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第四届中国国际动漫节圆满落幕
多彩动漫,品质生活
作者:编辑部  发布时间:2008-8-29 11:51:24  关注:

本届动漫节共吸引了37个国家和地区的嘉宾参与,近300家中外动漫企业参展。67.2万人次参加了动漫节的各项活动,仅产业博览会参观人数就达40.3万人次。

本届动漫节共吸引了37个国家和地区的嘉宾参与,近300家中外动漫企业参展。67.2万人次参加了动漫节的各项活动,仅产业博览会参观人数就达40.3万人次。

本届动漫节共吸引了37个国家和地区的嘉宾参与,近300家中外动漫企业参展。67.2万人次参加了动漫节的各项活动,仅产业博览会参观人数就达40.3万人次。

本届动漫节还举行了项目投资洽谈会,据不完全统计,动漫节上签约项目34个,总金额为48.85亿元人民币以及2371万美金。

动漫产业高峰论坛邀请了30多位国内外业界、学界领军人物,并首次设立“两岸三地高端论坛”,取得丰硕成果。台湾知名漫画家朱德庸也应邀出席。

动漫产业高峰论坛邀请了30多位国内外业界、学界领军人物,并首次设立“两岸三地高端论坛”,取得丰硕成果。台湾知名漫画家朱德庸也应邀出席。

本届“美猴奖”共设8项综合大奖和9项单奖及20项提名奖,总奖金额比上一届提高了近一倍,达200多万元,以积极鼓励原创,挖掘国内动漫优秀作品和人才,促进中国原创动漫的发展。

来自海内外的优秀COSER们凭借华丽复古的服装和细致逼真的道具,把闭幕式暨中国COSPLAY超级盛典、“天眼杯”少儿漫画大赛颁奖典礼一次次推向高潮。

来自海内外的优秀COSER们凭借华丽复古的服装和细致逼真的道具,把闭幕式暨中国COSPLAY超级盛典、“天眼杯”少儿漫画大赛颁奖典礼一次次推向高潮。

 

 

 

由国家广播电影电视总局和浙江省政府主办,杭州市政府和浙江省广电局、浙江广电集团共同承办的『2008年第四届中国国际动漫节』已于4月28日至5月3日假杭州市萧山区杭州休博园落下帷幕。本届动漫节主要由会展、论坛、大赛、活动4大板块共计20余项活动构成,围绕着“国际化、品牌化、专业化、顶级化”的目标、“多彩动漫,品质生活”的主题,杭州将此届动漫节打造成了“动漫的盛会、人民的节日”。
   本届动漫节,是在杭州市委、市政府提出打造全国文化创意产业中心的战略目标后的第一届动漫节;是国家广电总局明确把动漫节长期落户杭州后的第二届动漫节;是首次移师萧山区休博园举办,也是在奥运之年举办的动漫节。中国国际动漫节组委会精心策划和组织实施了会展、论坛、大赛、活动四大板块的20多项内容,无论是会展规模还是成效,都超过往届,取得了圆满成功,向国家广电总局提出的“国际化、专业化、品牌化、顶级化”的目标,又迈进了一大步。
本届动漫节主场馆设在杭州市萧山区的杭州休博园内,主要活动包括中国国际动漫产业博览会、动漫产业项目投资洽谈会、信息发布会暨项目签约仪式、中国国际动漫产业高峰论坛、国际动漫节杭州峰会、中国国际动漫节2008“美猴奖”大赛、中国COSPLAY超级盛典、“天眼杯”全国少年儿童漫画大赛等。
(1).精彩闭幕式  动感十足
5月3日下午,杭州市萧山区杭州休博园热带雨林广场内动感十足,来自海内外的优秀COSER们凭借华丽复古的服装和细致逼真的道具,把在这里举行的第四届中国国际动漫节闭幕式暨中国COSPLAY超级盛典、“天眼杯”少儿漫画大赛颁奖典礼一次次推向高潮。第四届中国国际动漫节,历时6天,在此圆满落下帷幕。
杭州市委副书记、动漫节执委会主任叶明致辞并宣布第四届中国国际动漫节闭幕。市领导吴鹏飞、翁卫军、陈振濂、陈小平、郁嘉玲以及国家广电总局和省、市有关部门负责人,国内外动漫界专家出席闭幕式。
叶明说,本届动漫节的成功举办,进一步打响了“中国国际动漫节”的品牌,进一步提升了杭州“动漫之都”的辐射力和影响力,有效地汇聚了全国动漫产业的信息流、资金流和人才流,有力地宣传了杭州打造“全国文化创意产业中心”的目标和举措,为动漫产业、文化创意产业的发展搭建了重要的平台。但是,办好每一届动漫节,促进产业的又好又快发展,依然任重而道远。要以此为起点,总结经验,克服不足,进一步开阔思路、开拓创新,为把中国国际动漫节真正办成“国际化、专业化、品牌化、顶级化”的节展,把杭州真正打造成中国“动漫之都”和“全国文化创意产业中心”而不懈努力。
(2).动漫盛会 亮点多
本届动漫节的主题为“多彩动漫,品质生活”,分为会展、论坛、大赛、活动四大板块,围绕“国际化、品牌化、专业化、顶极化”的目标,把动漫节办成一个集展示、游乐、休闲、竞赛、购物于一体的综合性动漫盛会,并呈现出几大亮点。
亮点一:展区设主题日
本届产业博览会,共设1400余个展位,覆盖原创、播出、制作、技术、衍生产品开发等动漫产业链各环节。在展区的划分和设计上,开辟内地原创馆、动漫国际馆、卡通天地馆。同时在博览会现场设立“朱德庸日”和“韩国日” 等多个主题日活动。博览会新增澳门展台、“创意展区”,全球最大的玩具零售商『美国反斗城』也首次参展。值得一提的是,集动漫、艺术、收藏品为一体的限量版设计师玩具主题展也首次亮相动漫产业博览会。
亮点二:首次尝试电视直播
本届高峰论坛首次尝试电视直播模式。与会嘉宾围绕当前动漫产业的焦点、热点进行对话交流。同时,还在动漫节开幕前召开了“中国杭州文化创意产业高峰会暨投融资洽谈会”。此外,克罗地亚萨格勒布世界动画片节、加拿大渥太华国际动画节、美国红树枝国际动画节、韩国SICAF首尔国际卡通动画节等10个国家的13个国际知名动画(漫)节也来到杭州展示。本次动博会,世界知名的设计公仔品牌、艺术创意公司adFunture workshop带来了包括Fling猴系列、Teddy Troops系列等在内的近百款珍品。
亮点三:重金打造美猴大赛
中国国际动漫节的“美猴奖”原创动漫大赛是一项由政府、业界、学界支持的中国动漫界最权威、影响面最广的赛事。大赛倡导“新思维、新艺术、新技术、新产业”的理念,积极鼓励原创,通过中外动漫作品的交流评比,挖掘国内动漫优秀作品和人才,促进中国原创动漫的发展。本届“美猴奖”共设8项综合大奖和9项单奖及20项提名奖,总奖金额比上一届提高了近一倍,达200多万元。
亮点四:首次将动漫与主题公园相结合
本届动漫节还第一次将动漫与主题公园相结合,并尝试在夜间局部开放。组委会表示,希望通过中国国际动漫节这一平台,集中展示中外最新动漫原创作品,推动最新动漫理念和高新技术,促进动画原创、制作、发行、播出、衍生产品开发、营销机构的交流与合作,打造中华文化与世界文化互相交流的平台。

(3)品质高 、特色强、环境浓、专业化
本届动漫节体现了品质高 、特色强、环境浓、专业化的特点。
品质高:产业博览会按动漫产业链各环节科学布展,先后推出“韩国日”、“香港日”、“澳门日”、“朱德庸日”和“杭产动漫日”等多个主题日活动,并首次开设“创意展区”,成功引入德国、泰国等国际知名创意品牌参展;动漫产业高峰论坛邀请30多位国内外业界、学界领军人物,并首次设立“两岸三地高端论坛”,取得丰硕成果;10个国家的12个知名动漫节组织机构负责人在国际动漫节杭州峰会发表“互助宣言”,被国家广电总局领导和中外专家称为“具有历史性的意义”。
特色强:开幕式文艺晚会精致大气,获得与会领导、嘉宾和观众一致好评;COSPLAY超级盛典异常火爆,全国9个城市分赛区5000余人参加,欧洲选手首次参赛;全国72家用人单位参加动漫人才招聘会,提供1100多个职位,300多人当场达成意向。 
环境浓:休博园原有场馆改造,周边环境整治,整体环境更具特色;境内外100多家主流媒体全程报道动漫节,中央电视台还集中播报了动漫节宣传片、开幕式晚会、产业博览会、美猴奖颁奖典礼以及闭幕式。
专业化:今年动漫产业高峰论坛专业化、国际化水平更高。世界动画协会秘书长芙丝娜•多尼科维奇、日本动画学会会长松谷孝征、香港“漫画教父”黄玉朗和“古惑仔”系列漫画家马荣成,台湾漫画家朱德庸、萧言中等30多位动漫专家、学者就动漫产业链议题进行了对话。来自美国、加拿大等10个国家的12个国际知名动(漫)画节机构负责人,在第二次国际动漫节杭州峰会上联合发表了《杭州•21世纪世界动画节状况白皮书》和《杭州•世界动漫节互助宣言》。

(4) 效果显着  体现杭州综合优势
在吸收前三届有益经验的基础上,本届动漫节大力创新,再上层次。为期六天的动漫节,组委会精心设计了包括会展、论坛、大赛、活动在内的20多项内容,盘点一下,能发现很多进步和突破。
作为本届动漫节的主体活动之一,产业博览会按照动漫产业链各环节进行科学布展,“美猴奖”参赛作品数量突破3000件,质量也有较大提高。
本届动漫节较以往几届,更能凸显国际化,已有30多个国家和地区参与其中。
杭州休博园内新建的动漫馆作为本届动漫产业博览会的主场展馆,共设1400余个展位。展区分别划分为,开辟内地原创馆(A馆)、动漫国际境外馆(B馆)、卡通天地馆(C馆),近300家中外企业参展,包括我国14个国家动画基地,以及来自美国、加拿大、英国、意大利、葡萄牙、日本、韩国、港澳台等17个国家和地区的企业。今年动漫节还新增了澳门展区,两岸三地的动漫精英首次汇聚杭州动漫盛会,促进了两岸三地的动漫精英互动交流。
本届动漫节共吸引37个国家和地区的嘉宾参与,近300家中外动漫企业参展。据不完全统计,67.2万人次参加了动漫节的各项活动,仅产业博览会参观人数就达40.3万人次。
本届动漫节的成功举办,进一步打响了“中国国际动漫节”的品牌,进一步提升了杭州“动漫之都”的辐射力和影响力,有效地汇聚了全国动漫产业的信息流、资金流、人才流,有力地宣传了杭州打造“全国文化创意产业中心”的目标和举措,为动漫产业、文化创意产业的发展搭建了重要的平台。据不完全统计,动漫节上签约项目34个,总金额为48.85亿元人民币以及2371万美金,其中博览会现场成交额为7.85亿元人民币以及2371万美金。同时,动漫节也为人民群众特别是广大青少年提供了一场动漫文化的盛宴。
世界动画协会秘书长芙斯娜•多尼科维奇女士说,中国国际动漫节虽然年轻,却充满活力,尤为难得的是把动漫产业与动漫艺术对接起来,非常成功。


(编者手记)
国内的动漫文化更像是一种圈子文化,从内容制造到渠道拓展,一直到消费者的选择,都是如此。这种缺乏主流思路的运作,使我们难以在社会产生大的共同声音,也为国外动漫输入创造了良机。而中国国际动漫节的举办,既促进了中外动漫业的交流,又使中国自身的原创动漫水平更高,有利于中国动漫业更好地向前发展。

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