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VR游戏报告:VR硬件日渐成熟,内容领域游戏先行
http://www.chinaamuse.com  作者: 发布时间:2017/11/30 15:27:32 关注: 我要评论



在VR的发展过程中,游戏扮演了极其重要的角色,是其发展落地的关键点。随着技术瓶颈的突破, VR硬件产品逐步进入消费者市场,VR游戏被越来越多的玩家所熟知。VR技术特有的沉浸感,与游戏天然互补,角色代入感从原先的第三人称出发变为第一人称,同时从视觉、听觉,到嗅觉、触觉等全方位的体感设备,使得VR游戏的用户体验大幅提升。

VR游戏市场现状分析

一、VR发展路径类似手机,正在第二阶段向第三阶段发展,游戏是VR进阶的关键点,期待现象级VR游戏。

研究发现,VR发展史与手机发展史相似度极高。按照手机发展和VR发展特点,将二者发展路径划分为三大阶段:第一阶段,四十年左右的技术体系成型期;第二阶段,近二十年的硬件研发期;第三阶段,形成统一的行业标准,开放平台,注重用户体验期。根据云天使研究院的研究分析,目前手机已构建了开放平台、系统标准正规统一,因此正处于第三阶段;而VR硬件形态、标准各异,内容也较为匮乏,正处于第二向第三阶段迈进的过程。

在VR和手机这两个只能硬件的发展过程中,游戏可以说是扮演了及其重要的角色。对于手机来说,游戏可以拉高手机销量。对于VR来说,游戏是VR进阶的关键点。未来,如果出现现象级VR游戏作品获奖成为VR进阶的又一关键点。

二、硬件有待于优化升级,以突破瓶颈,预测未来将有亿级持有量

VR游戏的快速发展是基于技术的突破以及硬件产品的普及,借鉴手机发展史来看,初期由于产品体验感不佳,用户持有量受到一定影响,但在研发过程中优化设计、提升产品普及率后,销量会随之迅速飙升,有机构预测VR/AR设备五年内有望实现亿级持有量。

三、市场需求:用户体验推进VR游戏普及

VR游戏在游乐硬件产品作为底层支撑后,被越来越多的玩家所熟知,据统计国内VR潜在用户(指听说过VR产品,同时表示对VR比较感兴趣的群体)达4.5亿之多,重度用户(指1年内有购买过VR产品的群体)也达到237万人。VR技术特有的沉浸感,与游戏天然互补,角色带入感从原先的第三人称出发变为第一人称,同时大型VR游戏厂商为了增加用户体验感,还设计了可以感受到嗅觉、触觉等全方位的体感设备,使得VR游戏的用户体验大幅提升,与传统游戏体验区别较大,从而提振了用户对VR游戏的需求。

四、市场前景:百亿级市场规模待开发

目前VR游戏市场规模4亿美元左右,未来随着设备的普及,用户规模将不断扩大,游戏生产成本也会相应下降,同时线上游戏的下载、销售,与线下主题的体验以及其他衍生产品等盈利模式将逐步成熟,VR游戏市场规模将不断扩大。相关机构预测2020年全球VR市场规模将达到404亿美元,VR游戏市场规模也将达到149.5亿美元,约占VR产业的37.1%。总体来看,VR游戏前景诱人,百亿级市场有待掘金。

VR游戏趋势观察

一、线下体验不断升级

目前VR游戏是VR内容领域已经能够实现盈利的细分领域,初步形成线上通过硬件附属渠道和第三方分发平台进行销售,线下通过VR体验馆、其他衍生产品来实现变现。

多家游戏内容开发商的游戏产品使用场景就是依据VR体验馆的实际应用来进行设计,线下体验店的配套设备设施更为齐全,相应体验感更佳。

线下体验店也从早期简单的蛋椅,发展为类似电玩中心的大型VR游戏体验馆,未来也将会出现更为成熟的VR线下乐园。

二、游戏方向多元发展

虽然现阶段,VR游戏同质性较高,但未来随着各大公司多品类多业务线拓展,以及社交属性的增强,爆款游戏指日可待。

三、AR游戏或是下一个风口

AR技术即增强现实技术,是指把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。但目前,游戏内容单一是阻碍AR游戏取得较大发展的重要因素,但不可否认,未来,AR游戏或将是下一个风口。


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