
近年来,网吧增长速度明显快于游戏厅数量增加速度,很多电子游戏机厂商抱怨生意难做,但巨人、盛大等网络游戏公司却年赚上百亿人民币;很多电子游戏机厂商抱怨游戏机台销量不佳,但WII、XBOX、PS3等游戏机却每年销量均超过1000万台。游戏产业如此之大,而电子游戏机(街机)占的份额却越来越小,难道真的要被淘汰了吗?如何才能找到新出路?如何才能提升电子游戏机出货量?特别是今年人民币对美元汇率不断创新高、CPI指数一直高企,自然灾害一波接一波,抱怨生意不好做的企业也随之明显增加,然而深圳市广百思科技有限公司(GONBES TECH)总经理吴柏文先生一番独到的见解为我们阐述了原因背后真正的秘密,探寻到一条电子游戏机产业发展新思路……
1.游戏机前景令人担忧,内容与效果是根本
游艺风(以下简称“游”):您对游戏机市场是如何看的?
吴柏文(以下简称“吴”):游戏产业是一个非常大的产业,日本与台湾的崛起很大一部分原因都是因为游戏产业的带动,同样网络游戏在国内现在也非常火爆,但对于街机来说当年的风光早以不在,确切的说已经存在非常大的生存压力。一方面,来自电脑游戏的竞争,很多人已经习惯去网吧而不是去游戏厅,经济好一点家庭都已拥有了自己的电脑,自己可以随便下载安装游戏,已经不需要再跑到游戏厅去玩游戏了。另一方面,来自电视游戏的竞争,很多年轻人已经购买了像PS3这样的电视游戏机,在家里同样可以玩各类游戏。手机游戏或掌上游戏也已经慢慢开始流行,而即将开通的3G则更将加速手机游戏的普及,可以说,如果不革新,那么用不了几年,电子游戏机或将慢慢淡出市场,我们已经看到了这个迹象。真正能存活的也许就是大型游艺乐园或者部分博彩游艺厅,但也承受着非常大的资金与政策压力,至少在国内,短期之内不可能改变这个局面。

广百思科技总经理吴柏文先生觉得:「高清解霸2代」使很多企业在残酷竞争中杀开了一道口子,寻找到了一条新路子,很多企业因为整合了高清解霸2代与大屏幕液晶显示器,绝对性地提升了机台的竞争力。
游:为什么游戏机会慢慢被其它游戏取代?
吴:有很大一部分原因是因为经济的发展,现在大多数家庭已经有能力购买电脑或者电视游戏机,真正去游戏厅或者网吧的是因为没有自己的游戏平台,而只是因为气氛去玩的毕竟是少数。当然,最根本的原因在于游戏机的内容与效果,游戏机的内容缺乏创新,没有跟上时代,我去看过很多游戏厅,很多游戏还是10多年前的,没有办法吸引玩家,特别是现在的年轻人,他们对新鲜事物接受能力强,爱好变化也非常快,而刚好他们又是我们的主要目标消费群,但我们没有吸引住他们。为什么当年的「格斗」那么好卖?最近的「斗地主」也非常火爆?就是因为其游戏内容符合用户需求!然而,在效果上,电子游戏机与电脑、电视游戏还存在非常大的差距,「电脑游戏」与「电视游戏」已经可以达到1080P 的高清效果,画面非常清晰,立体感非常强,而我们很多电子游戏机还处于320*240的分辨率。内容与效果差了,可玩性就大大减弱了,所以在竞争中很多厂家感觉非常吃力。

公司研发总工程师正在调试「高清解霸2代」与高清游戏的完美整合。
2.提升游戏画面效果就是提升竞争力
游:那么要如何提升游戏机内容呢?
吴:一方面还需要加大对游戏设计与研发的投资力度,引进更多的开发设计人才,开发出更多符合市场的游戏,提升可玩性。另一方面还可以考虑引进更多优秀的游戏作品,移植到游戏机平台,我们也一直在这方面做努力,我们成功开发完成了「高清解霸2代」,具有色差转VGA的功能,可以使游戏机厂家很方便的把电视上优秀的游戏移植到游戏机上来。已经有一部分厂家开始应用了,通过把PS3、XBOX等游戏机上优秀的作品整合到电子游戏机上,已经取得了一定的成功。
游:如何提升游戏机的显示效果?
吴:对于现有的游戏而言,提升游戏机的显示效果最好的办法就是更换高清显示器,淘汰原有各种低解屏。现在已经在行动的厂家有两个方向,一个方向是采用液晶屏,一个方向是采用高解屏。但不管是采用液晶屏还是采用高解屏都存在着各种各样的问题,如接口问题、兼容性问题、效果问题、成本问题等。我们正是在各大厂家的强力要求下,成功完成「高清解霸2代」的开发,既解决了各种各样的兼容问题,又大大提升了游戏机的显示效果,增强了游戏机的竞争力,先行动的企业已经尝到了甜头,我们正在加大「高清解霸2代」的出货量。

广百思致力于高清音视频娱乐产品开发生产,开发技术团队由原来益鼎电子主要技术骨干组建,并以持续不断的技术创新与产品创新,打造行业第一竞争力。
3.「高清解霸2代」在竞争中将起关键作用
游:「高清解霸2代」将改变电子游戏机被淘汰的命运?
吴:「高清解霸2代」绝对没有能力力挽狂澜,电子游戏机是否会被淘汰那是社会发展所决定的,也是市场竞争与科技发展等各种因素的结果。但「高清解霸2代」的确使很多企业在残酷的竞争中杀开了一道口子,寻找到了一条新路子,很多企业因为整合了「高清解霸2代」与大屏幕液晶显示器,绝对性地提升了机台的竞争力,而且很多游戏因为效果增强了,游戏机的出货量也加大了,关键价格也卖上去了,利润自然比原来多了很多。这或许也是电子游戏产业发展的一条新思路。看到这些游戏机厂商生意慢慢变好,也让我们看到了游戏机未来的希望。可以说他们的成功,「高清解霸2代」起着比较关键的作用,我们对此也感到无比欣慰。
游:番禺是全国游戏集散地,为何不把技术和产品带到番禺来?
吴:我们的母公司是益鼎电子,当时考虑投资成立广百思主要原因就是希望能做好高清解霸这个项目,提升游戏机显示效果,为更多游戏厂商解决实际的问题。为此我们专门调过来10多位专业研发人才,他们都有着多年的视频处理开发经验,很多位都是行业的专家。考虑把公司设立在深圳主要是为了研发的便利性,因为深圳是全国最大的电子产业集散地,开发、采购、生产、销售、专业技术人才等都已经形成了一个很大的产业链,其它地区都不具备这些优势,我们将一直在深圳这片热土吸收氧分,不断提升技术力量,开发更优秀的产品。当然从市场的角度来看,如果能把公司设立在番禺则将更方便整合游戏机,我们已经有这方面的计划,未来公司的规划是把研发放在深圳,而把配套服务放在番禺,这样就能更好地服务更多游戏机厂商,让更多游戏机厂家能参与进来。
最后,非常高兴能接受采访,祝愿《游艺风》杂志越办越好,也祝愿更多的游戏厂家走出困境,生意红红火火!
(编者后记)电子游戏机(街机)是否会被淘汰,大家心中已经有了答案,要想不被淘汰就必须创新、就必须加大研发力度、就必须整合各种先进技术……
从6月24日召开的深圳市政府新闻发布会上获悉,经国家发展和改革委员会批准,深圳日前成为全国首个创建国家创新型城市试点。目前深圳市正在研究编制《深圳国家创新型城市建设规划》,该规划预计在今年三季度出台。据深圳市发展和改革局局长陈彪介绍,深圳市不断推动自主创新和高新技术产业发展。深圳市最早于2005年提出创建创新型城市,2006年将自主创新作为未来城市发展的主导战略。今年6月12日,国家发改委批准深圳创建国家创新型城市。深圳市自主创新成果丰硕,高新技术产品产值位居全国大中城市之首,2008年深圳市高新技术产业增加值占全市GDP的32%。全市专利申请量和申请国外专利的数量,也在全国各大城市中居于榜首。
深圳在自主创新和高新技术产业发展方面的成功无疑是值得游戏业界好好学习的,而且深圳一行也让我看到了一个现代化都市的蓬勃朝气,让我看到了有一群年轻人一直在为游戏机的自主创新而努力,同时也让我明白了创新与技术对游戏机的重要性。虽然我们要达到日本与台湾的技术水平还需要一定的时间,但至少让我们看到了希望,有了希望我们就不怕路远!