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网络游戏对街机游戏 运营模式的新思路
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2013/1/8 11:20:17 关注: 我要评论

网络游戏:英文名称为Online Game,又称 “在线网络游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合,优势也在于可以保存累积玩家个人数据:点数,级别等。而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。

网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步;并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。

2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%。预计在未来的4-5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅。

网络游戏为何能如此获得广大玩家的认可和喜爱,因为网络游戏它本身就是一个虚拟的平台,可以让广大玩家在现实中无法做到、无法满足的地方都可以通过网络游戏这个平台来实现,在网络游戏里大家起点都一样的,人人都是白手起家,用自己的力量、智慧为自己打下一片天地,封候称王。在虚拟世界里,你付出的努力清晰可见更好的装备,更高的级别,更多的朋友等,再加上游戏本身优美的环境、动人的故事情节、更具挑战性的关卡设计、极具个性的PK系统等从而让更多的人喜欢,让人流连忘返。

2008年上半年国产网游发展迅猛,网络游戏运营商市场格局方面盛大、网易、巨人位居行业排名前3位。

网游的市场是具大的,相对来说街机的历史更悠久,体系也分的更多、更明显,但是在整个街机游戏行业步入低潮的今天,很多业内同行都在考虑,怎么样提高街机游戏的粘性?怎么样提高玩家消费次数及金额?怎么样才能让街机市场重新步入正轨走出低谷?

而街机游戏和网络游戏在很多地方都有相通之处,街机的现场氛围、真实操作、动感潮流;网游的方便交流、信息共享、资料保存等等其它方面相结合,将各自的优点充分发挥,对玩家是一个全新的体验和尝试:不限区域全球登录、联网对战体现身手、等级排行全球共享、炫彩装备彰显个性;对店家将会创造更多的全新的盈利模式:点卡、装备卡、会员卡充值等等更多选择提高店家街机的消费值和收入,程序在线自动升级不用再发回厂家手动升级既费时又耽误盈收,可实现不管什么时候机台永远都是最新程序,大大缩短投资回报期。街机游戏模式加网络游戏模式组合必将引领市场,开创街机游戏的新思路、新方向;必将为街机游戏开创一个新的功能类别。相信在不远的未来,街机游戏模式与网络游戏模式融合的全新产品必将震撼上市,开创行业新天地!

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