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凝聚 创新 又出发——2014年番禺动漫游戏产业博览会前瞻
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2013/12/4 11:35:53 关注: 我要评论

近期,从广东省文化厅获悉,关于广州番禺动漫游艺行业协会举办的2014番禺动漫游戏产业博览会(以下简称2014GAGA展)的请示已得到批复并备案,将于2014年3月24日-26日在广州市海珠区保利世贸博览馆举行,而2014GAGA展的各项工作也正在紧锣密鼓的开展当中。近年来,番禺区把支持动漫游戏产业发展作为发展文化创意产业、推动转型升级的重要抓手,从鼓励产业集聚、推动自主创新、加强品牌建设、完善产业链条、搭建服务平台、强化人才培育等方面,推动番禺动漫游戏产业快速发展。

动漫游戏是番禺区拥有自主研发能力的特色产业之一,形成了一个能够辐射全国的动漫游戏产业基地。GAGA展的举办是一个具有远见和魄力的创举,是中国最具成长价值的专业展会,对促进中国动漫游戏产业的健康发展具有重要意义,对完善文化产业链的建设也具有积极的作用。对番禺而言更是一次优化产业结构、打造文化软实力、提高城市竞争力的大好机会,必将对番禺动漫游戏产业的繁荣发展产生积极而深远的影响。

“世界游戏,番禺创造”,2014GAGA展将再次依托行业协会,凝聚全行业力量,为动漫游戏产业发展领航!

往届回顾

(1)2012年5月15日至17日,首届GAGA展在广州琶洲保利世贸博览馆盛大举办。虽然是首届,展览面积也达到了两万平方米,包括华立科技、世宇科技、希力科技、凯昌电子、精文世嘉、南梦宫等在内的海内外80多家知名厂商参展,同时也吸引了国内外众多专业买家前来进行商贸洽谈。首届博览会本着“政府搭台、协会组织、行业打造、市场运作”的原则,做到了突出番禺创造、突出专业观众、突出国际交流、突出政策宣传、突出企业服务,充分展示和宣传了番禺区动漫产业的发展,促进了番禺区现代动漫游戏产业技术创新和品牌建设,为拓宽该产业投融资渠道,学习交流产业政策、产业规划、信息技术及先进管理经验提供了良好平台。

2012GAGA展树立了本土行业追求“健康、阳光、自主创新”的新形象,给番禺的商用游戏游艺机乃至整个商用游戏游艺行业注入新的活力。作为行业的一次交流盛会,2012GAGA展是政府大力推动商用游戏游艺产业规范健康发展的重要举措,也获得了国内外众多知名厂商的全力支持。同时成功打造了有利于商业氛围的多层次凝聚,展现番禺商用游戏游艺行业由“番禺制造”向“番禺创造”转变的展会品牌。

凭借着扎实的经济基础、良好的投资环境、鲜明的产业特色、浓厚的文化底蕴,首届GAGA展办出了特色、办出了水平,三天共接待来自海内外的专业观众3万多人次,取得了可观的贸易成交额,并引起国家部委及省市有关部门对动漫游戏游艺行业的重视,这为打造动漫游戏行业广泛交流盛会奠定了基础。

(2)2013年4月2日至4日, 以“中国游戏,番禺出发”为主题的第二届GAGA展在广州琶洲保利世贸博览馆1、2馆举行。2013年,国家把发展文化产业作为大事来抓,动漫游戏产业是文化产业的重要组成部分,国家将会更大力度的支持动漫游戏产业,尤其是在国内自主研发方面。而本届GAGA展强调番禺动漫游戏的本土特色与自主创新能力,也符合国家政策支持方向,注重突出“番禺创造”的理念,致力为本土动漫游戏企业搭建重要的形象展示、商贸和信息交流平台。

与首届相比,2013GAGA展参展商和参观人数都有大幅增加,展会共设了3个主题展示区,得到了华立科技、世宇科技、希力科技、凯昌电子、雄翔、通利、盛大等国内龙头企业以及日本世嘉(SEGA)、南梦宫(NAMCO)等国际知名企业在内的127家企业参展,重点展示了一系列自主游戏品牌和高新技术产品,共同为海内外买家和专业观众奉献了一场绝佳的行业盛会。

在本届GAGA展上,有超过50多款的最新自主研发产品获得了市场的一致好评,一些产品还远销世界20多个国家和地区,成为有效的文化传播载体。2013GAGA展第一天观众人数有15368人次,其中专业买家4890名;第二天观众人数25899人次,其中专业买家8155名;第三天观众人数8012人次,其中专业买家3006名。展会共吸引了来自中国大陆、日本、韩国、俄罗斯、巴西、墨西哥、美国、非洲等全球30多个国家和地区,超过5万人次的专业商家前来观展洽谈。 
  

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