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行者有梦 挑战无限可能——年会期间各嘉宾演讲实录
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风 发布时间:2013/4/8 10:13:17 关注: 我要评论

年会期间“金手指”颁奖环节惹人注目,而来自各方嘉宾的精彩演讲同样赢得热烈喝彩。文化部市场司副司长庹祖海、工信部软件司副司长郭建兵、中共济南市委常委、市委宣传部部长谭延伟、四川省文化厅副厅长窦维平、蚌埠市政府常务副市长张孝成等人作产业分析发言。而商用动漫游戏游艺行业里,中山世宇董事长吕雪峰作为行业代表,发表了《凝聚健康力量 共创行业艳阳天》的精彩演讲,得到了与会业者的强烈共鸣。以下为各嘉宾演讲实录。

嘉宾/文化部文化市场司副司长 庹祖海

庹祖海:文化部出台第55号

全国两会刚刚胜利闭幕,新一届中央政府提出了三大施政目标:一是持续发展经济,二是不断改善民生,三是促进社会公正。李克强总理指出,不论是怎样的财富创造者,是国企、民企还是个体经营者,只要靠诚信公平竞争,都可以获得应有的收获。政府将进一步转变职能,理清和理顺政府与市场、与社会之间的关系。要从改革行政审批制度入手来转变政府职能,市场能办的,放给市场,社会可以做好的,交给社会,政府管住、管好它应该管的事。以上这些举措都为每一个市场主体,也包括在座的游戏行业的代表们,创造了更加开放的市场环境和更加广阔的发展机遇。

据统计,2012年,全国新增具有网络游戏运营资质的企业476家,具备网络游戏运营资质的企业累计达到1697家。2012年中国网络游戏市场规模为601.2亿元,同比增长28.8%。其中,互联网游戏市场规模为536.1亿元,同比增长24.7%;移动游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%。2012年文化部共审批进口网络游戏53款,备案国产网络游戏830款。2012年,经省级文化主管部门内容审核通过的游戏游艺设备达266种,截至目前文化部门共公布了7批840种游戏游艺机市场准入机型机种。

2012年,文化部在公安部、工信部等相关部门的大力支持下,对游艺娱乐市场、网络游戏市场管理开展了一些务实的工作。一是健全法规建设,起草出台了《娱乐场所管理办法》(文化部令第55号),在《娱乐场所管理条例》的基础上对娱乐场所的设立条件、设立标准、设立程序等进行了细化,改进了文化主管部门对娱乐场所的监管与服务;二是加强行业组织建设,2012年4月,在文化部文化市场司指导下,由移动游戏开发商、运营商、电信运营商、终端制造商、行业研究机构、媒体等产业链各方发起成立了“移动游戏发展联盟”,和网页游戏自律联盟等行业组织一起搭建为公民、法人提供咨询、维权等公共服务平台;三是深入研究行业热点问题,文化部、公安部成立了联合课题组,开展游戏游艺机涉赌问题研究,文化部还委托华中师范大学开展《网络游戏中的暴力问题及管理建议》课题研究;四是对市场违法违规行为进行专项整治,为遏制利用网络游戏赌博的现象,文化部在全国范围内开展棋牌类网络游戏专项核查工作,同时配合公安部对利用电子游戏机进行赌博的违法行为实施有效打击,为净化市场环境奠定了基础。

特别需要指出的是,中国软件协会游戏分会在过去的一年中为反映行业诉求、维护会员的合法权益上下奔走,积极呼吁各有关部门关注行业的稳定与发展,充分体现了行业协会作为政府与企业沟通桥梁的作用。

2013年,文化部将深入贯彻党中央、国务院关于深化改革、转变政府职能的战略部署,简化行政审批,加强动态监管,提高公共服务效能,引导和促进游戏市场的良性发展。着力推动以下几个方面的工作:一是研究修订《互联网文化管理暂行规定》、《网络游戏管理暂行办法》,调研出台移动网络游戏管理规范,规范移动互联网文化产品的内容审查与备案并开展试点;二是联合各有关部门进一步落实《未成年人网络游戏成瘾总和防治工程工作方案》,以预防、干预、控制网瘾为主线,加强网瘾基础研究,抓紧明确网瘾干预机构及其从业人员的法律地位,全面落实网吧和网络游戏市场的日常监管措施,最大限度地减少网瘾对未成年人的危害;三是提高网络执法业务能力,继续完善网络文化市场执法协作机制及以案代训机制,结合两节、两会、暑假、国庆等重要节点,组织专项督查。

嘉宾/工业和信息化部软件服务业司副司长  郭建兵

郭建兵:设立项目基金为游戏行业提供产业支持

现代游戏产业是信息技术与文化融合的新兴行业,其发展的轨迹,与我国信息技术产业的进步息息相关,也与国家深化改革的进程紧密相连。经过多年发展与积累,我国游戏产业已经进入了一个新的发展阶段。2012年,据中国软件行业协会游戏软件分会统计,不包括纯动漫、卡通的收入,中国游戏产业的生产经营总收入约为1089.47 亿元人民币。其中:网络游戏经营收入约为525.773亿元人民币,约占整个游戏产业产值的百分之 48.25%;包括社交类游戏在内的网页游戏,经营收入约为122.5亿元人民币,约占整个游戏产业产值的百分之 11.2%;手机游戏经营收入约为38.7亿元人民币,约占整个游戏产业产值的百分之 3.5%;游戏机类游戏包括家用游戏、掌机游戏、大型游戏3大类,生产经营总收入约为400.3亿元左右,约占整个游戏产业产值的百分之36.7%。

从2012年游戏产业发展的总体来看,除了继续保持较快的增长速度之外,还呈现出四个较为突出的特点:一是在国际国内经济环境复杂多变,世界经济复苏不稳定的环境下,游戏产业收入规模迈上千亿元新台阶;二是网页游戏高速增长成为新亮点,逐步成为整个游戏行业中重要的组成部分;三是在移动互联技术应用领域推陈出新,极大地扩充了产业多元化发展与增长空间;四是中国游戏海外市场拓展迈上新的台阶,取得了前所未有的好成绩。

我国游戏产业的良好发展态势,一方面得益于政府和社会各界长期卓有成效的市场培育,使得游戏市场的巨大潜在价值正在转变为企业的现实价值,从而获得了较好的回报;另一方面是整个行业抓住了发展机遇,在激烈的竞争中不断优化产业结构,从中国制造到中国创造,游戏行业迈出了扎实的一步。

工业和信息化部在大力推进两化融合的过程中,努力为国民经济各行各业提供技术、产品、系统、装备和服务的支撑。在此过程中,也十分重视游戏产业的发展,通过多种方式与手段支持动漫游戏产业的研发与产业化。同时,工信部还会同文化部等有关部委,为动漫游戏、大型游戏机以及移动互联网应用等领域提供积极的平台支持。在今年的电子发展基金中,设立了 “面向数字内容的交互式动画引擎研发及产业化”项目,以期为游戏行业的关键技术研发及产业化提供产业支持。

在未来的时间里,工信部将以十八大精神为指导,一如既往地推动游戏产业的技术创新工作,加强规划指导和信息引导,完善对产品出口和企业走出去工作的指导;深化公共技术平台的支撑和建设,推动游戏产业进一步升级。我们将与文化部等相关部委保持密切的合作,共同推动我国游戏产业又好又快发展。

中国软件行业协会游戏软件分会作为行业内具有重要影响力的社会团体,通过每年一度的中国游戏行业年会,充分发挥了桥梁和纽带的作用,有力地促进了行业内外各层面的交流和合作。衷心的期望中国游戏软件分会,进一步加强协会自身建设,强化作为政府、企业交流沟通的平台功能,积极营造和鼓励创新的环境,不断推动中国游戏产业进步,为弘扬优秀民族文化,促进经济社会发展做出更大的贡献。

嘉宾/四川省文化厅副厅长 窦维平

窦维平:2012年四川动漫游戏从业人员约1.8万人

近年来,四川省以建设西部经济高地和文化强省为目标,大力推动文化产业成为国民经济支柱产业,取得显著成效。“十一五”期间,四川文化产业增加值年均增长为20%,大大高于同期GDP的增长水平。文化市场总规模位居全国第二,西部第一。文化产业增加值、产业规模、企业数量在西部具有明显优势,对四川经济社会发展的支撑作用不断增强。

以动漫游戏、网络文化为代表的新型文化业态在我省也得到了快速发展,初步形成以国家动漫游戏产业振兴基地为基础,以动漫游戏企业为骨干,以动漫游戏会展和电子游艺游戏主题展览为支撑的动漫游戏产业发展格局。2012年,四川省动漫游戏相关企业超过160家,动漫游戏从业人员约1.8万人,全年动漫游戏产业实现年销售收入逾100亿元,网络游戏出口保持了稳健的发展势头。金山数字和成都梦工厂等企业入围2012年全国百强企业。

去年,四川省人民政府出台了《关于加快推进文化产业发展的意见》,将动漫游戏产业纳入我省“5+2”重点文化产业范围,提出了大力扶持原创动漫、网络游戏及衍生产品开发,打造集创意、研发、生产、营销为一体的产业链,形成一批拥有自主知识产权和品牌、国际竞争力较强的企业群的目标任务,并且制定了财政、税收、金融、工商、土地、激励、综合等7方面的21条支持政策。为动漫游戏产业的发展创造了良好的政策环境。

新兴文化产业的崛起,是当前文化产业发展的一个突出特色。十八大报告指出“要促进文化和科技融合,发展新型文化业态”,这不仅为动漫游戏产业自身的发展带来了新机遇,也给中国经济发展方式转型注入了新的活力。我们将以更加开阔的视野、更加前瞻的思路、更加有力的措施做好文化产业发展这篇大文章。

这里特别需要向本届年会重点推荐的是,根据《四川省文化产业发展指导意见》的内容,我们从产业规划的角度,创新发展模式,在四川广汉市建设以游戏游艺为主业、包括动漫创意设计在内的四川动漫游戏游艺创意园。该区域位于成都市第二绕城高速公里出口,距成都市中心30分钟车程,紧邻著名的三星堆文化遗址。我们将整合省、市、区(县)政府资源,搭建公共服务平台,从土地、税收、金融、人才、技术支撑等方面给予大力扶持,力争将四川动漫游戏游艺创意园打造成为中国最具竞争力的新型文化产业聚集区。特别是四川省文化厅在全国率先与省公安部门联合制定了游艺机机型认定管理办法,将在四川动漫游戏游艺创意园中联合开展机型认定试点工作,为进一步推动中国原创动漫游戏游艺产品的发展探索新的路径。

各位领导和朋友们。四川省历史悠久底蕴深厚,具有浓郁的文化氛围和广阔的文化消费市场。具有悠久历史的巴蜀文化,培育成都成为西部最具活力的文化城市,是国内重要的旅游城市和目的地,宜居、宜业,包容、开放。热烈欢迎全国各地企业到四川投资创业,积极参与动漫游戏游艺创意园的建设,互利共赢,共同发展。

嘉宾/山东济南市委常委宣传部长 谭延伟

谭延伟:文化产业正逐步成为济南市的新亮点

济南是山东省省会,南依泰山,北临黄河,辖区面积8177平方公里,人口681.4万,拥有4600年的文明史和2600年的建城史,是融“山、泉、湖、河、城”于一体的著名“泉城”。作为具有深厚历史文化积淀的齐鲁古城,济南是先圣大舜、神医扁鹊、名将秦琼、词人李清照、辛弃疾等历史文化名人的故乡。2012年,济南市国民生产总值为4812.68亿元,地方公共财政预算收入为380.8亿元。

2012年,我国文化产业迎来一轮新的发展高潮,国内文化产业总产值突破4万亿元,文化产业在我国GDP中所占比重正在进一步提升。近几年来,济南市委市政府以中国特色社会主义理论为指导,深入贯彻落实党的十八大精神,坚持改革开放,开拓创新,扎实推进文化产业发展。在“做强存量,做大增量,做优重点,做足亮点”上花大气力,下大功夫,不断推出新思路、新举措,使文化产业发展环境日趋优化,产业规模不断扩大,形成了一大批规模较大的文化企业集团,文化产业园区(基地)集聚效应日渐凸显。2012年,济南市文化创意产业实现增加值330亿元,占GDP的比重为6.83%。文化产业正逐步成为济南市经济社会发展的新亮点。

动漫游戏产业是文化产业的新兴产业,也是我市创建中国软件名城的重点项目,我市高度重视动漫游戏业的发展,通过采取企业房租补贴、项目资金扶持、公共平台建设、动漫产业园区培育等扶持措施,大力发展动漫游戏产业,全市动漫游戏企业数量规模、制作水平、产值及从业人员数量、国内知名度等多方面,均有了大幅度的提升。目前全市动漫游戏企业数量已经达到200家,从业人员超过1万人,国产动画片年制作能力达到了2万分钟。据统计,今年已经完成或正在研发制作的原创动漫项目达80多个。随着“动漫泉城”、“齐鲁动漫艺术博览会”等品牌动漫展会影响力的不断增强,动漫产业已成为济南市国民经济新的增长点。2007年1月,济南市在山东省率先成立了动漫游戏行业协会。协会成立五年多来,充分发挥了政府和企业之间的桥梁纽带作用,加强政企沟通、谋划产业发展,真正成为了济南市动漫游戏产业发展的重要推动力量。结合城市规划,济南市积极优化动漫游戏业的发展布局,初步形成“一城三园”的发展格局。东部依托齐鲁软件园建立山东动漫游戏产业基地,侧重原创研发、动漫制作、网络游戏研发、人才培训和项目外包;中部在槐荫区建立齐鲁动漫游戏产业基地,侧重动漫游戏、手机游戏、动漫会展、人才培训和产业咨询;西部依托长清大学科技园建设济南西区数字创意产业园,侧重发展高端新型动漫游戏业。“国家动漫产业基地”早在2007年就落户我市,着眼于为企业提供务实管用的服务,我市建立了国内一流水平的动漫游戏公共技术平台等公共服务平台,免费提供给企业使用,深受企业欢迎。济南市动漫游戏产业的发展引起了中央领导的关注,原国务院总理温家宝,中央政治局常委刘云山等领导同志都曾专门视察济南市动漫游戏产业,给予高度评价。

济南市委宣传部作为文化产业的主管部门,一直高度重视、努力推动动漫游戏业积极健康发展。当前,我们正在深入贯彻落实党的十八大精神,党的十八大和新形势要求我们发展文化产业要有更开阔的视野、更崭新的思路、更有力的措施。恰逢此时,全国游戏行业年会在我市召开。业内领导、专家、企业家荟萃泉城,为加快我市动漫游戏业发展送来指导,带来福音,注入活力,增强动力。今天上午我市与中国软件协会游戏业行业分会签订了战略合作协议,聘请刘金华会长等10名专家、企业家担任我市文化产业发展顾问。在今天下午的会议上,我们还将聆听各位领导、专家、企业家的精彩讲话。我们一定要以这次会议为强劲动力和难得机遇。站在新的起点上,进一步谋划好我市游戏业的发展蓝图,全力推动我市游戏业实现新突破、新提升、新跨越,借此机会也拜托和希望各位领导、专家、企业家加强对我市游戏业的指导、关心、帮助和支持,拜托和希望全国知名游戏企业来我市安家落户、创业发展。让我们携手共进,共同迎接、见证我国文化产业发展的美好未来。

嘉宾/蚌埠市常务副市长  张孝成

张孝成:全国最大游戏产业基地计划五月安徽开园

动漫游戏产业作为文化产业的重要组成部分,因其优结构、扩消费、增就业、可持续的独特优势和广泛的市场前景,被誉为“新兴的朝阳产业”和21世纪知识经济的核心产业。全国知名的动漫游戏开发高科技企业、国家级动漫产业副会长单位广州希力电子科技有限公司,正是看中蚌埠20余年的产业基础和国内众多城市无可比拟的交通区位优势,投资40亿元在蚌埠开发建设“星宇文化创意产业园”,项目建成后将是目前全国最大的游戏动漫产业基地,年产值可达100亿元以上,形成南有番禺、北有蚌埠两大战略格局。该项目自2012年4月份开工建设以来,受到各方关注,并被列入安徽省“861”计划和安徽省重点扶持的十大文化产业园之一,目前展示体验销售中心和标准化工业厂房已全部封顶,园区招商也在同步进行,现已与包括日、韩企业在内的100余家动漫关联企业签订了入园协议,计划今年五月份开园,届时安徽省动漫文化产业现场观摩会也将在此举办。

各位来宾,蚌埠是一个交通便捷、条件优越的地方,是一个热情多情、注重真情的地方。经过多年的发展和积累,已进入厚积薄发、加速跨越的崭新阶段,越来越多的商家已经把蚌埠视为产业转移的终点、投资的福地、创业的乐土。蚌埠悠久的历史文化和丰富的科教资源,将为动漫产业提供深厚的文化积淀和人才支持。作为皖北科教中心的蚌埠,科教资源优势在安徽省内仅次于合肥,拥有5所中央驻蚌科研单位、10所高等院校、34所各类职业教育院校以及7个国家级技术研发平台和43个省以上产业研发平台,驻蚌部分院校还专门开设了动画系和动漫教学。中国最大的原创动画制作企业上海水木动画进驻蚌埠大学科技园后,就取材蚌埠历史故事、民间传说和风土人情,创作了百集城市动漫纪录片《珠城漫游记》,同时还实现了半年时间5000多分钟的动漫原创产量,摘得“安徽第一”。蚌埠政策叠加优势,将为动漫产业发展插上腾飞的翅膀。蚌埠是一座拥有良好政策环境的城市,享受国家促进中部崛起和比照振兴东北老工业基地政策, 2012年被列入中原经济区规划。作为安徽省合芜蚌自主创新综合配套改革试验区城市之一,享受安徽省委省政府特别给予的若干政策性支持,包括提高产业核心竞争力、加快推进科技成果产业化、切实加强科技创新投入和金融支持以及激励创新创业人才发挥更大作用等方面具体的财政性奖励扶持政策;蚌埠市也是继北京中关村、武汉东湖和上海张江之后,全国第四个执行“中关村政策”的自主创新重点区域。2008年蚌埠市还专门出台了关于《推进自主创新综合配套改革试验区工作的具体措施》,其中包括对拥有核心自主知识产权企业、被认定为高新技术企业、新办软件生产企业和集成电路设计企业等在税收、人才引进等各方面给予优惠。具体到动漫企业:对入驻蚌埠的优秀动漫企业,在财政、税收、基础设施建设、土地开发、金融支持、吸引专业人才等方面给予优惠政策;对认定的动漫企业给予相应税收、财政方面的优惠和支持;加大蚌埠动漫游戏产业发展的扶持奖励力度,在已有的动漫扶持奖励基础上,对中小型动漫企业设立特殊的扶持鼓励政策;鼓励动漫企业将其地区分部、采购中心、研发中心落户蚌埠;对重大投资或行业领军企业还可实行一企一策的政策。另外,动漫企业入驻蚌埠后,还可享受安徽省和我市支持电子信息首位产业发展的一系列优惠政策。

各位来宾,各位朋友。蚌埠的动漫梦想,正在扬帆起航。今天,我们相聚在一起沟通交流,加强了解,增进友谊,我希望诸位企业家充分利用自身的优势来蚌埠安家立业,实现积聚发展,共同推动和见证蚌埠市动漫产业的发展壮大。我们将进一步解放思想,更新观念,切实把改善投资环境作为加快发展的重中之重,竭诚为各位企业家创造放心、顺心、舒心的发展环境,真正让蚌埠成为你们投资的热土、创业的舞台。我们诚挚地邀请各位朋友到蚌埠多走一走、看一看,实际感受一下美丽、热情、崛起的蚌埠。

嘉宾/中山世宇集团董事长 吕雪峰

吕雪峰:凝聚健康力量  共创行业艳阳天

大家好,我是中山市世宇动漫科技有限公司董事长吕雪峰,很荣幸今天能够作为行业代表在此发言,我要演讲的主题是“凝聚健康力量,共创行业艳阳天”。

在过去的两年里,我国游戏游艺行业的发展形势可谓“机遇与挑战并存,困难与希望同在”。

2011年,国内游戏游艺行业一度呈现“自主研发之势,规范经营之风”不断兴盛的良好发展势态;2012年,国内游戏游艺行业却经历了“稳增长到负增长,再到微增长”的动荡局面,逆转的原因,众所周知,就在于行业中出现的“害群之马”的违法经营活动的祸害。

行业发展在2011年的上升中突然遭遇2012年的滑落,让国内游戏游艺行业经历机遇和挑战洗礼的同时,也给行业的每一位经营者留下沉痛的思考,我们越来越意识到行业“绿色、健康、规范”的重要性和迫切性,并且对行业良好的经营环境更加渴求。

为了给国内的游戏游艺行业创建“绿色、健康、规范”的经营环境,让行业实现持续稳定的发展,我国公安部、文化部等部门一直在“培树正气、扶正压邪”上付诸行动,通过对违法活动的精准打击为洁净行业的经营环境作出了积极的贡献。同时,在国家政府部门扶正压邪的措施带动下,番禺、中山等游戏产业发展先进城市也纷纷制定相应的举措,为凝聚推动行业发展的正能量而“添砖加瓦”。

作为大型游艺机专业委员会主任单位的世宇科技,我们一贯倡导和呼吁行业各界要阳光经营、合法经营。我们在经营事业的同时,要认清自身所应承担的社会责任,做到“严于律己、以身作则,相互监督,共存共赢”,不为一己一时之利破坏行业多年来辛苦构建的发展环境。为了共同构筑“绿色、健康、阳光”的行业经营环境,世宇科技愿与行业各界同心、同向、同力、同行,持续践行“同心共赢”的理念。

纵观国内游戏游艺行业的发展历程,尽管部分企业不合法、不自律的现象无论经过多少风雨的洗礼仍有所残留,但这毕竟不是行业发展的主流,而健康、阳光、合法的经营企业才是行业发展的主流力量。正是这些产业发展的健康力量,以正面良好的姿态引领着行业走向规范化、阳光化,并稳步向规模化、国际化迈进,为推动中国游戏业走向世界,为振兴民族动漫业,促进经济发展,作出不懈的努力,因此不仅得到政府的大力支持,也得到社会的高度认可。

2012年,世宇科技始终执着于最原始的梦想,坚持“用心创造欢乐,把欢乐带给千家万户”的企业愿景,坚持“健康阳光、动感时尚”的经营理念,坚持“扎根中国,放眼全球”的发展战略,在全体世宇人的顽强拼搏下,公司被评为“2011-2012年度国家文化出口重点企业”,“世宇科技”商标被评为“中国驰名商标”,这两项国家级殊荣一方面极大地激励了世宇人在逆境中奋起的信心,另一方面也表明了政府对健康与合法经营企业的重点扶持和高度认可。世宇相信,当“绿色、健康、阳光”真正成为行业的主流, 当企业得到持续稳定的发展,我们将会站在一个新的高度,感受不一样的风景,延续不一样的精彩。

“绿色、健康、阳光”的经营是行业的渴求,是企业的责任,更是政府的管制与期许。要使“规范经营”成为全行业的良好风气,除了企业的自觉自律外,我们也呼吁政府的支持、政策的稳定。企业的自律是行业可持续发展的根本,而政府的支持与政策的稳定是行业发展的保障。为此,我们期待国家有关部门能继续实行持续、稳定的开放政策,不断完善行业标准,为一直坚持规范经营、阳光经营,有实力、有社会责任感的企业提供进入市场的绿色通道和持续稳定发展的环境保障,着力培育和扶持“健康的产业力量”,为推动中国游戏游艺产业的发展注入和凝聚更多、更强的“正能量”。

我们坚信:当“健康的产业力量”不断强大,真正成为市场主导力量的时候,中国的游戏游艺业将迎来万里无云的艳阳天,将成为推动中国文化创意向世界传播的重要渠道,为我国经济发展做出更积极、更突出的贡献!

嘉宾一行参观山东各产业园区

3月23日上午,广州市雄翔电子科技有限公司董事长刘国雄、中山金龙游艺设备有限公司马继通、广州市宏冠动漫科技有限公司营销部经理王卫华等人在济南市文化宣传部李文超副主任的带领下,参观了国家信息通信国际创新园(以下简称CIIIC)以及齐鲁文化创意产业基地(以下简称齐鲁文化基地),借鉴学习当地高新技术的发展技术。

CIIIC坐落于济南市东部产业带高新发展区内,拥有国家级的齐鲁软件园及信息通信产业园,紧邻济南综合保税区。CIIIC是中国最大的国家软件产业基地之一,入园企业超千家,拥有一批国内顶尖的IT企业,把目标定位于打造具有世界水平的软件、集成电路、网络通讯、数字化装备、信息服务五大产业群,建成整合利用全球创新资源的领航区、我国自主创新战略的核心区以及推动科技机制体制创新的试验区。

齐鲁文化基地位于济南高新区东部,被列为济南市重点建设文化产业园区之一,基地以文化创意制作、贸易、交流为主要功能,是高新区东部的门户,也是链接外部与内部的桥梁。齐鲁文化基地把建设“国家级文化产业实验园区”为目标,发挥文化创意的集聚和辐射作用,为文化创意产业提供科研、孵化、信息和发展的平台。

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