

娱乐中不失运动性,成为当下最受玩家喜爱的新游戏模式之一。
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近几年来,电子游戏(艺)产业在全球各地蓬勃发展,民众在体验游戏所带来无限快乐的同时,也深深地享受着层出不穷的游戏创意所带来的疯狂刺激,比如游戏玩法的动感变化、游戏外观的视觉冲击、玩家参与游戏的方式、游戏内容的多变等正以迅雷不及掩耳之势汹涌赶来,接连不断地为玩家呈献上丰富多样的游戏盛宴……
1.动起来的游戏更健康
在人民生活水平逐渐提高的今天,人们除了衣食住行之外,休闲娱乐意识逐渐抬头,开始更加注重对身体素质的提高以及对娱乐休闲的享受。目前,越来越多的民众纷纷积极参与到运动热潮当中,以此达到强健体能的目的,但其过程的枯燥乏味,往往令许多人失去兴致,以致半途而废……什么样的运动即能保证强健体格,又不失娱乐趣味呢?精明的游戏企业家,投资目光紧紧地盯住了这一广阔的市场空缺,着手研制一些具有健体功能的动态游艺机,期许以此实现娱乐与运动的完美结合。如近年来,在中国大陆广为流行的篮球机,其刚面市就吸引了无数篮球迷们的热烈追捧,市场消费火烙不息;而音乐跳舞机亦成为都市青年男女的游戏宠儿,这些机台不仅能够让玩家尽情绽放激情、挥散个性,而且还达到了舒展筋骨、增强体能的理想效果。
篮球机与跳舞机市场的火热,有力地证明了将娱乐与运动结合,以此思维设计游戏产品的正确性。2007年,日本「百代·南梦宫」(Bandai·Namco)公司在这种设计思维的指引下,成功研制出另一经典作品《跳绳机》(JUMPIN’JACKPOT),人们在享受游戏的快乐过程中,能够轻松达到强身健体的目的。此外,其参与研制的《家庭保龄球2代》(FAMILY BOWL 2),极逼真地模拟了保龄球运动,能够帮助人们练习打球技术,提高击中率。
而桌上曲棍球、桌上冰棍球、美式橄榄球、美式足球、滑板机等运动类游戏机台在海外国家亦拥有相当火爆的欢迎热度,在2007年的美国IAAPA展览上,美国「Great American Recreation Equipment」公司展出的《BOOM-A-RANG》桌上曲棍球、「ICE」公司展出的《SUPER CHEXX》桌上冰棍球、「GREAT AMERICAN」公司展出的《美式足球游戏》、「Suft Play」公司展出的以游戏画面更丰富及机身更“薄”的设计为诉求的《滑板机》产品等,均是现场人气非常旺盛的机台设备。
2.连线竞技创造无限刺激
还在玩单机游戏吗?如果你能体验到多人连线竞技游戏的快感,绝对会降低对单机游戏的兴趣,而迷恋上看似轻松其实刺激到极点的竞技游戏。
连线竞技模式广泛应用于多种游戏(艺)机台玩法中,如赛车类游戏、击鼓类游戏、篮球机游戏、枪击类游戏、格斗类游戏、音乐跳舞机游戏等多种游戏类别,以赛车类游戏为例,其联机PK所带来的疯狂刺激,使玩家逐渐产生强烈的求胜心理,体验着挑战极限的快感,实可谓欲罢不能。2007年,由日本著名游戏企业「百代·南梦宫」(BANDAI NAMCO)公司与中国大陆领头游戏(艺)企业「华立科技」紧密合作研制的赛车类连线游戏《motoGP》,在中国大陆颇受青年男女的欢迎,该机台支持8人同时对战,玩家可充分体验到相互PK的刺激性,实现了最颠峰的摩托竞赛。而后,南梦宫「NAMCO」公司再出力作,研制的联机竞技游戏《湾岸赛车3》更是赢得众多游戏迷们的热烈追捧,掀起另一股竞技狂潮。
此外,由美国著名游艺大厂商「EA」公司参与研制的赛车类连线游戏《NASCAR Racing》,在07年的IAAPA展览上,得到众多游戏业主的普遍看好,成为场内最亮丽的竞技产品之一。连线竞技游戏最大化地实现了游戏爱好者之间协同竞技的无限刺激,已经成为市场上极具吸引力的游戏新宠儿,目前,在中国大陆诸多游乐场地内,都会引进较大比例的联机竞技游戏,以招揽更多游客、聚集场地人气。
3.一个人太孤独 亲子同乐才有趣
当孩子们沉浸在游戏的无限乐趣时,父母会做些什么?通常我们所看到的大部分家长会选择在旁边观看孩子们的嬉戏,或者是阅读报纸、谈论时事,甚至是无奈地等待,极少会有家长参与到孩子们的游戏中。
难道家长不愿意和孩子们一起享玩吗?事实并非如此,许多家长表示,他们非常想同自己的孩子们一起协同玩游戏,但是,很多情况下,他们寻找不到能够同时适合大人与孩子们一同玩乐的游戏,比如有些机台尺寸比较大、玩法比较复杂,孩子根本没有办法参与其中,而有些机台的尺寸又非常小、内容非常单一,只能让孩子来消费,这令他们十分苦恼。
但现在,家长完全不必再担忧了,因为,能够同时被家长和孩子玩乐的游戏在市面上已经越来越多了,有些机台甚至老年人也能参与其中,这主要体现在机台的尺寸以及游戏内容方面的改观,如在尺寸上,产品制造厂商会依照不同年龄群体的身体素质,设计不同尺寸的产品,如篮球机,目前就有适合儿童及女性玩家的篮球机、也有适合成年男性玩家享玩的篮球机;而被孩子们广为喜爱的骑乘类机台,也分成了适合小孩子的小座型及适合青少年、成年人的较大座型;有些游戏,考虑到孩子的身高较矮,也相应地安装了可转动的椅子,方便与家长共同游戏,如英国的「山姆康乐公司」(SAM Leisure)所研制的空中曲棍球,就为孩子们安装了特殊的凳椅,使孩子可以达到与家长共同嬉戏的高度,此机台在欧洲游乐场地颇受家庭游客的欢迎。
此外,在游戏的内容方面,即不复杂,又不失趣味性的设计主题成为创作思想主流,制造方向也逐渐趋向益智类游戏,如各种抓娃娃机、敲击类游戏机、视频类触控游戏、各种运动类游戏以及趣味射击游戏等。
4.“迷你”机型小而美
随着商业地产承租费用的飙升,合理、有效地发挥有限游乐场地的商业价值变得越来越重要,想要在有限的空间里,创造出无限的商机,在机台的引进方面必须下功夫。
由美国「Bob’s Space Racers」公司研制的《趣味联体机》(Patty/ Whac Combo),将两种游戏机巧妙地融合在一起,形成合二为一的独特设计方式,其中一种是被称作《Patty Cakes》的益智类游戏,而在其背面则为传统的敲击游戏《Whac-a-Mole》,该机台凭借其占地空间小,且能够赢得双倍经济效益的优势,在海外较小型的游乐场内十分受欢迎。
摇摆机以及转马游艺机是游乐场中聚集人气的主打机台,但此类机台一般的体积都比较大,占用较大场租面积成为困扰业者经营的一大难题,任何困难,在出现正确的方法给予解决的时刻,就意味着技术又向前迈进了一大步,目前,全球很多从事旋转木马机、摇摆机研制的专业厂商都重新开发出适合室内或者是较小型室外游乐场地的“迷你”型摇摆机及转马游艺机,此类机台不仅缩小了占用场地的空间,而且凭借其小而美的优越特性,引起低龄小朋友们的普遍喜爱。
近几年,音乐点唱机凭借其强大的娱乐性与公众参与性,赢得了广大消费群体的青睐,尤其在美国及英国等地更是久受欢迎,最著名的厂商当数美国的「Rock-Ola」公司及英国的「Sound Leisure」公司,为适应流行风向以及商业新需求,产品的研制越来越趋向“小巧灵活”、“功能强大”,如「Rock-Ola」公司出产的挂式音乐点唱机《Wall-Rock-PV》,该机小巧美观,长度为0.62米,宽度为0.28米,高度则达0.93米,较比以往的点唱机其功能更为强大,可以在任何网络搜索引擎上下载歌曲,配有超大存储空间,可容纳上千首音乐曲目,此外,它还附有USB接口,业主还可以用密码来限制来宾的不当操作。
而由英国「Sound Leisure」公司出品的《Milestones in Music》视音频自动音乐数字点唱机,是目前点唱机市场上最抢眼的产品之一,它可方便地悬挂在墙壁上进行操作,内设有25000个音频轨道,每个轨道含有40首经典歌曲,此外,它含有10个视频轨道,共计5000余音乐视频影像,玩家可以根据重要事件日期、歌曲风格、音乐频道号以及音乐家的名字搜索其衷爱的歌曲。
5.创新让游戏与生活更紧密
可以发现,全球电子游戏娱乐产业的发展日益蓬勃下,新的创意与概念的新机种游戏产品也不断被制造设计出现。对游戏研发商来说“推陈出新”是企业生命的延续必然要做的前进动作,而对于广大的消费者来说,则是让生活与游戏休闲更加紧密结合的新生活享受,或许这也不是多么不得了的事情,但“创意改变”不仅让游戏有新的面貌,也可以让生活更加紧密且更添加活泼缤纷的色彩。