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勇敢超越,实现梦想——Gwangju ACE Fair 2018隆重举办
http://www.chinaamuse.com  作者: 发布时间:2018/9/30 13:46:28 关注: 我要评论

由文化体育观光部、光州广域市主办,金大中国际会展中心、大韩贸易投资振兴公社(KOTRA)、韩国文化产业振兴院(KOCCA)、光州信息文化产业振兴院、韩国有线电视广播协会、光州设计中心承办,科学技术信息通信部、产业通商资源部、广播通信委员会、韩国无线电振兴协会、光州广域市教育厅等协办,Gwangju ACE Fair 2018暨第十三届韩国光州国际文化创意产业展于2018年9月13日(周四)至9月16日(周日)在位于被称为韩国文化创意产业基地和亚洲文化中心城市的光州广域市的金大中国际会展中心隆重举办。 

基本概要

活动名:Gwangju ACE Fair 2018(第十三届韩国光州国际文化创意产业展);

主旨:“勇敢超越,实现梦想”;

时间:2018年 9月13日(四) ~16日(日);

场所:韩国光州金大中国际会展中心;

规模:38个国家、440家企业、700个展位;

展示面积:12027㎡;

特别项目:亚洲国际论坛、外贸洽谈会、文化领域制作发表会、文化产商品橱窗展、桌游大赛、青少年科学文化研修会、中国艺术文化展、韩中教育交流会等。

9月13日11时许,Gwangju ACE Fair 2018在多媒体馆举行了盛大的开幕仪式,市政府代表给我们发表了开场致辞。他首先向前来参加展会的各位嘉宾表示热烈的欢迎和诚挚的谢意,并希望参展商和观展人员能够进一步打开自己的商业圈子。最后,他预祝Gwangju ACE Fair 2018取得圆满成功。

政府扶植,助力文化城市发展

Gwangju ACE Fair 始办于2006年, 是由文化体育观光部、光州广域市主办的文化产品专业展示会,其宗旨是通过推动韩国光州广域市文化产品与文化事业及文化教育的发展,把光州广域市推向国际舞台。2009年6月,Gwangju ACE Fair在韩国国内文化产业展示会举办者同行中最先取得国际展会认证(UFI),成为名副其实的的国际展示会。Gwangju ACE Fair将会成为贵公司商业成功的最佳机会。“共同联手,实现双赢”是展会的宗旨。

近几年来,光州广域市为了大力推动当地文化产业的发展、光州文化产业振兴、3D技术产业规模的形成。2011年成立了“光州信息技术院IT Square”, 2012年成立韩国CGI(Computer Generated Imagery Center)电脑图像生成中心, 以及2015年开始对外开放的韩国最大规模,唯一专为推广文化产业的发展建立的亚洲文化殿堂“Asian Culture Complex”都是成为韩国文化产业代表性的核心机构。

致力于打造国际性的文化交流平台

Gwangju ACE Fair不仅吸引了韩国代表性企业,如三星电子、LG电子, 媒体KBS N有线电台等,并且也吸引了部分国际企业,包括具有代表性的中国央视动画有限公司、 日本TV Asahi、意大利 Mondo TV、马来西亚MDeC、奥飞娱乐、中国多个动漫基地及匈牙利Holografika等,3D技术制作企业也前来参与。

Gwangju ACE Fair是一场由世界各地文化产业专业人员共同参加的高水平的学术会议,并通过举办符合当前国内外文化潮流为主题的各种学术活动,充分满足了参展企业和观众信息需求。Gwangju ACE Fair不仅是世界性文化产业相关企业汇聚一堂的博览会,又是汇集各文化事业机关、教育机构的一次国际性的交流平台。 随着参展国家和参展企业的不断增加,洽谈交易额规模的不断扩大,以及光州文化教育事业逐步的与国际接轨,国际文化交流的不断深入,文化产业人才培养技术的不断创新,韩国动漫在亚洲地区的不断发展与壮大,使得Gwangju ACE Fair在国内外综合文化产业专业博览会中蒸蒸日上。
 
同时,Gwangju ACE Fair为海外购买商和参展企业以B2B贸易式提供一对一贸易洽谈的机会。“共同联手,实现双赢”这对海外投资商来说,是一个可以了解和学习韩国文化产业发展渠道;对于韩国国内的相关企业来说,这是一个进军海外市场的大好商机。

部分参展企业:

多元的文化内容展示

展会内容涵盖传媒、影像、游戏、动漫及动漫衍生产品、人物角色、娱乐教学游戏程序、产权、玩具、国际文化教育、艺术作品等。同时,Gwangju ACE Fair 包含光州电子竞技运动会、亚洲文化论坛、光州科学文化庆典,3D电影展、国际文化教育交流会等各种活动,同时举办全国青少年广播电视内容制作比赛、国际角色设计征集比赛等大众共同参与的文化体验活动,为文化及教育事业的发展做出了巨大的贡献。

部分产品:

展商谈行业发展

纵观这四天的现场情况,多数商家对此次展会的客流量与成交量表示满意,不少参展商与买家谈成了合作。为了更好地了解外国市场,游艺风采访了部分展商,咨询他们对行业现状和前景的看法。

香港动漫画协会的会长郭夏方先生

香港动漫画协会的会长郭夏方觉得香港对于游乐设备的热情一直都在,从来没有消失过。香港的电玩城具有不同年龄段喜欢的不同设备,如儿童喜欢的淘气堡,家长喜欢的街机,老年人喜欢的推币机等等。同时,礼品机也很受香港民众欢迎,目前处于稳步上升发展状态。

关于原创IP,郭会长认为香港并不缺乏创意,缺乏的是市场。香港就七百多万人,本土市场很小,而且部分年轻人不愿意了解中国大陆这个最大的市场。在这种情况下,香港动漫画协会也在尽力帮助香港业内人士走出去,多与外面的市场打交道。在未来,他相信这种情况会慢慢改善,行业会向上发展。

TL-INDUSTRY有限公司的CEO Kim Dong Sik 先生

TL-INDUSTRY有限公司的CEO Kim Dong Sik 先生认为,目前韩国游乐行业发展状况还是不错的。这次Gwangju ACE Fair 2018,他们带来了公司自主研发的《自动羽毛球机》,受到了大小朋友的欢迎,也有企业打算引进设备。运动与生活息息相关,在游乐行业,运动型的设备其实很常见,比如说保龄球机、乒乓球机。但是,TL-INDUSTRY研发的这个产品是世界首创的,在此之前,世界上没有其他企业研发过类似设备。

泰国LIFFOLAB有限公司的经理Sumith先生

Sumith先生是泰国LIFFOLAB有限公司的经理,他们专注于创造IP及其衍生品,这次带来的参展产品有衣服和毛绒玩具。Sumith先生认为 IP及其衍生品产生的价值是无可限量的,具有很强的市场号召力。这次,他们不远千里前来参加展会是希望跟韩国企业交流学习一下,因为韩国的IP及其衍生品在东南亚一直都很受欢迎。同时,LIFFOLAB公司的产品也已经开始进军海外,在韩国最著名的聊天软件 Kakao Talk上,LIFFOLAB公司制造的表情包已上线,而且下载量排在前列。

 

韩国Hyundai Media公司的PD金智贤女士

韩国Hyundai Media公司的PD金智贤女士提到,VR游乐设备在韩国年轻人群体中越来越受欢迎了,大型商场、购物街、电影院都可以看到其身影。同时,韩国政府也出了相关政策扶植VR产业,如与Facebook合作开发VR应用、允许建立VR乐园等。Hyundai Media高层注意到这个趋势,因此在Gwangju ACE Fair 2018 上首次展出其VR游乐产品。目前,该款产品还没有推出市场,但在展会上已经有几家大型企业表示了合作意向。未来,Hyundai Media也会开发更多更好玩的VR游戏,希望能够帮助这个行业向上发展。

GM Trade 有限公司的社长 Kim Hyun Geon先生

GM Trade有限公司是韩国大邱市的本土公司,其社长 Kim Hyun Geon先生认为韩国非常重视IP, 他本人也很看好其前景。这次展会,社长带来了公司的原创礼品娃娃,受到了很多人追捧。他觉得虽然礼品原创IP需要花费大量的人力物力和时间,产品做出来了也不一定受市场欢迎,但IP还是值得他们坚持做的。他们的原创产品与韩国传统文化有关,并且希望创造一个本土的IP,把韩国文化推广到世界。目前,他们的产品在大邱市本地很受欢迎,明年他们也有计划进军中国。

Gwangju ACE Fair 2018圆满地落下了帷幕!下一届Gwangju ACE Fair将于2019年9月26日~29日在韩国光州金大中国际会展中心举行,我们明年再见!

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