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世雅育乐宣布引进卡片游戏"三国志大战 TCG" 等
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2012-9-18 16:22:51 关注: 我要评论

亚洲台湾

世雅育乐宣布引进卡片游戏“三国志大战 TCG”

SEGA台湾子公司世雅育乐日前宣布,将正式引进在今年3月推出后,累计出货近百万包佳绩的对战型卡片游戏“三国志大战集换式卡片游戏”(简称为“三国志大战 TCG”),为桌游市场再添话题。

“三国志大战 TCG”由SEGA 开发,是以过去游戏机“三国志大战”改编的桌上对战卡片游戏,这次对战卡片邀请到“三国志大战”原班插画家与新兴插画家绘制全新的卡片插画,不但保留了原作的特色,且不需要机台也能随地游玩。

世雅育乐预计9月底与日本同步在台湾推出“三国志大战 TCG”第三弹卡片,并宣布正式开始经营台湾市场;而自9月1日起,计划先后于台北、桃园、台中、台南、高雄展开“夏日体验会”活动,凡是参加体验会的玩家都可以得到体验会特殊牌组一副。

代理版卡片为日本原装进口,内容与日本版完全相同,而官方也表示将另外发送中文说明书。官方网站后续将提供中文说明标签档案,玩家可以自行下载打印,裁切后与卡片一起塞入卡套中,即可覆盖原本的日文说明成为具备中文说明的卡片。

日韩积极抢攻台湾游戏市场

台湾游戏市场竞争激烈,也是各大厂商进军亚洲市场的重要据点,就连韩国CJ E&M、日本光荣特库摩、CAPCOM等游戏大厂都把台湾视为重要的海外市场。以制作“洛克人”、“快打旋风”、“恶灵古堡”等游戏闻名的日本游戏厂CAPCOM,于8月10日在台北举办记者会并宣布正式进军台湾,未来将以台湾为中心,积极开发亚洲在线游戏市场。

过去CAPCOM以日本、欧美两大市场作为发展重心,但随着智能型手机与平板电脑等行动装置用户数量急速增加,看准消费者对行动装置接受度高,以及网络游戏快速成长的趋势,CAPCOM决定以进军台湾作为拓展亚洲市场的第一步。

根据信息工业策进会产业情报研究所研究,2011年全球游戏人口超过3亿人,游戏市场规模达600亿美元,预估2015年全球游戏市场规模将超过800亿美元,年复合增长率为6.6%。包含智能型手机、平板电脑游戏在内的行动装置游戏增长快速,去年的市场规模为105亿美元,到2015年预计将增长到152亿美元。

爱运动 投篮机也是好选择

不论是大卖场、游乐场或是度假村,投篮机已成为普遍的游乐器材,只需10元新台币(约2元人民币),就可以享受投篮的乐趣,而且不必和别人抢球、争篮框,完全属于自我挑战成就的时刻。但可别认为投篮机只是游戏,没有运动的效果,如果身体力行专心投篮,肯定会汗流浃背,消耗热量的程度不输其它运动。

51岁的投篮机达人赖传禄不但会打棒球,还是投篮机与保龄球机的高手。他表示:“投篮机的瞬间运动量挺大,只要连续过关3个回合便会马上流汗,非常适合想要进行轻量运动的长者,或减肥的妇女朋友们”。

赖传禄建议初次尝试的人可以把投篮动作放慢,不必急着一直投,投币一次最多可以投3轮,之后记得先休息一下,让身体喘口气,再进行下一次的挑战。他也提醒一般人在挑战投篮机时,记得要先做好手臂的热身,虽然投篮机不必像打篮球一样满场跑,而全是靠手臂的运动,但瞬间的使用量很大,仍然需要足够的热身以避免运动伤害。

台游戏厂传裁员减薪 数字内容产业也陷景气危机

近期部分游戏业者又传裁员减薪消息,且细看刚出炉的经济政策内容,却发现与数字内容产业毫无关联,业者目前虽没到无米可炊的情况,但仍只能自求多福、降低营运成本。

游戏龙头业者曾说:“‘靠人人倒,靠山山倒,靠自己最好’,数字内容产业的研发与实际产出不见得能成正比,需要时间酝酿,尤其在台湾基础网通设施以及‘最后一哩’尚未开放,每次投入新产品开发只能谨慎小心,同时持续增进自己的研发能量。”

另对于游戏市场的变化趋势,台湾游戏业者分别指出,随着玩家游戏生态的新变化,今年旺季虽可正常发挥,不过仍是辛苦;即使大环境影响层面大,但业者仍未有过放弃暑假或降低研发产品的想法。

 

亚洲日本

“Konami Arcade Championship 2012”举行

Konami举行“Konami Arcade Championship 2012”比赛,以旗下14款游戏作为竞赛项目,来决定谁才是真正的日本冠军。

跟往年一样,此活动除了旧有的“REFLEC BEAT Limelight”、“Dancedancerevolution X3 VS 2nd MIX”、“Pop'n Music 20 Fantasia”、“Guitarfreaksxg3”、“Drummaniaxg3”、“Sound Voltex Booth”、“麻雀格斗俱乐部U.V.~绊之章~”、“Quiz Magic Academy-贤者的门”、“Eternal Knights”、“Beatmania IIDX 20 Tricoro”、“Jubeat Saucer”、“Baseball Heroes 2012”等12款游戏参与之外,还新增有“Steel Chronicle”、“Danceevolution ARCADE”等2款游戏。

“Konami Arcade Championship 2012”自8月22日开始接受报名、9月至11月上旬进行预选、11月中下旬正式决赛,12月则是在东京六本木举行特别活动“Grand Finale”。

《宇宙防卫队》展开作战!

富士电子工业推出一款适合儿童游玩的敲击机《宇宙防卫队》。此款游戏的操作方式相当简单,玩家只要拿机台配置的安全槌子敲击从5个色环冒出的宇宙人及幽浮,并依照游戏前半段、后半段的得分加总来计算成绩。这5个色环采用了正在申请专利的新型机械式设计,不仅耐用性提高,就连电力也可以大幅度节省;同时也搭载有7种颜色的LED,更是增添玩家的视觉享受。

游戏模式则分为“简单模式”、“困难模式”2种,其中“简单模式”是专为儿童设计的模式,一共只有3个色环供儿童玩家游玩;“困难模式”则是针对专业玩家设计的模式,非常具有吸引力。除此之外,店家也可以自行调整游玩时间(游玩分数也会因而改变),同时锤子也运用磁铁吸附框体,卸载也变得更加方便。

此部机台的长为50公分、宽为63公分、高为98公分,重量为49公斤,消费电力为60瓦。

“2in1 PARKS Hello”新型娃娃机

楠野制作所推出一款2合1的新式娃娃机“2in1 PARKS Hello”。此款娃娃机的1号机玩法很简单,玩家只要操作控制棒把挂有礼品的绳子推出勾子外,即可得到礼品;而2号机的玩法则相当容易,玩家只要控制带有缺口的控制器,把绳子勾离勾子,也可以获得礼品。

“2in1 PARKS Hello”、“2in1 PARKS Scrum”、“2in1 PARKS Cosmos”等三款共六种游戏的机台产品,可在游乐场以“三角型”方式摆设,即可以人的视线目光偏左的心理分析来达到让玩家容易游玩的目的;又或者以“ㄇ型”排列的模式,就可以达到照明亮度加倍的展示。

此部机台的长为191公分、宽为168公分、高为95公分,重量为210公斤,消费电力为250瓦。

Taito旗下3家游乐场 正式开业

Taito游乐场旗下3家加盟店“Taito F Station Okuwa南纪店”、“Taito F Station 阿倍野Apollo店”、“Taito F Station Aeon Town姬路店”分别于日前开幕,吸引众多玩家前往游玩。

“Taito F Station Okuwa南纪店”于7月7日在和歌山县新宫市的“超级中心Okuwa南纪店”内开幕;而拥有275坪的南纪店是以明亮、整洁的娃娃机区域以及成人玩的代币游戏机区域做为主体,并以贴心、在地的服务做为目标,所以无论是小孩或是专业玩家都能够尽情享乐游玩。

“Taito F Station 阿倍野Apollo店”于7月14日在大阪市阿倍野区阿倍野筋Apollo大楼4楼正式开业;而拥有188坪的Apollo店位于地铁天王寺站走路3分钟的绝佳好位置,再加上该店以奖赏机及“Gunslinger Stratos”等最新的屏幕类游戏做为营业主体,并以笑容、寒喧、精神作为理念来服务客户,深受喜爱。

“Taito F Station Aeon Town姬路店”于8月14日在和兵库县姬路市的大型购物中心“Aeon Town姬路店”内开幕;而拥有450坪的姬路店从地铁姬路站只要走路10分钟就可以到达,该店视以“使大家快乐的游戏中心”做为理念,提供顾客各项精致服务。

“Heroine Face second stage(KIT)”美丽容颜!

Furyu推出人气照相贴纸机“Heroine Face”的最新版本“Heroine Face second stage(KIT)”。此部机台从追求女孩子呈现可爱的容颜,进化到追求美丽大方的外表,再加上设置有可爱甜美、娃娃脸般的“Sweet”以及光泽皮肤、立体脸般的“Glossy”等两种照片呈现模式;并搭载可在部落格上使用的“大头针拍照(就是把一般拍的照片缩小至大头针般大小)”功能。

除此之外,“Heroine Face second stage(KIT)”也追加新风格的“女主人公大头针拍照”、更容易使用大头针拍照的“设计大头针拍照”以及融合一般拍照、大头针拍照的“拼贴大头针拍照”,成为简单又拥有设计感的拍照模式。

此部机台的长为291.5公分、宽为170公分、高为222.5公分,重量为650公斤,消费电力为730瓦。

 

欧美等地

美国娱乐产业展预计近几年将在美国巡回举办

一年一届的美国娱乐产业展由分别代表美国生产厂商和经销商利益的美国娱乐及音乐经营者协会(以下简称AMOA协会)和美国娱乐机台协会(以下简称AAMA协会)联合举办,拉斯维加斯为近几年来该展会的举办地点。美国AMOA协会会长安迪·萨弗尔表示美国娱乐产业展将改变其展会举办地点固定化的模式,在美国城市巡回举办。他告知美国Re-Play杂志:“我认为2015年的美国娱乐产业展很有希望在像那什维尔一样的城市举办。我也相信移动式的举办此次展会有利于展会的招商工作,同时也有利于小型的企业或业主参展或参加在他们当地举办的展会,哪怕是一天。目前我们固定了展会举办的地点,而现在我们已经准备好改变这种模式,将在全国巡回举办这次展会。”

MAF 将规划新的“魔法星球”场地

迪拜MAF公司新的富查伊拉家庭娱乐中心成功开业后,目前正计划更多的“魔法星球”(Magic Planet)场地。接下来的一个场地将选在黎巴嫩的贝鲁特,另一个为约旦的安曼。同时,公司也宣布将由其在埃及开罗的建筑公司建一家新的大商场,该商场将建有室内滑雪设备,类似于著名的迪拜阿联酋航空购物中心的滑雪场地。此外,MAF公司还将计划在埃及开罗和亚历山大港开设两个场地。

德国娱乐休闲展再次取消

原计划于2013年在德国杜塞尔多夫举办的德国娱乐暨电子游戏机展(以下简称IMA展)取消后,德国娱乐与投币游戏协会(以下简称VDAI协会)宣布将举办另外一场展会取代IMA展, 但一个月后,德国贸易协会VDAI协会亦再次宣布取消新提议的展会。

IMA 展迫于新宪法的压力取消后,厂商表示在德国他们需要一个与场地经营者沟通的共同平台,因此VDAI决定计划于1月中旬在德国杜塞尔多夫展览中心举办德国娱乐休闲展(以下简称ALEX展)以取代IMA展,但协会计划再次发生转变将新提议的展会取消。据内部人士称,协会之所以取消此次展会是因为厂商担心德国其他一些同行的小公司将在同一时间于德国杜塞尔多夫举办另一场展会。

CEC 娱乐公司上半年收益不容乐观

CEC 娱乐公司董事长兼CEO 迈克尔·马古斯雅克声称公司今年上半年收益不容乐观。经营查克E奶酪(Chunk E Cheese)电子游戏兼披萨连锁店的CEC 娱乐公司收入去年上半年为4.426亿美元,与今年同期的4.292美元相比下降了3%,主要归因于可比店面销售额下降了3.4%。公司今年上半年净收入为0.364亿美元,与去年同期的0.406亿美元相比下降了10.4%,而在5月~7月这三月期间公司净收入同比下降了37.3%。

迈克尔·马古斯雅克表示:“虽然我们公司今年上半年的可比店面销售额显然不尽人意,但我们相信我们增加客流量与提升可比店面销售额的最大机遇是我们新的综合市场以及我们的宣传策略。”CEC娱乐公司重塑了查克E奶酪店的个性并在7月为儿童举办了一场新的活动。同时,CEC 娱乐公司计划在今年年底之前完成12~15家新的店面的开业。此外,迈克尔·马古斯雅克亦表示期待新的计划将帮助公司提升业绩增加收益。

Barcrest公司 与E-service 公司签约,外包其模拟游戏机售后运营业务

E-service公司总经理迈克·克洛基。

Barcrest 公司与E-service公司签订合约将其模拟机售后服务运营业务外包给E-service,这是Barcrest公司将重心转移到数码游戏这一策略的一部分。合约中表明E-service公司也将接手Barcrest模拟游戏机的维修零部件以确保在英国、荷兰、捷克共和国和西班牙目前还在运营的模拟游戏机的正常运营。而Barcrest公司的售后团队将主要致力于为其数码产品提供备件与技术支持。

Barcrest公司总经理克里斯·沙利文表示:“在公司决定将重点集中于数码产品供应业务后,我们达成一致决定将我们模拟游戏机的售后业务颇有信心地交与我们所信赖的E-service 公司处理。我们期待能为游戏娱乐行业研发出更引人注目和更加具备创造力的数码产品和终端,同时也期待为我们的数码产品提供更为可靠的售后服务。”E-service公司总经理迈克·克洛基表示,八年以来E-service公司一直遵循“顾客是上帝”的原则将经营者的需求摆在第一位。他说:“我们相信Barcrest 公司模拟游戏机的客户将会对我们公司以‘顾客为中心’的服务方式所带来的效率和效益感到非常满意。”

IAAPA协会会长异动

保罗·诺兰(Paul Noland)将接任IAAPA协会主席暨执行长。

国际娱乐设施暨主题乐园协会(International Association of Amusement Parks and Attractions,IAAPA)近日宣布,现任协会主席暨执行长戚奇力(Chip Cleary)已决定将于年底后重新投入主题公园产业担任企业要职。现任主题乐园顾问、IAAPA董事会成员、前任华特迪斯尼主题乐园及度假区经理保罗·诺兰(Paul Noland),将从2013年1月起接任IAAPA协会主席暨执行长,交接事宜将于秋季开始执行。

诺兰目前为RPN Associates公司负责人暨执行长,该公司主要提供娱乐产业相关咨询与项目管理等服务。从1995年至2011年,诺兰是华特迪斯尼主题乐园及渡假区(Walt Disney Parks and Resorts)的资深管理人,更曾任迪斯尼财务计划暨营运部副总、预算管理暨营销部副总及全球营销推广部资深副总,在不同领域皆展现高阶管理长才;当时他带领着项目小组辨析、评估、协调华特迪斯尼世界(Walt Disney World)、迪斯尼渡假村(Disneyland Resort)与迪斯尼渡假俱乐部(Disney Vacation Club)间的发展机会。

诺兰在1983年至1995年期间在万豪国际(Marriott International)担任多项企业要职,曾任资深主任、住宿收益管理主任、餐饮业务部等。诺兰毕业于瑞德福大学新闻与口语传播学系,并于玛莉威廉学院取得企业管理的硕士学位。自2009年起,诺兰一直是IAAPA协会董事会成员、并担任IAAPA审计委员会主席。他也曾效力于奥兰多圣约翰维若纳天主学校的顾问委员会并担任该校年度经费活动的联合主席。

IAAPA董事会主席、Europa-Park与Mack Rides合伙人罗南·麦克(Roland Mack)表示:“戚奇力担任协会主席暨执行长期间达成了许多目标,他重组了IAAPA的全球销售团队、提升IAAPA的技术与关键操作系统、引进新的智能财产权方案、确保IAAPA在全球各地的展览顺利展出等令人钦佩的成就。在戚奇力离开后,我们很幸运有诺兰来带领我们。”麦克还说到,“戚奇力为我们的协会做了许多改革,而我们非常感谢他所做的一切。以保罗的经验、敏锐的分析与领导能力加上戚奇力的成就为基础,绝对可以带领我们进入董事会为IAAPA既定好的积极的策略性未来。”

戚奇力受访时表示,“我非常享受担任IAAPA主席与执行长职务时所经历的美好经验,更对于与全体同仁一同努力完成的一切感到骄傲。我们仍有相当多工作得完成,协会从现在起至年底前也仍然有许多事情需要改进。”诺兰则认为,“能在我热爱的产业,并在我所相当尊敬的协会之中获得这个机会,我感到兴奋无比,我相当期待与所有会员以及来自全球的企业一同打拼,让协会运作的更好。”

Magic Dreams宣布拉丁美洲新任总经理

Magic Dreams宣布李奥纳多·西拿里担任拉丁美洲区域总经理。

Magic Dreams集团于阿根廷的子公司MD阿根廷新任总经理李奥纳多·西拿里于七月上任。西拿里在游戏产业中最重要的公司与游戏部门中累积了逾15年的专业知识,并在进入Magic Dreams前于Electro Chance担任总经理一职。西拿里于MD阿根廷中将负责扩展Magic Dreams在拉丁美洲市场业务,尤其阿根廷为重。

身为意大利游戏机的领导企业,Magic Dreams在当地与国际市场上都有广泛的产业经验;在集团的草创时期,该公司对框体设计、软件、与画面的开发都采用全方位的考虑与筹谋,经年累愈的专业知识与发展正成长,Magic Dreams集团在巩固国内市场同时也将业务扩展至国际市场。

Magic Dreams最重视的就是灵活与密切的合作方式,而身为该集团重要成员之一的李奥纳多·西拿里将直接接受MD总经理卢卡·家瓦迪尼(Luca Gerardini)的指令。卢卡·家瓦迪尼表示,“我们诚挚的欢迎李奥纳多·西拿里的加入,他在业界广泛的背景与重要的经验对于助长我们在拉丁美洲市场业务与本公司的未来有绝对的重要性。我们一直都认为拉丁美洲市场具有绝佳的潜力,并相信李奥纳多将带来极大的贡献来达到我们对未来所制定的目标。”

德国Dallmeier将参与SPONSOR体育馆高峰会

德国Dallmeier将于SPONSOR体育馆高峰会中呈现Panomera多焦传感器系统。

身为网络视讯监控科技首要供货商的Dallmeier将在2012年的9月5至6日参加位于德国慕尼黑的SPONSOR体育馆高峰会。SPONSOR体育馆高峰会是关于欧洲体育馆和大型体育赛事的年度盛事,每年吸引约500名来自15个不同国家的业界人士一同共襄盛举。同时,Dallmeier将于会场9号讲台发表最新的相机技术 Panomera多焦传感器系统,这独一无二的系统将彻底改变整个视讯监控产业。

Panomera 可在单一地点以全方位环绕的视野监控大区域范围、并能在距离160米外清楚辨识单一个体,让Panomera内建的Dallmeier多焦传感器系统在广大的距离之中拥有超高细节分辨率。Panomera每秒抓取画面的次数高达25页框率,录制出来的影片绝对流畅;假设有人在体育场点燃烟火这种违禁品,Panomera的影像优势可以将画面一格一格的播放出来,可清楚无疑的辨认犯案者。另一项Panomera的优势即为高成本效益的概念:Panomera让你只须用一台监视器即可取代传统的多台监视器,大幅的降低了基本设备像是桅杆和配线的整体成本。

SPONSOR体育馆高峰会将由专家们分别在4个讲台中举行与与会者讨论相关的产业发展议题。而Dallmeier公司将于“保全人员与数字监控(physical security & digital signage)”讲座中介绍“Dallmeier最新技术总揽:网络监控摄影机,群众控管与面部识别”议题,并由在德国多间体育场安装多焦传感系统的Dallmeier的Panomera组长罗讷度·米尔(Roland Meier)主讲。

Embed Systems参与Modhesh World 2012

Mohesh World 2012自6月14日至9月25日于杜拜世贸中心举办。

Modhesh World 2012自6月14日至8月25日于杜拜世贸中心举办,是杜拜夏季狂欢节(Dubai Summer Surprises)活动中的其中一环;活动期间有种类繁多的现场表演、活动、游乐设施、游戏等分别在世贸中心的7个展馆进行。本届Modhesh World从过去的杜拜机场展览中心(Dubai Airport Expo Centre)移师至杜拜世贸中心,整体展览空间高达6万平方尺。

Embed过去三年来一直为Modhesh World的会场中的游乐设施提供非现金交易系统,本届更受杜拜政府委托提供入场管理的解决方案。数间知名的杜拜业者像是Bel-Remaitha、HB Leisure、Magic Planet等都有参与这项活动,活动现场的所有游乐设施都联机到Embed所提供的电子非现金交易系统(wireless cashless card system)。Embed中东地区营运总经理Bala Cherukooru认为,“本次活动的7个展馆与6万平方尺的庞大规模使得整体规划的实施具有挑战性;然而Embed 经过认证的无线网络、后台系统及当地的工程与技术支持团队等调度与部署成功的使活动自第一天起就顺利的开跑。”

Modhesh World已经成为了杜拜年度的盛事之一,不仅阿拉伯联合国的游客会参与,而且更有来自波斯湾合作理事会的会员国游客远道而来。Embed对于能够参与本届的活动并且透过杜拜办公室对中东地区展现其在大型活动中提出复合式解决方案的能力感到自豪。

业康投资购得苏赫集团

全球游戏娱乐产业零配件供货商苏赫集团(Suzo-Happ Group)确定被来自美国华盛顿的私人股权投资公司业康投资(Acon Investments, L.L.C.)收购;而上一任私人股权所有人Pfingsten Partners的私人股权投资公司将持续持有少数股权与经营权。而苏赫集团也将在现任主席暨执行长詹姆士·布兰德(James Brendel)与现任的经营团队的带领下持续专注于全球游戏娱乐产业的市场上。

詹姆士·布兰德表示,“全体经营团队都为我们与业康投资的合作关系感到兴奋,我们将秉持价值、质量、高满意度的服务态度与客户、供货商及员工相处,并且让企业持续成长。苏赫集团与客户长期合作关系展现出了该公司的稳定并可靠的特质,同时也为苏赫集团的未来发展奠定了坚固的基石。随着工程与制造业全球化,客户在产品的广泛度与卓越的销售量发现价值;我们看到在多个终端市场与地区持续发展这个理念的契机。”

业康投资创办人兼合伙人肯恩·布洛特-加龙省曼(Ken R. Brotman)则认为,“我们非常高兴能和苏赫经营团队合作,将在前景持续看俏的的事业上一同创造价值。”本次交易的资金由PNC银行(PNC Bank, N.A.)提供;PNC银行为The PNC Financial Services Group, Inc. (NYSE: PNC)与Cerberus Business Finance, LLC的成员。

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