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游戏+健身双合=大商机?!
http://www.chinaamuse.com  作者:游艺风编缉部 发布时间:2009/11/4 11:07:40 关注: 我要评论
游戏健身更有趣,不枯燥!与传统意义上的运动相比,她不受时间、地点、天气的影响,无论在游乐场所、健身房还是在家中都能进行,因此许多游戏制造商都在加紧开发此类游戏,有开发者倡导的口号是“给游戏注入更多活力”!
据美国广播公司新闻报道,一些游戏机厂商将游戏机与健身器结合起来,开发出健身游戏,深受大人孩子的喜爱。
不难发现,现下市面上有不少电子游戏都是主打“运动”牌,包括手足球类如“街头篮球”机,通过投射篮球得分让人体验球场上的酣畅淋漓;音乐跳舞机类如“新世纪舞者——龙飞凤舞”,通过模拟游戏中的舞步达到健身目的;还有搏斗游戏,玩家戴上特制的装备,就可以进入游戏与对手较量了;再有就是各种蹬车游戏,玩家一边骑车一边玩游戏,蹬得越快游戏中的人物功夫越厉害等等,不管哪种游戏,玩家全身都能得到锻炼,而不是像传统的电子游戏只能让人手心出汗。
(1)娱乐健身两相宜
近来在美国,正在悄悄兴起一种把电子游戏和健身器械相结合的健身理念,让枯燥的健身项目、变得不再乏味。
在位于美国加州的一家健身房里,人们正在尝试一种新型的健身项目:『游戏健身』,在普通的运动器械上,健身爱好者们正在体验互动性飞行游戏,其中一名健身者在接受采访时表示:“我很喜欢这项运动,仅仅体验了5分钟我就爱上它了,如果说可以一石二鸟的话,当然就是可以一边玩游戏、一边健身,这个健身游戏太有趣了!”
游戏型健身项目非常符合时下年轻人“寓教于乐”的心理需求,这样一来,器械训练不再是一遍又一遍的重复简单的动作,而变成了在挥汗如雨的过程中体验紧张刺激的驾驶飞机的乐趣。
有业内人士表示,眼下,健身房、康乐中心等场所也需要拓展新的健身项目来扩大顾客群;随着新鲜刺激的互动性健身游戏设施被引入健身场所,相信会越来越多不同年龄层的人加入到健身的行列,以此达到游戏业、建设业两者的协同共赢局面。
(2)游戏机帮孩子们健身
一项研究显示,美国1/3的儿童体重超标,许多人把产生这种现象归咎于电子游戏:孩子们被“拴”在游戏机前,缺少运动,时间一长自然成了小胖墩儿,但是在特拉华州的一所中学里,体育教师却把电子游戏与运动健身结合起来,让孩子边游戏边健身取得了很好的效果。
在威尔明顿市布兰迪韦因高中,体育教师桑迪•卡普切克在上课时要求学生做出选择:他们可以进行传统体育项目,如棒球或篮球,也可以在健身室里玩游戏,这里的游戏可不是动动拇指就能玩的,它们要求你全身都动起来,学生们可以在跳舞机上一比高下,还可以玩“游戏蹬车”,游戏蹬车需要一个与游戏机相连的健身自行车,玩家一边蹬车一边玩游戏,在娱乐的同时达到锻炼的目的,学生们对这种体育课的热情空前高涨,一些以前不爱运动的学生也动了起来。
(3)成年人也着迷
不仅孩子,一些成年人也开始尝试游戏健身这种新颖的健身方式,北卡罗莱纳州的马特•基尼就是他们中的一员,他今年20岁,两年前他的体重有162公斤,他尝试过许多减肥方法,效果都不明显。
这时朋友介绍他玩“跳舞革命”,这是一种跳舞毯游戏,“我们在游戏厅玩了几次,觉得很好玩。每次玩完以后都大汗淋漓,心想这不就是健身吗?”于是他买了个家庭版游戏,并把它列入自己的减肥计划,每天控制热量摄入,并且坚持玩“跳舞革命”,8个月后,他的体重减轻了36公斤。
(4)游戏进军健身业被看好
分析人士指出,“游戏+健身”的理念不仅有可能掀起健身方式上的革命,同时也将给游戏业和健身业开发出新的发展方向,有统计数据显示,尽管当下经济环境不佳,但游戏产业已然保持着不错的增长势头,去年(2008)第四季度,美国的互动游戏产业的产值竟达到了64亿美元(约合人民币437亿元),进军健身产业,无疑是游戏业扩展版图的大好机会,美国迪恩电子运动器械公司首席执行官对此表达了看法,他说:“商业健身产业已经是时候向游戏化健身方式转变了,我们认为这个市场领域将会迅速发展壮大起来。”

 

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