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奥罗迪克:中国市场,我们来了!
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2012/4/6 11:44:53 关注: 我要评论

奥罗迪克已经进驻华创动漫产业园。

奥罗迪克(广州)总经理叶健先生。

奥罗迪克(广州)副社长中里民雄先生。目前,日本的大型游戏机市场发展缓慢,而中国的大型游戏机市场正蒸蒸日上,两者形成鲜明对比已成为不争的事实。部分日商为了生存或取得更好的发展,纷纷开始将目光锁定中国市场。更有部分日商毅然进驻中国,希望在中国市场分一杯羹。日本奥罗迪克(ALLTEC)株式会社(以下简称奥罗迪克)便是其中的一员。

3月9日,奥罗迪克广州动漫科技有限公司正式宣布开业,当晚邀请了几十余名业界朋友举行了开业招待宴会。他们以最简单的方式铿锵有力地宣布:“中国市场,我们来了!”

是什么力量促使奥罗迪克毅然决定进驻中国?作为一个外商,他将如何克服两国在文化背景、公司管理、销售渠道等方面的差异?奥罗迪克广州动漫科技有限公司副社长中里民雄先生、总经理叶健先生将向我们讲述他们介入中国市场的征途。

奥罗迪克创立于2007年,创始人之一中里民雄先生有个值得一提的背景故事。已与游戏行业结缘30余年的中里民雄先生,早在1981年就参与创立了游戏公司CAPCOM。后来由于CAPCOM公司要搬去大阪发展,中里民雄先生却想留在东京,于是他选择了离开。如今,CAPCOM公司早已从当时5个人的团队发展成为日本著名的游戏公司。当记者问及中里民雄先生是否后悔当时的选择时,他笑了笑并坚决摇了摇头,他说他的事业并没有因此止步过,他与游戏行业的缘分也一直延续至今。

离开CAPCOM之后,中里民雄先生加盟了ATLUS公司,主营“大头贴”业务。ATLUS成功上市后,于2006年被收购,并且不再经营“大头贴”产品。为了重拾这项业务,中里民雄先生于2007年8月与朋友合作创建了奥罗迪克。

当时奥罗迪克的注册资金为300万美元,专业从事大头贴、网络游戏、PC游戏软件开发及大型电子游戏机设计开发。5年来在与日本Sony、Shin、Enplas等公司的合作中,奥罗迪克不但继承了传统动漫的敏捷设计、分段交付等优势,充分运用团队精细分工研发方式,把产品快速完整地生产出来,而且在日本还拥有多家电子游戏厅,始终处在游戏行业市场发展的最前沿。

然而,由于世界金融危机等影响,日本游戏游艺行业正逐步萎缩。日本政府原应资助给游戏游艺行业的资金,也都改为援助在自然灾害和经济危机中受损失的民众了。奥罗迪克为了寻找更好的发展空间,也为了增进与中国市场的交流发展,决定成立中国分公司,将先进的研发水平及优秀的设计团队贡献给中国市场,与国内游戏业者携手共创辉煌。

奥罗迪克还于2月19号进驻广州市华创动漫产业园,关于选择进驻此园区的原因,中里民雄先生表示:“我们了解到,华创是国内较大的、知名的动漫游戏企业集聚地。选择进驻华创表明了公司发展的自信和决心,也希望由此使公司的所有员工都能够意识到自己是在非常优秀的公司工作。”

奥罗迪克目前有员工18人,预计在近期将招纳组建近100人的团队。公司今后的主营业务将涉及大头贴、网络游戏、PC游戏、大型游戏机业务。他们认为中国的网络游戏、手机游戏市场空间很大,在时机发展成熟以后,他们将通过资本运作的方式,购买日本的流行网游,将其引进中国市场。但是在第一年,公司将先主攻大型游戏机业务。

在谈及产品的价格定位时,叶健总经理提出了自己的看法,“我们不会去进行恶意的价格竞争,产品的价格定位会走中高端路线,因为我们对产品质量要求非常高,相应的,对产品的原材料、人力资源的要求也非常严格。其实,很多企业不规范的原因之一就是互相压低价格。一家企业如果没有了利润就无法雇到好的工程师,也没有办法进行更好的售后服务,而我们最为注重的正是产品的服务。”

面对国内日益崛起的自主研发商及看重性价比的采购商们,奥罗迪克的产品销路是否有保障呢?对此,叶健总经理分享了公司将开展的销售模式:目前奥罗迪克正与国内知名企业洽谈关于代理合作方面的相关业务,同时自己公司也会销售一部分产品。

“有一些日本公司在中国也有经营电子游戏厅。同样是日商,我们的产品质量或许更能被客户所认同。我们是在国内加工的,所以在价格上与日本原装产品相比又有一定的优势。我们的产品风格将以大型、炫目为主,许多机器占地面积将在七八平方米左右。”叶健总经理如是说。

作为以研发为主的游戏企业,奥罗迪克的研发团队主要分为三方面:首先是游戏软件开发团队,由于该团队研发的内容较为核心,他们的办公室设在了日本和香港,成品制作后再寄送回公司;第二是外观设计团队,让日本设计师与中国设计师共同合作,不照搬日本的风格,而是更好地融合中国人在产品外观风格上的喜好;第三是新产品开发团队,这个团队的具体培育方案,目前还在商议之中。

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