩家的热情让我非常感动。今后我也会做出更好的游戏软件来提供给中国玩家。我们会以同样的质量体现给中国玩家们,也希望中国玩家们能够更加多的来体验和试玩我们的游戏。同时希望游戏一样,通过这款游戏使得中国日本产生很多朋友。这次是属于中国的活动。当然像这样的活动会举办,比如日本的总冠军与中国的总冠军进行决战,与日本与中国的强队进行交流赛。

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